depth


ローカル変数一覧

depth

インスタンスのdepth値を設定します

構文

depth

戻り値

Real
depth値

説明

このプロパティはインスタンスの描画を手前や奥に描画することが可能です。 GameMaker:Studioでは、-1000のような負の数はより手前に表示を行い、1000のような正の数は奥に描画を行います。

depth_image.png

注意点

同一のdepth値のインスタンスは生成順により上下が入れ替わります。 もし正しく何かの上や下に表示したい場合には、常に正しくdepth値を設定する必要があります


警告

Drawイベントでこの値を変更してもdepthは変更されません。またDrawイベント内での変更は、いくつかの予期しない動作を引き起こす可能性がありゲームをクラッシュさせる可能性があります

depth = -y;

上記コードはY座標を反転させた値をdepth値として使用します(これは画面の上を奥行きとして表現するゲームで便利です)

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1983
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 3
閲覧者: 2