Skill / Wotes


ウァテス

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外部スレッド

転職方法

  • 転職条件:MAGが10以上
  • アップタウン:白の聖堂へ行き入った先左側の白い聖堂司祭に話す。 ・エミル・ドミニオン編  1:東アクロニア海岸の光の精霊に会う(スカウトの転職クエストを利用すると楽)  2:聖堂の司祭に話す  3:ダウンタウンの北東側にいるセイラと話す  4:聖堂に戻り司祭と話す ・タイタニア編  1:ダウンタウンの北東側にいるセイラと話す  2:聖堂に戻り司祭と話す(簡単なクイズ有) 報酬::聖帽(頭装備)、スキル「ヒーリング」取得

二次職

一次職二次職備考
ウァテスドルイド光の魔法・支援魔法を操ることができる
エキスパートジョブ
バードになる場合も最初はドルイドに転職することになる
バード音楽を演奏し仲間を支援することができる
テクニカルジョブ

職業特性と種族別適性

  • 職業特性 一次職業で回復魔法を使うことができる唯一の存在で、状態異常も回復可能。 光属性の魔法を使い闇属性に対して大きなダメージを与えることができる
  • エミル
    • 魔法職にもっとも重要となるMAGが最も低く、ウァテスになるまでにある程度レベルを上げないといけない。
    • 死ぬ事がPTの危機に直結する職業の為、それを回避するのに必要となるVITが高いのは利点。
    • まず上げる事がないINTが低い事は魅力的。STRもある程度あるので、序盤はかなり楽。
    • どのタイプのウァテスにでも向く。
  • タイタニア
    • 魔法職向けのステータスと、見た目で癒せる(?)外見で最も人気の種族。唯一Lv1から転職可能。
    • 近接攻撃向きではないので、HLを覚えられない間は辛い(覚えてもお座りが辛い人には辛い)。
    • 特性を無視して殴りタイプに育てるので無い限り、アクティブの多い場所でお座りはできず、レベルが上がるにつれてソロが厳しくなってくる。
    • 憑依メインで育てられる場合はかなり有利となるのだが・・・
    • 魔法攻撃・回復タイプのウァテス向き。
  • ドミニオン
    • 初期MAGもそこそこある上にSTRが高い為、転職までは楽。必要性の低いINTが最も低いのも理想的。
    • VITが最も低く、ある程度上げないと憑依時に貫通が来ただけで簡単に逝けるのが欠点。
    • 初期ステータスから、殴りタイプのウァテスには育てやすい感じ。どちらかと言うとソロ向け。
    • 魔法攻撃・殴りタイプのウァテス向き。

スキル早見表

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ウァテス・スキル考察

評価:☆・必須クラス ◎・有った方がかなり良い ○・有った方が便利 △・場所次第、状況によっては使える ×・無しで可 スキルの最大レベルは、死霊知識とキュア系が1、他は全て5。

