draw_sprite_stretched()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_sprite_stretched

draw_sprite_stretched()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_sprite_stretched(sprite,subimg,x,y,w,h)
sprite
表示させるスプライトインデックス
subimg
表示させるスプライトのサブイメージ番号
x
x座標
y
y座標
w
横幅
h
縦幅

戻り値

0

機能

指定したスプライトイメージを指定した矩形領域に伸縮して表示させます。
矩形領域は、左上角の座標が(x,y)、横幅w、縦幅hとなります。
アニメーションする時等、インスタンス自身が保持している現在のサブイメージを表示させたいときは、引数 subimg に-1を指定します。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。

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