ナーガ・キンナラ

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(タンカー+ファイター系)キンナラ・ナーガの特徴

  • 特徴
    • 敵のターゲットを集めやすい種族。この性質から、非常に安定したチームの壁になる。
    • スキル完成や基本命中率の低さにより晩成型といわれる。LV70からが本番。
    • 肉弾戦専門。体力や防御力が上げやすいため、物理攻撃を受け続ける事が可能。
    • 属性抵抗があげにくく、魔法攻撃に滅法弱し。
    • 支援・回復スキルはほとんどなく、アイテムや支援職の助けが必要。
  • 二次職
    • 仁王(タンカー)
      • チームではタンカーに徹する。ソロも不可能ではないが、火力スキルは少ない。
      • ボスやまとめ狩り(BBQ)で、欠かすことのできない存在。
      • 後半になるほど中途半端な体力では耐えられなくなるため、ソロとの両立が困難になる。
    • 壁に徹するなら攻撃スキルは不要。
    • 壁志望でもジーナへ行けるLV40までバランス型にして、その後PT依存で体振りでも育てられないことは無い。
    • 金剛(ファイター+タンカー)
      • HP・TP回復薬の消費が激しいため、ソロでは基本的に一匹ずつ釣ってタイマン勝負。
      • LVが上がれば、敵の群れの真ん中に突っ込んで大暴れも可能。格下の敵モンスター相手なら、八方囲まれても全員ぶちのめせる。
      • 大器晩成。序盤・中盤は体力と火力のバランスで苦労するが、終盤の高HP・高火力は何よりも魅力。
      • PTでは壁になりながら殴る。
  • +α
    • 即席PTでもとても感謝される。(タゲを自分に集めるため。その分HP確保が必要。)
    • 逆に言えば、自分が耐えることのできない背伸び狩りPTには参加不可能。
    • HP・TP回復薬代がかさみ、お金がたまりにくい。(転徳功で軽減可能)
  • in PvP
    • ディーバ・ガルーダにカモにされるので、こいつらとは戦う時はしっかりと頭を使う事。
    • 物理攻撃しか使ってこない相手になら、相手の腕にもよるけれど、ほぼ優位に闘う事が可能。
    • 単体スタンと範囲スタンが凶悪。

育成


2次職で金剛、仁王どちらを目指すか、PTで壁をする、ソロ重視であるなどプレイスタイルが様々あります。
最初から全部決める必要はありませんがある程度決めておくことで育成の方向を考えましょう。
紹介するものが必ずしも正解ではありません。

  • 金剛(ソロ重視向け)
    • 筋3 体2 技アイテム補正
    • 筋4 体1 技アイテム補正
    • 筋2 技1 体2 (技を素で50程度まで上げたのち筋or体へ) etc
  • 仁王(PT重視向け)
    • 筋:体=1:1くらいでHPがほどほどになったら筋へ
    • 体極で壁 etc
      二次に関わらずLv50前後までソロ特化→課金アイテムで振り直しも有効
      仁王でソロ出来ない訳ではないが、その分防御スキルが削られる

スキルツリー

一次職スキルツリー

【攻撃】

加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)

毘沙門功(10)                    └>刺突撃(10)  └>金剛撃(5)

斧修練(10)  剣修練(10)  槍修練(10)              └>軍神(10)

【防御】

護身発炉(10)-->心眼発炉(10)

火天功(5)-->水天功(5)

【支援】

四神発炉(10)

熱血(10)  転徳功(5)-->転血功(5)

挑発(5)-->挑発陣(5)-->咆哮5

二次職(金剛)スキルツリー

【攻撃】

加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)

                            └>刺突撃(10)  └>金剛撃(5)  無明撃(1)

毘沙門功(10)  獅子王撃(5)  鳳天功(3)            └>軍神(10)

斧修練(10)  剣修練(10)  槍修練(10)  龍天功(5)            

【防御】

護身発炉(10)-->心眼発炉(10)

火天功(5)-->水天功(5)

【支援】

四神発炉(10)-->閻魔降臨(5)-->神行法(3)

熱血(10)  転徳功(5)-->転血功(5)

挑発(5)-->挑発陣(5)-->咆哮5

二次職(仁王)スキルツリー

【攻撃】

加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)

