Silo2の新機能


予定されているSilo2.0の新機能(翻訳中)

コア部分の書き直し

Silo 2.0 introduces a core rewrite of the Silo 1.0 code, paving the way for future tool and workflow expansion while enhancing memory useage and overall speed even further than the levels previously achieved.


将来的な開発と拡張にあわせて、ソースを1から書き直しましたって事ですな

ディスプレイスメント(変位)ペインティング

Siloのver2.0は、ポリゴンメッシュやサブディビジョン形状のiso表示上に、変位情報を”描き込める”ようにする新しいツールをもたらします。
これにより、全てポリゴンモデラーの作業の中だけで、滑らかなサブディビジョン形状に対して余分なジオメトリーを付け加えることなく、静脈としわのような細部を加えることができるだけではなく、迅速な有機的形状の見通しを、ざっと立てられるようになります。
特化した描画コードが、例えベーシックなコンシューマーレベルのビデオカードしか使っていなくても、たやすく百万余のポリゴンモデルに変位情報を描き込めるようにしてくれるのです。
ノーマルマップやトポロジーブラシと連携して使用すれば、可能性は無限大です。

※まあ、要するにZbrush風の変位ブラシ機能が付くと…


ムービー 0102

UVテクスチャーの編集

longer will users have any reason to leave the comforts of Silo to create texture coordinates for their Silo models. True to past form, Silo's emphasis in its texture editing will be on workflow and speed, without adding unnecessary complexity. Silo 2.0's texture mapping implementation features an approach which allows the artist to use modeling tools already in place (such as break, smooth, and tweak) in combination with advanced unwrapping algorithms, to directly modify an object's UV coordinates.


ムービー 0102

オブジェクトの管理

A unified object management system is one of the core workflow advances of Silo 2.0, allowing you to select, sort, and work with the many parts that comprise your individual model. Look for major enhancements throughout all of Silo's dialogs and editors.


ソフトセレクション


ワークフロー(作業工程)、ワークフロー、ワークフロー

Silo has become known for a streamlined workflow that saves a step here, a step there, until you end up cutting your modeling time by significant margins. Version 2.0 of Silo includes many more of the workflow enhancements we've brought about in the past, allowing you to spend more time making your model look how you imagined it and less time making the software do what you want it to.


更に色々…

ツールの更なる増強、プログラムの外観やインターフェースの発展、他にも色々あるからお楽しみに。
我々はソフト開発においてユーザーと関わることに関しちゃあ、全ての同業他社を上回るつもりでやっております。
だからどうか我々のフォーラムに来て、http://www.silo3d.com/forumで、このエキサイティングなモデリング製品の開発を直接手助けしてね。