Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > keyboard_virtual_status()
この関数を使用すると、ゲームを実行しているデバイスの仮想キーボードのステータスを取得できます。 この関数は、OS仮想キーボードが表示/実行されている場合は true を返し、非表示/停止している場合は false を返します。
keyboard_virtual_status();
var _status = keyboard_virtual_status(); if _status == false { keyboard_virtual_show(kbv_type_numbers, kbv_returnkey_default, kbv_autocapitalize_none, false); }
上記のコードは、現在のステータスがfalseの場合、OS仮想キーボードを表示します。