                            └>刺突撃(10)  └>金剛撃(5)  狂戦功(1)

毘沙門功(10)  転気功(5)                      └>軍神(10)

斧修練(10)  剣修練(10)  槍修練(10)             └>旋風撃(5)

【防御】

護身発炉(10)-->心眼発炉(10)-->神亀功(5)-->不動法(5)

火天功(5)-->水天功(5)-->麒麟法(5)

修天功(5)

【支援】

四神発炉(10)

熱血(10)  転徳功(5)-->転血功(5)

挑発(5)-->挑発陣(5)-->咆哮5

               └>冥王の腕(5)

スキル習得ガイド

仁王・金剛スキル実用Lv表
スキル名
(上限SLv)
習得Lv
Min-Max
評価実用Lv短評必要スキル備考
攻撃
武器修練(10)1-10☆☆☆0・10パッシブ。武器の攻撃力を高める。加力に振るならこっちの方が効果アリ。筋力寄り金剛等、火力出すには必須。仁王はスキルに余裕があれば。金剛は10必須。
龍天功(5)50-74☆☆☆1〜パッシブ。武器の攻撃力を高める。但し両手武器用。上昇効果は 龍天功>>武器修練>加力発露。取得LVになったら上げる。金剛
鳳天功(3)76-84☆☆☆1〜パッシブ。武器の最小攻撃力を高める。金剛
加力発炉(10)1-19☆☆1〜10パッシブ。SP余ったら。筋力少なめな仁王等の火力補充程度。転職前であれば実用性あり。
毘沙門功(10)1-19☆☆0〜パッシブ。命中補正に但しSP10入れても・・・調整程度に加力発炉1
星天撃(10)10-55☆☆☆1・5・10主力スキルのひとつ。金剛なら星天→仰天撃コンボでの使用。体極仁王には不要?毘沙門功1
仁王撃(5)20-401攻撃対象を吹き飛ばすだけ?。HP危ない時使うも逃げたほうが早い。Lv2以上は・・・
主に使いどころはPvPになる。壁際に追い詰めて打って擬似スタンにするトリッキーな使い方も。
星天撃1
毘沙門撃(10)30-571・3絶対に命中する攻撃を見舞う。仁王が旋風撃取得時に上げるくらい。威力は・・・
よくもなくわるくもなく、あまり特長の無いスキル。コンボのスキルをバランスよくレベル上げる、というならどうぞ。
仁王撃1
刺突撃(10)30-570貫通する攻撃を行う。威力は・・・
直線的範囲への複数ダメスキル。使い方が難しいかと。トレイン→刺突→軍神、というコンボは使えなくも無い。
仁王撃1
咆吼陣(5)40-56☆☆1〜自分中心の小範囲スキル。仁王向けもしくはPvP仕様。敵を自分に集めるときに便利。スキル次第で金縛り時間延びるがダメージはなし。MAX振りは、PvPにて凶悪。毘沙門撃1
金剛撃(5)40-56☆☆☆3・5気絶効果。ただし3秒と短い。スタンの恩恵忘れるべからず。必須
Lv5まで上げた時のスタン率はかなりのもの。対Mob、PvPともに有用だが、火力を出すスキルではない。TP消費注意。
毘沙門撃1
軍神(10)40-58☆☆☆1〜金剛撃の小範囲版。気絶時間も同じ。金剛撃同様必須。
Lv1は必須。あとはお好みで。MAXまで上げたからといってスタン率が激しく上がる、というものでもないらしい。
毘沙門撃1
仰天撃(5)45-77☆☆☆1〜取得LVで取るべき。星天とコンボでの使用が前提。同じく主力スキルの1つ金剛
獅子王撃(5)78-94☆☆☆1〜次回攻撃力が上がる。MAXに近くなるほど威力を発揮。取れるなら取ったほうがいい金剛
旋風撃(5)45-77☆☆☆1〜仁王最大の火力スキル。よほどの体極でPTしかしないって人以外は必須。MAX5なので取ったほうがいい。威力もある。毘沙門撃1仁王
転気功(5)72-84PTでタンカーに徹してる人はいらない。槍や斧でソロする人は取ったほうがいい。仁王
防御
護身発炉(10)1-19☆☆☆10パッシブ。取得Lvになったら上げる。振るならMAX
心眼発炉(10)10-280・5パッシブ。仁王が神亀功を習得するのに必要。回避はすずめの涙程度。心眼発炉1
神亀功(5)45-73☆☆☆1〜仁王専用。防御力上昇。心眼発炉5仁王
不動法(5)47-79☆☆1〜仁王専用。ピンチ時に非常に有効。BBQ時効果絶大。不動の効果が切れると同時に護法の盾の効果も切れる神亀功1仁王
火天功(5)30-54☆☆0・5仁王必須、金剛はHP次第。仁王はパッシブ。
水天功(5)40-60☆☆☆5受けたダメージの一定量を吸収。金剛、仁王共に必須スキル。仁王はパッシブ。
高Lvで体力が豊富なキャラであればPvPで有効。対Mobでは効果を期待しないほうが吉。
火天功1
麒麟法(5)52-72☆☆☆0〜5仁王専用。PTで大活躍。自分のHPを考慮し上ないと麒麟死することも。目安はHP2500に対してLv1つ上げる。
Lv4・5にすると始皇帝や鍛冶場のボスに対応できないこともあるので要注意。
水天功3仁王
支援
四神発炉(10)10-281パッシブ。効果のほどは?閻魔降臨の足がかり。
PvPに主眼を置いているなら必須。とりあえず対Mobだけというのなら全く取らなくてよいかと。中途半端に振ると後悔。
閻魔降臨(5)50-70☆☆☆0・5金剛専用。1,2では使えないスキルなのでMAX振れるLVで一気に振ってもOK四神発炉1
熱血(10)10-87☆☆☆5パッシブ。HP回復量増加。取得Lvになったら上げる。
転徳功(5)20-40☆☆0・3・5HP→TPに転換。ソーマ覚悟なら不要。
転血功(5)30-500〜TP→HPに転換。羅剛時のTP減らしに活躍、お好みで…転徳功1
挑発(5)20-44☆☆0・1釣り用。仁王必須
挑発陣(5)30-54☆☆0・1挑発の小範囲版。仁王必須挑発1
咆哮540-56☆☆0・1・5チャト・奈落・聖地など使う場面はあるが振るなら5。1振りでも、いざというときあると便利。PTでたまに壁をこなす金剛も、もっとくと重宝する。
チャトランガ等、アクティブに囲まれる可能性が高い狩り場では、いざというときに助かる。
挑発陣1
冥王の腕(5)76-92☆☆対象を自分の傍に引き寄せる。LVが上がると距離が伸び、遠くからも引っ張る。挑発陣1仁王

