流派技能


流派技能
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流派試練
流派特殊効果

流派技能

公式より

【流派技能】
「流派技能」を本ワールドに実装しました。

レベル15以上のプレイヤーは、各町の道場の庭にいるNPC「流派師範」に話しかけることによって、任意の「型」を修得することができます。
アイテム「流派古文書」を「流派師範^に渡すことによって特殊な「型」を修得できることもあります。
「流派師範」からはコマンド「流派技能の説明」で説明を受けられますのでご確認ください。

「型」を修得するとメインコマンド「流派技能」で実装することができ、戦闘で使用することが可能となります。
流派技能は戦闘内の行動と「流派試練」クエストを行うことによって成長していきます。
「流派試練」クエストは、流派師範のほか、武芸者や医者、剣客などの町人NPCから受けられることがあります。
流派技能の詳細データにつきましては、コマンド「流派技能」の任意の流派技能で詳細確認ボタンにて参照することができます。

  • 成長深度
    技能の成熟度合を表し、最大に達した時点で皆伝となります。
    皆伝すると、その技能は成長しなくなります。
    なお、敵とのレベル差が10以上の場合、深度は通常通り上がりますが、その他の成長度合が低下していきます。
    ただし、NPCがレベル40以上の場合、このレベル差条件は適用されなくなります。

  • 効果
    「物理系攻撃」「火属性妖術」などに代表される技能効果を表します。
    バーが伸びれば効果度合も大きくなります。
    戦闘やクエストを行うことにより、呪詛や付与など特殊な効果がつくことがあります。
    これらの特殊効果は効果の大小に関わらず、他の技能の付与・呪詛効果を上書きするので、ご留意ください。

    • 使用回数制限
      1戦闘中に使用できる回数です。
      育成中にクエストで増減することもあります。
    • 風化度
      皆伝すると「成長深度」の代わりに表示されます。
      技能の廃れ度合を表し、使用するたびに風化度合が上昇していきます。
      また、実装した状態で死亡しても上昇します。
      風化度が半分を超えると性能が劣化していき、最大に達するとその技能は実装できなくなります。
    • 継続時間
      継続効果のある技能の場合、その効果時間を表します。
      効果が「物理攻撃」「火属性妖術」など瞬時に効果の現れる技能の場合は意味はありません。
    • 標的度変動値
      その技能を使用したときに、敵を自身にひきつける度合です。
    • 消費気合
      その技能を使用するのに必要な気合の量です。
      育成・皆伝の状態にかかわらず、プレイヤーのレベルが上昇すると消費気合も増えます。

      これらのデータは深度や風化の上昇によって変動することがあります。

流派は最大2つまで所有することができ、実装に技能スロットは必要ありません。
なお、本ワールド実装にあたり、テストワールドからの主な変更点は以下の通りです。

  • 流派技能の詳細情報画面を変更しました。
  • 町人クエスト、流派師範クエストを追加しました。
  • アイテム「流派古文書」のバリエーションを増やしました。 これらの古文書によって、新規モーションの型を得ることができます。
  • 一度「型」を修得すると、実時間で1時間以上経過しないと、次の「型」が修得できません。

流派「型」

  • ?

流派試練

特殊効果


流派開眼の書

使用すると型の成長を通常より伸びやすくする。
二度以上使っても「すでに●●の真髄は掴んでいる」と表示されて重ねがけできない。

名称入手方法
流派開眼の書・壱?流派試練
流派開眼の書・弐?流派特別試練

備考

  • 準備つきの流派技能は準備しただけでは風化は進行しない。

コメント

  • 皆伝した流派技能を実装して、合戦対人で降参でわざと死んでみました。約30回ほどで「完全風化」しました。 -- &ew{2005-05-02 (月) 12:20:37};
  • 術流派は攻撃力のバーが8割を超えると火方術は煉獄、無方術は天部光輪のグラになりました -- ・・? 2006-01-27 (金) 19:50:36
  • なるほど^^情法提供ありがとうございます -- 虚無僧? 2006-01-29 (日) 18:29:15
  • 「お春」に提供する水干を赤染め+入魂2回にすると受け取ってもらえました。 -- おんも? 2006-03-26 (日) 14:23:28

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