最近、自分の周りでTCEをはじめる人が増えてきたためこのTCEに関することを簡単に説明したいと思います
ちなみに乱文、乱レイアウトなのは前もって謝ります、ゴメンナサイ
まずTCEはWolfensteinEnemyTerritory?というゲームの3Dエンジンを使っています。TCEを動かすにはこのゲームもまずインストールする必要があります
そして、TCEは元となるEnemyTerritory?にレイアウトを被せ(他にも色々)見た目は違うゲームかのように見えます
海外(米・独)で作られているため日本語には対応しておらず横文字ばかり出てきます⇒言葉の意味はTruCombatJapan?を参照
しかし、何より凄いのはこれだけ綺麗に作られているにも関わらず完全無料でプレイできるところです!開発者の人達に感謝しよう
次にゲーム開始する時についてですが単にゲームのアイコンクリックしても何もはじまりません
画面は出てきますがバグ(?)か何かでサーバ検索出来ない状態になっております
なのでゲームサーバを探すのにはサーバブラウザなる物を使います。これがASEやQtrackerにあたり既に使っていると思いますが
そのサーバブラウザの画面からサーバを選びゲームを開始することになります
サーバにつなぎゲーム画面までいくと最初はSpectatorというゲーム閲覧状態にいると思います
ゲームに参加するには"L"を押下しチーム(スペコプスかテロリスト)を選びクラスを決め銃を選びOKを押します
チームは既に人がプレイしている場合は人数のバランスを考えて人が少ない方に入りましょう
クラスにはそれぞれ特徴がありAssaultは攻撃(アサルトライフル使用)に特化し平均的な装備をしていますので最初はこのクラスで良いでしょう
Reconはサブマシンガンを装備しグレネード爆弾を2つ持っています。軽量なので足も少し速いです。あと、Specialのところで
グレネードかテクニックかを選ぶことができます。テクニックはOBJルールの時の爆弾設置・解除を倍の早さで行えます
Spniperはその名の通り狙撃です。ただしバッタリ敵と居合わせた時などは明らかに不利なのでベレッタなどのサイドアームをうまく使えるようになってからの方が無難です
ゲームが始まるところまでいくと今度は2つのルールがあることに気づくでしょう
そう、BodycountとObjectです。このどっちを選択するかはサーバ側で決定していますのでこのサーバはこっちのルールかとう風に思うしかありません。
またこのゲームサーバは何処かのユーザが建ててくれてますのでその事に感謝しなくてはいけません
BODYCOUNTとOBJECTの違いは以下に記述
プレイヤーのスムーズな動きはもとい、それぞれマップを憶えることも強くなる秘訣です
そしてこのマップについてTCJ内で解説されていますのでそちらを参照してみてください