ハンター


各職業の動き目安

ハンターの場合
職業柄前衛と一対一で勝てることはあまりないので援護中心に考えたほうがいいかも。

・攻城時
攻め時は相手防衛のWIZなど後衛の妨害
DSによるメイン攻撃。ASによる範囲攻撃。ASメインの場合異常弓一本もつと
だいぶ違う(スタン・沈黙・呪い)が効果的
団体で動けるとき特にダンサーの効果聞いてるときは沈黙呪いが効果的
個人(はぐれたりした時)はスタン弓で相手を
スタンさせて極力ダメージをもらわないようにしよう。
エンペは直接殴るより周りの敵後衛の邪魔をしたり
防衛ライン形成に早めに移っておくほうがよさそう。
レースなんかで殴る必要がある場合は火矢、さらに重量に余裕があれば昆虫弓で。

・防衛時
防衛時は罠とAS+DSがメインスキルをセットしよう。
大魔法地帯に呪いAS連打が強力。持っている人はASできる位置へ!
まず防衛範囲の周辺を罠張り。内容としてアンクル・ランドはどの人でも
もってるのでそれは確実にあとそれ以外でフリージンク・ショックウエーブ
サンドマンのスキルをレベル強いのを持ってたらそれも使うと大分違う。
罠のレベルは持続時間と張り直す間隔を考えて3くらいで使ったほうがいいことも。
個人的には攻められていない時はアンクル3−ランド1がいいと思う。攻められだしたら5で。
そして対人はやはり攻めと一緒後衛の妨害がメイン。
順番的には、ダンサー・バード→WIZ→ハンターかな
特にダンサーを残すとこちらの後衛などAGIが機能しなくなるので注意。
多分こんなとこだと思う。

武器については、メイン武器一本と異常弓一本が理想だと思われます。
あと。重量をそんなに持てないのでできるだけ矢を少なめに持ちスキルで
戦うようのが理想。
回復については白よりマステラないしローヤルが重さ的にはいいですが
つらい場合は白でがんばりましょう。
あとはケミ班に投げてもらうというのも手です。

装備について(防具含む)
基本的にハンターはHPがないので
プラス4装備でいいと思います。ただ頭装備だけ少しお金をかけましょう。
一番使える頭cは、ナイトメアcないしマルデュークcを刺すといいと思います
さすだけでスキルを封じられたりしなくなるので楽になると思います
ハンターはとにかく弓が大事なのでGv用に弓作ると大分金銭面つらいと思いますが
無理せず作れる範囲で作りましょう