Skill / Cabalist


カバリストについて

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ZokuseiSoukanHyou.gif

転職方法

  • アップタウン西にある黒の聖堂のマスターにダークフェザーの羽とシナモン缶を渡す

カバリストの特徴

  • 闇属性魔法が拡張され、より戦術的な戦闘を行うことができます。(公式説明)
  • 闇に潜むものたちを従属させ、使役する能力を持ちます。(公式説明)
  • JOB30までのスキルは役立たずが多いが、近接特化型には有効なスキルがいくつかある。
  • HP係数がSU系最大である。より近接およびハイブリッド型に傾倒してきた感がある。
  • 戦闘能力が劇的に向上するわけではないので、ウォーロックをじっくりとJOB50まで育てるのをお勧めする。
  • Lv60盾が装備可能となり、そのHP係数の高さと相まって高い被ダメージキャパシティを持つようになった。
  • ただし、リカバリー手段がフードファイター程度なためその恩恵はPT時に発揮される。
  • 近接型はライフテイク(ネクロマンサースキル)をリザーブするとHP回復には困らなくなる。

カバリストの型

  • 近接特化型(殴りカバリスト)
  • 闇属性の敵がいるダンジョンにソロで長時間篭れるというのが、魔法特化型に対する最大の利点。
  • ステータス ・AGI>STR>DEX>VIT ・AGI>STR>DEX=VIT ・STR>>DEX ・STR>VIT>DEX 等
    • STR>VIT型が現在のグローバルスタンダード。
    • AGIのJOB補正が全ての補正の中でも最低なため、AGIを防御ステとするとポイントがカツカツになる。
  • スキル
    • GR、SS、FF、メデューサスキンは是非覚えよう。
    • SSは相手によっては100以上のMPを吸収できるため、常時DWpn、DSldが可能となる。
    • GRは現在近接カバリスト最強の攻撃手段。最大400%程度のダメージを狙える。
    • メデューサスキンを覚えれば、近接型のMobに対して非常に戦いやすくなる。しかし石化耐性のある敵には注意。
    • ネクロマンサーからネクロリザレクション、ライフテイクをリザーブすると戦闘時楽に。
  • 魔法特化型(魔法カバリスト)
    • 特徴
      • 最大HPが大幅に増えたため、安定性が増した。
  • MAG、DEX、VITの補正値が増えているのは素直にありがたい。
  • DPC(ダークパワーサークル)DSld(ダークシールド)の併用により、対闇魔法戦闘においては優位に戦うことが可能。
  • しかし大概こちらの攻撃魔法も通用しないため、結局は他のPTメンバー任せ。DPC上(闇場上)では光属性のダメージが激増するためウァテス・ドルイドの光魔法が有効に使える。
  • ステータス ・MAG特化 ・MAG>>DEX、MAG>>INT、MAG>>INT=DEX ・MAG>>AGI ・MAG>>VIT ・MAG>>DEX=VIT 等
  • スキル
    • DPCは対闇の最高の防御手段。是非覚えよう。
    • それ以外はどれを取得しても大差はないが、FF、NOは取得していると便利。
    • 刻印およびDP(ダークペイン)はネタにどうぞ。修正が来てもやっぱりネタ。
    • FA(ファナティシズム)は演習において敵の釣りに使える。
    • トランスのキャスターでのショックは無属性魔法の為闇属性を相手にする事も(一応)可能。
  • ハイブリッド型(バランス型) (近接と遠距離のHybrid)
    • 特徴
      • カバリストのJOB補正(STRとMAGが高い)、スキル群(近接スキルがある)およびウォーロック/カバリスト専用討伐クエストの一部を見る限り、開発側がカバリストのスタンダードにさせたいと思われる型。
      • しかし実際には安定性・火力・持続力・PT需要その他諸々のあらゆる点で他型の劣化となってしまう。
      • テンタクルやフルフルなどの魔法が効きにくい敵や、闇属性の敵(アンデッド)に対して武器攻撃で勝てる、という意味では確かに利点と言えるかもしれないが……前者も後者も近接特化の方が有用なのは間違いなく、後者はそもそも闇の敵がいる場所にいかなければよい、となる。
      • 本当に魔法と武器を両立させたい狩をするならば、狩場のランクは魔法特化や近接特化のそれよりも1,2ランク落ちることになる。
      • しかし「魔法戦士」というイメージに憧れる者は多く、開発側の思惑によってはいつか日の当たる存在になるかもしれない。
      • Lvキャップが更に外れれば何れは日の目を見ることが出来るかもしれない。
  • 一つ面白い点として、無駄なステータスが存在しないということがある。
  • どのステータスを上げてもそれなりの効果をもたらす。
  • ステータス振りに自信がある人は有益ステータス考察に頭を廻らせるというのも面白いかもしれない。
  • ステータス ・STR=MAGの攻撃特化 ・AGI>STR>MAG>DEX ・MAG>AGI>STR 他
    • 武器と魔法を両方活用するだけあって、そのステ振りは難しい。防御ステも是非振りたいところ。
    • 下手に両方を活用しようとせずに武器か魔法のどちらかを主力とし、もう片方を補助的に使うという方法も。
  • スキル GR,SS,FF,DPC,メデューサスキンは欲しい。他は自由。
  • 状態異常型・支援型
    • 特徴
      • 状態異常スキルを戦闘の補助的・あるいは専門とする戦闘補助/支援。
    • ステータス ・DEX>>MAG ・INT特化 ・MAG>INT 他
      • INTに特化することにより状態異常スキルをより有効に扱うことができる
      • DEXに振ることによりグローブなどのスキルを状態異常に組み合わせることが可能となる
      • DEX型になると詠唱が短くなるため、戦闘の幅が広がりいろんなスキル組み合わせて戦うことが可能である
      • 状態異常スキルは消費MPが莫大なためMAGに多少振っておかないとMPがすぐに切れてしまう
      • 状態異常スキルの成功率はINTステに関わってくるので、状態異常をどこまで活用するかがINTの値を決定する。
      • INTの最低魔法攻撃力底上げにより、MAG>INTでも多少は火力が安定する。
    • スキル どれを取るかは自由だが、やはりフリーズやDPC、DC。スリープクラウドなどの範囲はDEXに振った場合あると効果的 DEX型ならばディレイが0のCWを2か3とっておきたいところ

