Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_rectangle
draw_rectangle() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
- 5.3A
draw_rectangle(x1,y1,x2,y2)
- 6.x以降
draw_rectangle(x1,y1,x2,y2,outline)
- x1
- 矩形領域の左上x座標
- y1
- 矩形領域の左上y座標
- x2
- 矩形領域の右下x座標
- y2
- 矩形領域の右下y座標
- outline
- 枠のみ描画するかどうかを指定
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする長方形を描画します。
6.x以降のみ
outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定すると領域を塗りつぶします。
Example †
// drawイベント内に記述
// 32x32の正方形を塗りつぶして描画
draw_set_color(c_red);
draw_rectangle(x, y, x+32, y+32, false);
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