draw_set_color()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 色とブレンドモード > draw_set_color
2D グラフィック機能

draw_set_color

draw関数の際の基本色を設定します。

構文

draw_set_color(col);

引数

col
描画色

戻り値

N/A
なし

説明

この関数を使用すると、ゲームのための基本描画色を設定することができます。この値は、フォント、フォーム、プリミティブと3Dの、すべての描画に影響します。これらのアセットのいずれかが変更され、独自の色が描画される場合、この値は無視されます。色の値は「定数:色」からも指定が可能です。


アルファ値や色を設定し描画するサンプルです。

draw_set_alpha(0.5);
draw_set_color(c_black);
draw_text(x+5, y+5, "LEVEL 1");
draw_set_alpha(1);
draw_set_color(c_white);
draw_text(x, y, "LEVEL 1");

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