カバリストのスキル

カバリストスキル詳細ページ


スキル早見表

以下スキル表を編集する場合、こちらを編集してください。

評価:☆・必須クラス ◎・有った方がかなり良い ○・有った方が便利 △・場所次第、状況によっては使える ×・無しで可

Lv名称(略称)最大取得可能レベル
消費MP/SP
射程目標効果評価コメント
1ソウルスティールLv5
SP 15/15/15/15/15
1単体闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。ダメージの一部をMPに吸収する。吸収率は15%+スキルLv×3MAG型では自然物殴るくらい。殴り型ならLTや闇付与など、補助スキルが際限なく使えるようになるため必須。殴りの場合、ナイトに憑依してヒール用MPの調達という使い方もある
1フードファイター(FF)Lv5-パッシブ食べ物の効果を上昇させる他に欲しいスキルがなければどうぞ
3精霊系ダメージ上昇Lv5-パッシブ対象が精霊系の場合、物理ダメージを上昇させる-
5グリムリーパーLv5
MP 5/ 7/ 9/12/15
SP 6/ 6/ 8/ 8/10
1単体闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。殴り属性×→◎状態異常とセットで使うと高ダメージが期待できる
5死霊分析-3自分専用死霊知識の上位版。分析に成功するとより多くのアイテムを収集することができる×情報少なし、SPを割くほど価値のあるスキルとは思えない
8闇の契約LV3-パッシブ自身に付与される闇属性の上限値を上昇させる×-
10スリープクラウドLv5
MP 28/34/40/46/52
6範囲対象の地面に眠りを誘う煙を発生させる×成功率は上がったが詠唱長すぎ
13状態異常成功率上昇Lv5-パッシブ自身が仕掛けた状態異常の成功率を上昇させる成功率が低いものはこれがあるとないとでは多少違う
15ダークパワーサークル(DPC)Lv5
MP 12/15/18/21/24
6範囲地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる異常な威力の闇属性魔法の貫通を抑えることができるのが強み
18トランスフォームLv3
MP 30/30/30
--一定時間スキルレベルに応じたモンスターに変身し、固有スキルを使用することができる-
(18)吸血--パッシブトランスフォーム(Lv1)発動時に付加。物理攻撃対象が人間系、動物系、鳥系、魚系の時、一定確率でHPを吸収--
20ダークペインLv5
MP 14/18/22/26/30
-自分専用自分が『刻印』した地面に闇の力の魔法攻撃を行う×キャストがあるため使いづらい
20刻印Lv5
SP 3/3/3/3/3
MP 3/3/5/5/8
-自分専用足元に刻印を設置する。スキル『ダークペイン』を使用すると発動×足元だけなんてorz
25ファナティシズムLv5
MP 6/12/18/24/32
5単体対象者をバーサークさせる。成功すると対象者は一定時間自立心を失うATK2倍、減算DEF0にする。騎士団演習、AGI殴りの狩には使える。使う際には細心の注意を。
28オールターエゴLv5
MP 30/33/36/39/42
-地面指定被ダメ時、指定座標にワープ、MOBが相手だと一定時間の硬直を付加○→△段差無視できなくなったため微妙スキルに?
30闇の魂--パッシブ憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる上昇量は自身の能力に依存する-
30ダークライズLv5
MP 5/5/5/5/5
5敵単体一定時間対象に闇の力を与える×敵に闇剣+闇盾 使い道は微妙
30ナッシングネス(NO)Lv5
MP 20/24/28/32/36
6地面を中心にした円対象の範囲に全てを失わせる虚無を作る期待した分反動は大きい、ただの闇属性ストーム
35ヒンダーハンドLv5
MP 18/21/24/27/30
6範囲指定範囲内に居る者を対象とし、移動速度を減少させる-
38メデューサスキンLv5
MP 18/21/24/27/30
-自分指定効果時間中に近接物理攻撃を受けた場合、攻撃者に石化判定を与える白兵前衛職に憑依時神スキル
40インフェナルマーク-5地面を中心にした円3x3内にランダムで刻印3個配置。LV=刻印LV(要刻印習得)×場所指定できるようになったが、それだけ。
40スペルキャンセル-   
41アブレイション-6単体対象にダメージを与えると共に、ランダムで状態異常効果を与える。
47ダークブレイズ-5?自分を中心に全てを飲み込む虚無を作る。