スキル早見表を編集
JobLV名称略称属性消費MP目標射程評価効果
1ヒーリング HESLv×7単体5対象のHPを回復
3最大MP上昇 MPU--パッシブ-最大MP上昇。序盤から中盤に役立つ。
Lv1/+10 Lv2/+20 Lv3/+30 Lv4/+50 Lv5/+60
5MP回復率上昇 MPR--パッシブ-MPの回復率上昇
6ホーリーライト HL6+SLv×4単体6敵に光の力を持つ魔法攻撃を行う
8キュアスリープ --5単体5対象の睡眠を回復させる。
長時間行動できなくなることもあるため習得すると良い
9メイスマスタリー ---パッシブ-鈍器、杖系武器装備時に最低攻撃力上昇
Lv1/+5 Lv2/+10 Lv3/+15 Lv4/+20 Lv5/+30
10キュアポイズン CP-5単体5対象の毒を回復させる。
毒はかなりのダメージになることもあるため習得した方が良い
12キュアスタン --5単体5対象のスタンを回復させる。
行動できなくなるが時間は短いため無くても良い
12死霊知識 UI--パッシブ-アンデッドから上手くアイテムを取得できる。
アンデッドモンスターからレアアイテムを入手できるため余裕があれば習得すると良い
14ストーンレジスト --7単体5一定時間、対象の石化耐性を向上させる
行動できなくなるが時間は短いため無くても良い
15キュアサイレント --5単体5対象の沈黙を回復させる。
パーティにSUがいる時にはあると便利だが、無くても問題ない。
16ポイズンレジスト PR-7単体5一定時間、対象の毒耐性を向上させる
毒はかなりのダメージになることもあるため習得しても良い
17キュアストーン --5単体5対象の石化を回復させる。
行動できなくなるが時間は短いため無くてもよい
18キュアコンフュージョン --5単体5対象の混乱を回復させる
行動できなくなるため習得しても良い
20スタンレジスト --4+SLv×3単体5一定時間、対象のスタン耐性を上昇させる
スタンは効果時間が短いため、キュアスタンではなくスタンレジストを習得すると良い
21メイス命中率上昇 ---パッシブ-鈍器装備時に命中率を上昇させる
21スロウレジスト --7単体5一定時間、対象の遅滞耐性を向上させる
キュア、アレスで回復すれば十分なため習得しなくて良い
22サイレントレジスト --7単体5一定時間、対象の沈黙耐性を向上させる
パーティにSUがいる時にはあると便利だが、無くても問題ない。
24コンフュージョンレジスト --7単体5一定時間、対象の混乱耐性を向上させる
アンデッド城では混乱させてくるモンスターが多いため習得しても良い
26スリープレジスト --7単体5×一定時間、対象の睡眠耐性を向上させる
ダメージを受けると目が覚めるため習得しなくても良い
28キュアスロウ --5単体5対象の遅滞を回復させる
移動速度や回避率が低下するため習得すると良い
30リザレクション RES-30+SLv×10単体5死亡した対象を蘇らせる
死に魅入られた体を元に戻す
32ホーリーシールド HS5+SLv×5単体6対象の体に光の力を与える
持続時間 Lv1/20s Lv2/40s Lv3/60s Lv4/100s Lv5/150s
34アイスレジスト IR-7単体5一定時間、対象の凍結耐性を向上させる
行動できなくなるため習得しても良い
35ホーリーウエポン HW15(固定)単体6×対象の武器に光の力を与える
持続時間=50s固定
37キュアアイス CI-5単体5対象の凍結を回復させる。
ダメージの回復を優先したほうが良く習得しなくても良い
40ターンアンデッド TU10+SLv×5単体6死に魅入られた者に光の力で打撃を与える。
50ホーリーグローブ HG地面単体6全てを貫通しながら飛翔する光の力の魔法球を飛ばす。
ノックバックでダメージを抑えられるため高レベルのモンスターを相手にするときに有効。

JOBLVによるステータス補正

各ジョブレベルでの補正値

JobLv?STRDEXINTVITAGIMAGJobLv?STRDEXINTVITAGIMAG
100000026126026
200000027126027
300000028137037
400100129137037
500100130137037
600100131137038
700100132138038
800200233138038
900200234138038
1001201235138039
1101201236139039
1201301337149049
1301301338149049
14013013391490410
150130134024100410
160140144124100410
170140144224100410
180140144324100411
190240244424110411
201250254524110411
211250254625110511
221250254725110512
231250254825120512
241260264925120512
251260265025121513