スキル詳細

攻撃スキル

斧修練
斧攻撃力上昇 (パッシブ)
剣修練
剣攻撃力上昇 (パッシブ)
槍修練
槍攻撃力上昇 (パッシブ)
スキルLv斧装備時条件スキルLv剣装備時条件スキルLv槍装備時条件
Lv1斧ATK+2Lv1Lv1剣ATK+2Lv1Lv1槍ATK+2Lv10
Lv2斧ATK+4Lv2Lv2剣ATK+4Lv2Lv2槍ATK+4Lv11
Lv3斧ATK+6Lv3Lv3剣ATK+6Lv3Lv3槍ATK+6Lv12
Lv4斧ATK+8Lv4Lv4剣ATK+8Lv4Lv4槍ATK+8Lv13
Lv5斧ATK+10Lv5Lv5剣ATK+10Lv5Lv5槍ATK+10Lv14
Lv6斧ATK+12Lv6Lv6剣ATK+12Lv6Lv6槍ATK+12Lv15
Lv7斧ATK+14Lv7Lv7剣ATK+14Lv7Lv7槍ATK+14Lv16
Lv8斧ATK+16Lv8Lv8剣ATK+16Lv8Lv8槍ATK+16Lv17
Lv9斧ATK+18Lv9Lv9剣ATK+18Lv9Lv9槍ATK+18Lv18
Lv10斧ATK+20Lv10Lv10剣ATK+20Lv10Lv10槍ATK+20Lv19

