Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 変数操作 > int64()
int64() †
書式 †
int64(val);
- val
- 数値に変換する値
戻り値 †
- int
- 64bit整数値
機能 †
数値の文字列を整数値に変換します。
steam_handle = int64(global.fileReadString);
上記コードは、グローバル変数の文字列 "fileReadString" の値を 64bit 整数値に変換しています。
文字列ではなく、単に小数値を整数値に変換するだけであれば floor() などで変換可能です。
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