各地の属性

属性フィールド名
街、東西南北隣接MAP、果物の森、ウテナ湖、東アクロニア海岸、スノップの山道と追分の雪積もってない部分、大陸D1〜3F、廃炭鉱B2F
東アクロニア海岸の光の妖精周辺 永遠の北限北西部の緑地
アンデッド島、大陸D4F、アンデット城(マップ別に各属性の混合地帯)
ウテナ河口〜サウスリン岬、ステップ砂漠 アイアンサウス全域
スノップ追分、山道の北部降雪地帯、雪原〜ノーザリン岬、大陸D5F、氷結の坑道1・2F、ノーザンD
アクロニアの林〜イストー岬、廃炭鉱B1・3F
キラービー〜軍艦島
  • 一般に光属性場と思われている場のほとんどは、実は無属性場である。
  • 光属性のフィールドは闇属性のスキルを若干弱体化させていると思われる。
  • また、闇属性場には闇属性を持つ敵が多く、ほとんど闇魔法が通用しない。
  • アンデッドはカバリストの天敵。
  • 4属性の場ならば、闇魔法を有効に活用することが可能。

カバリストの職専用クエスト

カバリストのJOB補正

  • 補正率はステータスを参照
    JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
    1+6+5+4+4+2+7
    2+6+5+4+4+2+8
    4+7+5+4+4+3+8
    6+7+6+5+5+3+9
    9+8+6+5+5+3+9
    10+8+6+5+5+3+10
    12+8+7+5+5+3+10
    13+9+7+6+6+3+10
    14+9+7+6+6+3+11
    15+9+7+6+6+4+11
    18+10+8+6+6+4+12
    20+10+8+7+7+4+12
    22+10+8+7+7+4+13
    23+11+9+7+7+4+13
    26+11+9+7+7+5+14
    28+12+9+8+8+5+14
    29+12+10+8+8+5+14
    30+12+10+8+8+5+15
    32+13+10+8+8+5+15
    34+13+10+8+8+5+16
    35+13+11+9+9+5+16
    37+14+11+9+9+6+16
    38+14+11+9+9+6+17
    41+14+12+9+9+6+17
    42+15+12+10+10+6+18
    46+15+12+10+10+6+19
    47+16+13+10+10+6+19
    48+16+13+10+10+7+19
    49+16+13+11+11+7+19
    50+16+13+11+11+7+20

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┃┣ 騎士団
┃┣ 無限回廊
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┗■その他地域別
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アイアンサウス連邦
ファーイースト共和国
モーグ
トンカ孤島
タイニーアイランド

Job
職業と転職
初期:ノービス
F系:ファイター
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┃┣ ブレイドマスター
┃┗ バウンティハンター
┣■フェンサー
┃┣ ナイト
┃┗ ダークストーカー
┣■スカウト
┃┣ アサシン
┃┗ コマンド
┣■アーチャー
┃┣ ストライカー
┃┗ ガンナー
SU系:スペルユーザー
┣■ウィザード
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┃┗ セージ
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┃┗ エンチャンター
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┃┗ ネクロマンサー
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