【金剛】龍天功
両手武器の攻撃力を上昇させる (パッシブ)
スキルLv両手斧・両手剣・槍装備時必要条件
Lv1両手武器攻撃力 4.5%上昇Lv50
Lv2両手武器攻撃力 9.0%上昇Lv56
Lv3両手武器攻撃力 13.5%上昇Lv62
Lv4両手武器攻撃力 18.0%上昇Lv68
Lv5両手武器攻撃力 22.5%上昇Lv74

【金剛】鳳天功
武器の最少攻撃力を高める(パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1武器最少攻撃力 5%上昇Lv76
Lv2武器最少攻撃力 10%上昇Lv80
Lv3武器最少攻撃力 15%上昇Lv84

【金剛】獅子王撃
持てる全ての力を次の一撃に込める
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1次回攻撃力 40%上昇Lv78
Lv2次回攻撃力 55%上昇Lv82
Lv3次回攻撃力 70%上昇Lv86
Lv4次回攻撃力 85%上昇Lv90
Lv5次回攻撃力 100%上昇Lv94

加力発炉
物理攻撃力が上昇 (パッシブ)
毘沙門功
命中率が上昇 (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件スキルLv自身に効果必要条件
Lv1攻撃力 5上昇Lv1Lv1命中 4上昇Lv1
Lv2攻撃力 10上昇Lv3Lv2命中 8上昇Lv3
Lv3攻撃力 15上昇Lv5Lv3命中 12上昇Lv5
Lv4攻撃力 20上昇Lv7Lv4命中 16上昇Lv7
Lv5攻撃力 25上昇Lv9Lv5命中 20上昇Lv9
Lv6攻撃力 30上昇Lv11Lv6命中 24上昇Lv11
Lv7攻撃力 35上昇Lv13Lv7命中 28上昇Lv13
Lv8攻撃力 40上昇Lv15Lv8命中 32上昇Lv15
Lv9攻撃力 45上昇Lv17Lv9命中 36上昇Lv17
Lv10攻撃力 50上昇Lv19Lv10命中 40上昇Lv19

星天撃 (加力発炉Lv1必要)
急所攻撃を見舞う
スキルLv単体に攻撃消費TP必要条件
Lv1攻撃力 25%増加+ 20増加:25%の確率で攻撃力 20%増加6Lv10
Lv2攻撃力 50%増加+ 40増加:25%の確率で攻撃力 20%増加12Lv15
Lv3攻撃力 75%増加+ 60増加:25%の確率で攻撃力 20%増加19Lv20
Lv4攻撃力 100%増加+ 80増加:25%の確率で攻撃力 20%増加25Lv25
Lv5攻撃力 125%増加+ 100増加:25%の確率で攻撃力 20%増加32Lv30
Lv6攻撃力 150%増加+ 120増加:25%の確率で攻撃力 20%増加38Lv35
Lv7攻撃力 175%増加+ 140増加:25%の確率で攻撃力 20%増加45Lv40
Lv8攻撃力 200%増加+ 160増加:25%の確率で攻撃力 20%増加51Lv45
Lv9攻撃力 225%増加+ 180増加:25%の確率で攻撃力 20%増加57Lv50
Lv10攻撃力 250%増加+ 200増加:25%の確率で攻撃力 20%増加64Lv55

仁王撃 (星天撃Lv1必要)
強烈な打撃で攻撃対象を吹き飛ばす
スキルLv単体に攻撃効果消費TP必要条件
Lv1攻撃力 10%増加+ 30増加突き飛ばし5Lv20
Lv2攻撃力 20%増加+ 40増加突き飛ばし12Lv25
Lv3攻撃力 30%増加+ 50増加突き飛ばし19Lv30
Lv4攻撃力 40%増加+ 60増加突き飛ばし26Lv35
Lv5攻撃力 50%増加+ 80増加突き飛ばし33Lv40

【金剛】仰天撃 (星天撃Lv1必要)
攻撃対象に強烈な1撃を見舞う
星天撃使用後には追加ダメージを与える
スキルLv単体に攻撃 (星天撃との連携)消費TP必要条件
Lv1攻撃力 250%-275%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加
(星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加)
37Lv45
Lv2攻撃力 275%-300%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加
(星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加)
44Lv53
Lv3攻撃力 325%-350%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加
(星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加)
51Lv61
Lv4攻撃力 350%-375%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加
(星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加)
57Lv69
Lv5攻撃力 375%-400%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加
(星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加)
64Lv77

