トロピコ4 / 建築物 / 住居


(MT)の表記のあるものはDLC"Modern Times"で追加された年月によって解禁されていくタイプの建築物です。

一覧

名前設計図費建設費消費電力収容世帯品質保守費用メンテナンスアップグレード
掘っ立て小屋
(Shack)
---110-××
小屋
(Shanty)
-$150-215-××
共同住宅
(Tenement)
-$4000-1235$13
プレハブ
(Bunkhouse)
-$500-325$1×
アパート
(Apartment Block)
$2000$5000-660$16
いなか屋敷
(Country House)
-$1000-250$2××
マンション
(Condominium)
$4000$60006MW485$15×
住居
(House)
-$2000-270$6××
高級住居
(Mansion)
$3000$40004MW295$12××

ダウンロードコンテンツによって追加される建築物

  • Megalopolis
    名前設計図費建設費消費電力収容世帯品質保守費用メンテナンスアップグレード
    長屋
    (Conventillo)
    -$6000-1280$12×
  • Modern Times
    名前設計図費建設費消費電力収容世帯品質保守費用メンテナンスアップグレード解禁置換
    モダンアパート
    (Modern Apartment)
    $4000$100005MW1275$321966年アパート
    モダンマンション
    (Modern Condominium)
    $6000$1200010MW895$201985年マンション
    ジグラット
    (Ziggurat)
    -$10000100MW5070$150××1994年-
※警備員派遣のみ。空調は初期装備されている。

メンテナンス

  • 通常の保守(Normal Maintenance)
    標準の設定。
  • ゴキブリ点検(Roach Patrol)
    維持費は半分になるが品質は30%落ちる。
  • (長屋)定期健診(Regular Check-Ups)
    維持費は4増加しますが、居住品質の低下は緩やかになります。

アップグレード

  • 空調(Climate Control)($1000, 2MW)
    品質は15上がる。
  • (MT)警備員派遣(Doorman Kiosk)($1000)
    周囲の犯罪率上昇を防ぐ。

解説

掘っ立て小屋(Shack)

家のないトロピコ人が勝手に建てる。手動で削除できるが空き家になると自動的に消える。
景観を損ねるだけでなく、森林や農地を侵食してゆく。また増えすぎると共産主義者が苦言を呈してくるので、可能な限り増殖を避けたい。


小屋(Shanty)

「掘っ立て小屋より少しだけマシな安価な建造物です。 保守費用は不要ですが、賃料も発生しません。」
 景観を損ねる。掘っ立て小屋と違い、自動的に消えない。

共同住宅(Tenement)

「住居の質が低い大型住宅。」
収容世帯数は最多の12。多くのマップでは最初から1つ建っている。景観を少し損ねる。
2色5種存在する。向きによって建築の可不可が発生するので、纏めて建てるときは注意。

プレハブ(Bunkhouse)

「3世帯向けの安価な低級住宅。」
景観を損ねる。だが、安くて3世帯収容できるので、最初に多めに建てておけば掘っ立て小屋予防になる。またとても細長いので建築物の狭間に建てやすい。

アパート(Apartment Block)

「トロピコ人はアパートの住居価値をとても気に入るでしょう。」
アップグレードすれば品質は75まで上がる。景観を損ねないので、観光地内の従業員用住居にも使える。コストパフォーマンスに優れる。
2色4種存在する。これも向きによって建築の可不可が発生する。

いなか屋敷(Country House)

「普通の設備を備えた小さな家。」
中流階層向けの住宅。2世帯入居できる。必要敷地が狭いので建築物の隙間に建てるとよい。


マンション(Condominium)

「全てのトロピコ人が切望する住居の品質。」
高級住宅の基本。4世帯入居できる。電気が通ってないと建てられない。4種存在するが、それぞれ向きが微妙に異なり、かつ一回り大きなものが1種存在するので、建てるときはよく吟味すること。

住居(House)

「2世帯を収容します。十分な住宅価値があります。」
いなか屋敷のアップグレード版のような家だが、敷地は少し細長くなり、小さなマンションと同じ。価値があるためか景観を損ねない。

高級住居(Mansion)

「富裕層向けの高級住宅。」
最も質の高い住宅。2世帯入居できる。これも電気を必要とする。敷地は住居より一回り大きくなる。

(DLC)長屋(Conventillo)

拡張DLC"Megalopolis"で追加。
長屋は良好な居住品質を低価格で提供しますが、改装を行わないと時間の経過とともに居住品質が低下していきます。
$3500支払うことで居住品質を初期状態に戻します。

(MT)モダンアパート(Modern Apartment)

拡張DLC"Modern Times"で追加。
1966年に到達すると強制的にアパートの建築タスクに置き換わり建築可能になる。
アップグレードを入れると品質90になり、収容世帯数も多いので通常のアパート同様に非常にコストパフォーマンスに優れた物件。


(MT)モダンマンション(Modern Condominium)

拡張DLC"Modern Times"で追加。英名はモダンコンドミニアムだが、日本語版のマンション表記に基づき暫定的にこの名称にしている。
1985年に到達すると強制的にマンションの建築タスクに置き換わり建築可能になる。
解禁の遅さとモダンアパートの存在、消費電力や世帯数から扱いがなかなか難しい。

(MT)ジグラット(Ziggurat)

「50世帯を収容する巨大な居住用建造物」

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