draw_set_circle_precision()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_set_circle_percision

draw_set_circle_precision

円または楕円を描画するための精度を設定します。

構文

draw_set_circle_precision(precision);
precision
円描画の精度(4〜64。4で割り切れる値)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数により円形の描画を最適化することができます。 この値を小さくすると、ゲームのパフォーマンスが良くなります。値を大きくすると円がなめらかに見えるようになります。precisionは、円のポリゴンが持つ辺の数であり、この値は4〜64を指定することができます。precisionの値は「4」で割り切れる数でなければなりません。なおprecisionのデフォルト値は「24」です。

draw_set_circle_precision.png

12面ポリゴンで円を描画します。

draw_set_circle_precision(12);

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