毘沙門撃 (仁王撃Lv1必要)
絶対に命中する攻撃を見舞う
スキルLv単体に攻撃効果消費TP必要条件
Lv1攻撃力 20%増加必中8Lv30
Lv2攻撃力 40%増加必中14Lv33
Lv3攻撃力 60%増加必中20Lv36
Lv4攻撃力 80%増加必中26Lv39
Lv5攻撃力 100%増加必中32Lv42
Lv6攻撃力 120%増加必中38Lv45
Lv7攻撃力 140%増加必中44Lv48
Lv8攻撃力 160%増加必中50Lv51
Lv9攻撃力 180%増加必中56Lv54
Lv10攻撃力 200%増加必中62Lv57

刺突撃 (仁王撃Lv1必要)
貫通する攻撃を行う
スキルLv単体を目標に攻撃して貫通消費TP必要条件
Lv1攻撃力 10%増加+ 15増加:防御力を無視した攻撃力 40%8Lv30
Lv2攻撃力 20%増加+ 30増加:防御力を無視した攻撃力 40%13Lv33
Lv3攻撃力 30%増加+ 45増加:防御力を無視した攻撃力 40%18Lv36
Lv4攻撃力 40%増加+ 60増加:防御力を無視した攻撃力 40%23Lv39
Lv5攻撃力 50%増加+ 75増加:防御力を無視した攻撃力 40%28Lv42
Lv6攻撃力 60%増加+ 90増加:防御力を無視した攻撃力 40%33Lv45
Lv7攻撃力 70%増加+ 105増加:防御力を無視した攻撃力 40%38Lv48
Lv8攻撃力 80%増加+ 120増加:防御力を無視した攻撃力 40%43Lv51
Lv9攻撃力 90%増加+ 135増加:防御力を無視した攻撃力 40%48Lv54
Lv10攻撃力 100%増加+ 150増加:防御力を無視した攻撃力 40%53Lv57

【仁王】旋風撃 (毘沙門撃Lv3必要)
攻撃対象に強烈な二連撃を見舞う
スキルLv単体に攻撃消費TP必要条件
Lv1二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加38Lv45
Lv2二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加44Lv53
Lv3二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加51Lv61
Lv4二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加57Lv69
Lv5二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加64Lv77

咆吼陣 (毘沙門撃Lv1必要)
咆吼で周囲の攻撃対象を威嚇
スキルLv周囲に特殊効果持続時間消費TP必要条件
Lv1金縛り:移動不可3秒40Lv40
Lv2金縛り:移動不可4秒45Lv44
Lv3金縛り:移動不可5秒50Lv48
Lv4金縛り:移動不可6秒55Lv52
Lv5金縛り:移動不可7秒60Lv56

金剛撃 (毘沙門撃Lv1必要)
攻撃対象を気絶させる
スキルLv単体に攻撃効果持続時間消費TP必要条件
Lv1攻撃力 40増加気絶3秒8Lv40
Lv2攻撃力 60増加気絶3秒24Lv44
Lv3攻撃力 80増加気絶3秒40Lv48
Lv4攻撃力 100増加気絶3秒56Lv52
Lv5攻撃力 120増加気絶3秒72Lv56

軍神 (毘沙門撃Lv1必要)
周囲の攻撃対象全てに打撃を与える
スキルLv周囲に攻撃効果持続時間消費TP必要条件
Lv1攻撃力 30%増加気絶3秒15Lv40
Lv2攻撃力 40%増加気絶3秒30Lv42
Lv3攻撃力 50%増加気絶3秒45Lv44
Lv4攻撃力 60%増加気絶3秒60Lv46
Lv5攻撃力 70%増加気絶3秒75Lv48
Lv6攻撃力 80%増加気絶3秒90Lv50
Lv7攻撃力 90%増加気絶3秒105Lv52
Lv8攻撃力 100%増加気絶3秒120Lv54
Lv9攻撃力 110%増加気絶3秒135Lv56
Lv10攻撃力 120%増加気絶3秒150Lv58