ステータスの振り方

DEX
  • 1毎にC.SPD(詠唱速度)+3、9の倍数時はC.SPDにボーナス
  • 5毎にCAPA(容量)+1
  • 50近く振らないと詠唱速度の違いは感じられない。 リザレクションやホーリーライトをメインで使う場合は多少欲しいが、ヒーリング中心に切り抜けられる場合は殆ど要らない。
INT
  • 1毎にL.HIT(遠距離攻撃命中)+1、L.AVOID(遠距離攻撃回避)+1〜2、最大SP+1
  • 3毎にM.DEF(魔法防御)+1
  • 10毎にCAPA(容量)+1
  • M.ATKの底上げに影響
  • 最小M.ATKが上がるが、上昇量はたいして多くないのであえて上げる必要はない。
VIT
  • 1毎に最大HP+3〜4(さらに5毎にボーナス)、最大SP+1
  • 3毎にDEF(物理防御)+1
  • 4毎にM.DEF(魔法防御)+1
  • パーティメインでも、ソロメインでも少しは振っておきたいステータス。 これが無いと、憑依時でも貫通ダメージですぐに戦闘不能となり、パーティのお荷物になってしまう。
  • MAGを最大MATKが大きく増えるまで優先して上げ、余ったポイントをVITに振ると良い。
MAG
  • 1毎に最低MATK(魔法攻撃力)と最大MATK+1、最大MP+3
  • 憑依時および街でのMP回復量、回復アイテム使用時のMP回復量に影響
  • M.ATK計算式
    • 最小M.ATK = MAG + floor[(MAG+9)÷8]^2  →補正込みで 7/15/23/31(以後8刻み)のときにボーナス
    • 最大M.ATK = MAG + floor[(MAG+17)÷6]^2  →補正込みで 7/13/19/25/31(以後6刻み)のときにボーナス
    • 最小・最大M.ATKに同時にボーナスが付くMAGの値は補正込みで 7/31/55/79/103(7+24n)の時
  • ヒーリングなどの魔法の威力が上がるため、優先的に振っておきたいステータス。
最大MP&憑依時MP回復量&魔法攻撃力&ヒーリング回復力を伸ばしたい=MAG
詠唱を早くしたい=DEX
最大HPを増やしたい=VIT
ソロでMP消費を減らしたい=STR&AGI
憑依時のMP回復量
  • 憑依時回復量(MPRなし) = floor[MaxMP×(100+floor[MAG÷3])÷1000]
  • 憑依時回復量(MPRあり) = floor[MaxMP×(120+floor[MAG÷3])÷1000]
    最大MPの低いうちはMPU・高い場合はMPRを上げた方が回復力が上がりやすい。

戦闘スタイル

MAG型 魔法攻撃(HL)メイン
  • メリット:転職後もステータスリセット等の無駄なコストがかからない、パーティでも問題なく対応可能。
  • デメリット:レベル20台から40台のレベルアップが大変。

         狩場や対象を大幅に切り替える節目としてはジョブ40(TU習得)、ジョブ50(HG習得)、2次ジョブ25(HF習得)

STR型 物理攻撃(殴り)メイン
  • メリット:序盤はヒーリングが使える分MAG型よりも楽だが、高レベルでは火力が不足してくる。
  • デメリット:転職後はMAG型にステータス、スキルリセットの必要がある。PTでの支援には向いていない。

         武器:棍棒(L1)→スパイク棍棒(L5)→ぬいぐるみ(L10)→ステッキ(L11)/メイス(L15)              →モーニングスター(L21)→ネルの水道パイプ(L21)/ヘビーメイス(L24)→スプリンクラー(L30)              →ヘビーハンマー(L35)→メロディアスハンマー(L40)/[チタンメイス(L41)]              →大木槌(L52)/[アーチンメイス(L52)]/[ガーディアンメイス(L60)]→ルビーメイス(L70)              ※L52以降はロッド系がオススメ。殴り回復を両方こなせる。


狩場での注意

どこの狩場でも言えることですが、画面上の手のついていない敵はすべて自分の物ではありません。 戦闘を始める際には周りを良く見て譲り合いの心を持って行動をお願いします。 そばにいる敵を攻撃されると迷惑に思う人もいます。他の人から離れた敵を優先して狙いましょう。 他の人やPTに迷惑をかけないようにしましょう。かけてしまった場合は謝りましょう。

ウァテスLV別最適装備

※相手に憑依する時の装備を最適と定義して、憑依時MP回復量に関わるMPやヒーリング回復量に関わる魔攻を最優先とします。 ※ECOでは装備の防御力はダメージの低減にあまり影響しないため、必ずしも高価な装備は必要ではありません。 ある程度レベルが高くなれば追加効果や見た目を重視して装備を選んでよいでしょう。 ※青字は非売品です。露店で探すと良いでしょう。

