Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > keyboard_virtual_height()
この関数は、ディスプレイのサイズに基づいて、仮想キーボードの現在の高さをピクセル単位で返します。 キーボードが表示されていない場合は、0が返されます。
keyboard_virtual_height();
if keyboard_virtual_status() == true { key_h = keyboard_virtual_height(); }
上記のコードは、OS仮想キーボードのステータスをチェックし、それが表示されている場合は、キーボードの高さに変数を設定します。