move_bounce_solid()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_bounce_solid

move_bounce_solid()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

move_bounce_solid(adv)
adv
跳ね返りアルゴリズムにアドバンス・バウンスを使用するかどうか指定する(true / false)

戻り値

N/A
なし

機能

現在のインスタンスをソリッドオブジェクトに対してのみ、跳ね返り処理をさせます。
アドバンス・バウンスを使用(adv=true)すると、傾斜した壁も考慮するようになります。
ただし使用すると、使用しないときと比べ処理時間がかかります。

move_bounce_solid(false);

ソリッドオブジェクトに対してのみ跳ね返る動作を行います

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 2881
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 1