LV頭部&アクセ顔&アクセ胸部右手左手上半身下半身ソックス
1聖帽
防1/魔防4/MP+5
(ウァテス転職時)
らくがきペーパー
防1/魔防1
ワイルドスタッフ
魔攻5
ダウンタウン北露店
650G
レプリカ盾
防1/魔防1
スモック♂♀
防1/魔防1
(初期装備)
もんぺ
防1/魔防1
(初期装備)
サンダル
防1
(初期装備)
紺ソックス♀
防1/魔防1
裁縫おばさん100G
3カウボーイマスク
防1/魔防1/HP+5
革サンダル
防2/魔防1
イストー岬の村
800G
4ビーズの飾り
防2/魔防1
宝石店650G
5フリル♂
防6/魔防7
裁縫おばさん920G
フリル♀
防6/魔防5
裁縫おばさん1600G
ショートパンツ
防2/魔防1
アクロニア
ギルド商人
1000G
シューズ
防2/魔防2
アクロニア
ギルド商人
1000G
ニットタイツ
防1/魔防2
ノーザリン岬
450G
6ウッドスタッフ
魔攻15
ダウンタウン北露店
3200G
レザーシューズ
防2/魔防3
イストー岬の村
800G
10ジルコニアペンダント
防2/魔防2
宝石店
5000G
オーバーオール
防14/魔防8
イストー岬の村2200G
ズック
防3/魔防3
サウスリン岬
2300G
11ロッド
魔攻23
ノーザリン岬
4900G
12水晶のペンダント
防1/魔防1
魔攻1
宝石店
9800G
各軍レザーアーマー
防17/魔防10
北=火 南=風 西=地 東=水
各属性値UP
15悪魔の首輪
防0/魔防0
魔攻3
地味なローブ♂
防14/魔防16
魔攻3
ノーザリン岬
2300G
魔女の服♀
防14/魔防16
魔攻3
ノーザリン岬
2150G
長ズボン
防3/魔防2
軍艦島
1500G
オーバーシューズ
防御4/魔防0
サウスリン岬の村
4200G
16クロージャ
魔攻27
ノーザン武器屋
6000G
20ニットキャップ
防5/魔防3
水属性値5
ノーザリン岬
7200G
ショートローブ
防20/魔防25
魔攻5
ノーザリン岬
3750G
異界の服下
(タイタニア)
(ドミニオン)
防3/魔防3
(エミルはどちらも
着用可能)
21セプター
魔攻32
ノーザリン岬7200G
25スターベレー帽(紺)
防5/魔防5
ノーザンシティ
8800G
ウァテスローブ
防26/魔防31
26マジックロッド
魔攻34
ノーザン武器屋
13000G
27ベル
防1/魔防1
MP+5
あったかコート
防26/魔防24
水属性5
寒中ダメージ減少
ノーザリン岬5400G
30ノーブルロッド
魔攻38
氷結の坑道B3
ショップ
18000G
35リボンの帽子
防4/魔防5
VIT-2/INT+1/MAG+1
ダイヤモンド
ペンダント
防3/魔防0
エンシェントクロージャ
魔攻39
ノーザン武器屋
23000G
スペルローブ♂
防28/魔防28
MP+10
アップタウン北
ヴァレリア
28000G
(スペルローブ♀は
下半身も占有します)
ウエスタンブーツ
防4/魔防4
アップタウン西
ソロ
(20000G)
40物体帽子(プリンス)
防6/魔防6
ノーザン王国軍詰め所・
男(3500G)
物体帽子(プリンセス)
防6/魔防6
ノーザン王国軍詰め所・
女僧兵(3500G)
エンシェントワンド
魔攻41
赤のタリスマン
攻(叩き/斬り/突き)-10/魔攻+15
モーグ宝石店(40000G)
41スパイクブーツ
防4/魔防5
ノーザン王国軍詰め所(28000G)
42戦闘服♂
防34/魔防33
ノーザン王国軍詰め所・
男僧兵(35000G)
戦闘服♀
防34/魔防33
ノーザン王国軍詰め所・
女僧兵(36000G)
45オパールロッド
魔攻45
ノーザンダンジョン
凍える商人(45600G)
46ゴーストハット
防6/魔防9
MP+10
よろず屋(23000G)
48アップリケローブ♂
防32/魔防42
MP+10
よろず屋(38000G)
クラシカルローブ♀
防34/魔防44
MP+10
よろず屋(40000G)
(クラシカルローブ♀は下半身も占有します)
52時空の杖
魔攻52
該当属性値+5

メイジスタッフ
魔攻49
フシギ団の砦
ブラックマーケット店員
50500G
55フォーチュンローブ♂
防35/魔防54
光属性値+10
時を知る占い師レミア
(45500G)
フォーチュンローブ♀
防35/魔防54
MP+10
時を知る占い師レミア
(45500G)
(フォーチュンローブ♀は下半身も占有します)
フォーチュンフットクロス♂
防6/魔防9
STR-1/INT+1/光属性値+5
フォーチュンシューズ♀
防6/魔防9
STR-1/INT+1/光属性値+5
60ピエロ帽
防7/魔防12
フシギ団の砦
ブラックマーケット店員
28000G
支配の杖
魔攻59
アンデッドの城
亡国の姫君
(59500G)
ドミニオンタキシード♂
防44/魔防50
フシギ団の砦
ギルド商人
50000G
タイタニアワンピース♀
防47/魔防52
フシギ団の砦
ギルド商人
53000G
(タイタニアワンピース♀は下半身も占有します)
牛革の靴
防7/魔防7
(男性のみ)
フシギ団の砦
ギルド商人
44000G
牛革のハイヒール
防7/魔防7
フシギ団の砦
ギルド商人
44000G
(女性のみ)
65->->->->65職装備<-<-<-<-
70司祭の帽子
防8/魔防12
光の塔上層
動けないマーチャント
(32000G)
タイタニアロッド
魔攻67
司祭のローブ♂
防54/魔防62
光の塔上層
動けないマーチャント
(72000G)
司祭のローブ♀
防54/魔防62
光の塔上層
動けないマーチャント
(75000G)
(司祭のローブ♀は下半身も占有します)
格闘ズボン
防4/魔防3
モーグ裁縫屋
10000G

レベル別お勧め狩場/クエスト

※下記はMGA>VIT型ステータスでの狩場です。またステータスの振り方などにより合ったりあわなかったりします。 ※JobLv50での転職を前提としています。

※ウァテスは【支援職】としてとても優れているので、PTで重宝されます。

※引用→ソロの狩場を選ぶ目安の一つに、他のSU系列の5〜10Lv分↓が適正って考え方があるらしい。

レベル帯マップモンスターEXP/JOBクエスト備考
01~アクロニア四方平原プルル等-酒場クエ全般殴りだけでもいける。西アクロニアで蜂蜜を集めておくと後々楽
6~ウテナ湖コッコー12/11-コッコー以外は辛いので無視。時々コケトリスが一匹混じっているので注意。頑張ればLv11までここで上げられる
イストー岬
キラービー峠キラービ11/9蜂蜜の入手!(白の聖堂Lv14~)先に蜂蜜を集めてからクエストを受けるためにこのレベルから蜂蜜を集めておく。ベアはまず倒せないのでにげる事。
10~ビーの巣穴蜂系-PTクエ-スティンガー退治(ビーの巣穴前Lv10~15)一番軽いPTクエスト(クエスト数を3消費するが…)。募集をかけてみるべし。
14~モースグ崖バウ、蜂系-蜂蜜の入手!(白の聖堂Lv14~)このレベルなら蜂蜜はココで集める。ワスプはHLで対処。マップの真ん中(崖の下)に行かない事。
軍艦島
16~モーモー平原フライフィッシュ56/46-町からまっすぐ南に行った海岸あたり。こちらはブリキングのようなアクティブモンスターはいないが数が少ない
ウテナ河口フライフィッシュはリンク属性なので囲まれないように注意。ブリキングRX1に遭遇する確率が高いため、常に周囲に気を配ること
19~ステップ砂漠ローパー80/75ローパーの触手を奪え!(白の聖堂 Lv19~)クリムゾンバウは倒せるなら倒す。テンタクルにはまず勝てないので逃げること
果物の森レベル、MATKが低いならこちら。時々いるクリムゾンチーフに注意
39~アイアンサウス街道シナモン308/295シナモン討伐(白の聖堂Lv39~) シナモン缶収集(酒場Lv44~)HL5で2確(MATK192↑)できると楽。
HL5で2確できないときはHL5→HL1→ヒール→HL1→…
Lv50でHGを覚えるまでこの狩場にお世話になることが多い。
鬼ノ寝床岩ギーゴ374/336PTクエ-ギーゴ討伐※要名声100以上 (アイアンシティ下層/大工場)同志について行くべし。
サウスダンジョン 1Fスペルキャスター360/483-マップ真ん中のところで狩る。
魔法が強いので、2確できないなら手を出さないほうがいいかも。
レベルが低いうちはブリキ系が辛い。
アンダンテ268/362-
50~サウスD 2Fキメラ777/364キメラの翼採集(酒場Lv49~)HL→HG、コンフュージョンレジストが有ると楽。
マップ上で地面が黒色と灰色ところは闇属性なのでHGの攻撃力が上がる。
サウスD 1F---HGが使えるので今まで狩れなかったブロップスが狩れる。
光の塔ヘルダイバー1580/1050-息抜き程度に
54~イーストダンジョン1Fスタートラ600/700スタートラ討伐(酒場)HGの練習に最適、スタートラは背中を見せると襲ってくる。
アンデット城イヴィルデット852/825-訓練所1F、2Fがやりやすい。
MATK317で2確なので、フシギ団の砦等から魂武器を持ってくると良い
コンフュージョンレジスト・ホーリーフェザーがあるとかなり楽
ちなみにココ、75Lvまで最高効率狩場です。
ルブナンルブナンはリンクなので優先的に倒すこと。
59~光の塔4F下層(北東)プラチナム2500/1950-魔法がけっこう痛いので注意
マスがナナメなのでやりにくいかも。
光の塔周辺(北西)こちらのほうが広くヘルダイバーもいるので良い。
謁見の間(不死城)ドミニオン・マシャリス
-----
ドミニオン・アニムス
1900/1780
-----
1750/1400
-ゾンビに飽きたならこっち。コンテナも沸くので経済的にも○
ただしアクティブもいるので注意
聖者の間(不死城)紋章紙が要るが、ドミ系しか沸かないのでこっちのほうがいいかも
こちらもコンテナが沸く。
礼拝堂3F(不死城)聖者の間に似ている部屋。紋章紙が要らないがコンテナが沸かない。
64~フシギ団の砦(北部)--海賊/中立クエ(ふしぎ団本部Lv64~)64からはこのクエだ!と言われます。
募集PTに飛び込みましょう
光の塔A-10Fグレインジャー以外--アクティブもいるので注意。
光の塔4F下層(南)トゥインクル1450/1200鉄とげ採集(酒場Lv64~)詠唱反応しまくるので注意。
光の塔周辺(南)4F下層よりは敵が少なく、広い。ヘルダイバーもいるので良い。

各種調査

知識系スキル報告


確殺必要MATK

  • スキル名は簡易表示を使用。
  • ”確殺”とは、「○回の攻撃で必ず倒せる」(○確)ことを指します。一撃で倒すことが出来る(でも100%ではない)のとはまた別ですので、注意を。
    • HL ホーリーライト
    • TU ターンアンデッド
    • HG ホーリーグローブ
    • HE ヒーリング
  • 必要最低MATKにこだわらずにどんどん書き加えてきましょう。 より低いMATKで倒せることが発見された時に修正していくことで情報が早く集まることでしょう。
  • アンデッドモンスターに対するヒーリング・ターンアンデッドの効果の変更とホーリーグローブの修正により必要なMATKが変わりました。
  • ヒーリング・ターンアンデットは最小MATKのみに依存します。
  • HG5は6回HITした場合で考えます。
  • モンスター名の追加を歓迎します。 情報の提供をお願いします。

SAGA4以降のデータ

最小MATK最大MATKモンスター名HPEXP/JOBマップスキル攻撃回数
コケトリス13068/22東アクロニア海岸
ウィスプ30046/85大陸の洞窟
ミイラ36075/75大陸の洞窟
レッサースペクター1800320/300アンデッドの城
428-スペクター2200580/540アンデッドの城TU53
684-ルブナン1980852/825訓練場(不死城)TU51
3172
684-イヴィルデッド1980852/825TU51
3172
スケルトンシューター2200862/810王の館2,3F(不死城)
スケルトンラピエレ22501030/700
508-ネクロアーマー28001650/920謁見の間(不死城)TU53
7292
116158ローパー12080/75ステップ砂漠HL12
クイーンビー245175/175果物の森
ベア23075/45軍艦島
ケイブベア29075/55
191-マミー42095/85アンデッドの大陸(島)TU41
191-リヴィングデッド520125/125TU41
191-スケルトン444230/170TU41
198-デス444500/320TU51
ワスプ15551/49モースグ崖HL12
クリスタル28846/90スノップ雪原
ダークフェザー300130/340永遠への北限
スケルトンアーチャー400245/255ノーザンダンジョン
リビングアーマー750490/310
フライフィッシュ16054/46ウテナ川河口
192272シナモン420308/295アイアンサウス街道HL52
285412スペルキャスター700360/483サウスダンジョンHL12
260マミーベイン360/320光の塔TU41
トゥインクル1450/1200
ヘルダイバー1580/1050
269394プラチナム2500/1950HG52
600799ドミ・マシャリス1900/1780聖者の間(不死城)HG51
ドミ・アニムス1750/1400HG51

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