【仁王】転気功
体力と筋力のチャクラを入れ替える
※Lv5は予想
スキルLv筋力チャクラ体力チャクラ持続時間消費TP必要条件
Lv1+35-40300秒120Lv72
Lv2+70-80300秒120Lv75
Lv3+105-120300秒120Lv78
Lv4+140-160300秒120Lv81
Lv5+175-200300秒120Lv84

防御スキル

護身発炉
物理防御力が上昇 (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1防御力 20上昇Lv1
Lv2防御力 40上昇Lv3
Lv3防御力 60上昇Lv5
Lv4防御力 80上昇Lv7
Lv5防御力 100上昇Lv9
Lv6防御力 120上昇Lv11
Lv7防御力 140上昇Lv13
Lv8防御力 160上昇Lv15
Lv9防御力 180上昇Lv17
Lv10防御力 200上昇Lv19

心眼発炉 (護身発炉Lv1必要)
回避率が上昇 (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1回避率 4上昇Lv10
Lv2回避率 8上昇Lv12
Lv3回避率 12上昇Lv14
Lv4回避率 16上昇Lv16
Lv5回避率 20上昇Lv18
Lv6回避率 24上昇Lv20
Lv7回避率 28上昇Lv22
Lv8回避率 32上昇Lv24
Lv9回避率 36上昇Lv26
Lv10回避率 40上昇Lv28

【仁王】神亀功 (心眼発炉Lv5必要)
装備している防具の防御力を上昇させる (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1防御力 5%上昇+ 200上昇Lv45
Lv2防御力 10%上昇+ 200上昇Lv52
Lv3防御力 15%上昇+ 200上昇Lv59
Lv4防御力 20%上昇+ 200上昇Lv66
Lv5防御力 25%上昇+ 200上昇Lv73

【仁王】不動法 (神亀功Lv1必要)
防御力を上昇させる 反対に攻撃力が減少する
スキルLv自身に効果持続時間消費TP必要条件
Lv1移動速度 5減少:攻撃速度 2000減少
:ダメージ吸収 25%上昇:防御 30%上昇
30秒50Lv47
Lv2移動速度 4減少:攻撃速度 1500減少
:ダメージ吸収 25%上昇:防御 35%上昇
30秒50Lv55
Lv3移動速度 3減少:攻撃速度 1200減少
:ダメージ吸収 25%上昇:防御 40%上昇
30秒50Lv63
Lv4移動速度 2減少:攻撃速度 1000減少
:ダメージ吸収 25%上昇:防御 45%上昇
30秒50Lv71
Lv5移動速度 1減少:攻撃速度 1000減少
:ダメージ吸収 25%上昇:防御 50%上昇
30秒50Lv79
  • 護法の盾の効果を上書きしてしまうようです。

火天功
受けたダメージの一定量を反射 (仁王のみパッシブ)
スキルLv自身に効果持続時間消費TP必要条件
Lv1ダメージ反射 16%上昇10秒13Lv30
Lv2ダメージ反射 22%上昇20秒21Lv36
Lv3ダメージ反射 28%上昇30秒29Lv42
Lv4ダメージ反射 34%上昇40秒36Lv48
Lv5ダメージ反射 40%上昇50秒43Lv54

水天功 (仁王以外は火天功Lv1必要)
受けたダメージの一定量を吸収 (仁王のみパッシブ)
スキルLv自身に効果持続時間消費TP必要条件
Lv1ダメージ吸収 5%上昇25秒40Lv40
Lv2ダメージ吸収 10%上昇45秒50Lv45
Lv3ダメージ吸収 15%上昇65秒60Lv50
Lv4ダメージ吸収 20%上昇85秒70Lv55
Lv5ダメージ吸収 25%上昇105秒80Lv60

【仁王】麒麟法 (水天功Lv3必要)
パーティメンバーの身代わりとなって、受けたダメージの一部を引き受ける
スキルLvパーティメンバーに効果持続時間消費TP必要条件
Lv1ダメージ引き受け 30%300秒100Lv52
Lv2ダメージ引き受け 35%300秒100Lv57
Lv3ダメージ引き受け 40%300秒100Lv62
Lv4ダメージ引き受け 45%300秒100Lv67
Lv5ダメージ引き受け 50%300秒100Lv72

支援スキル

四神発炉
属性抵抗力が上昇 (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1炎・雷・冷属性抵抗 2上昇Lv10
Lv2炎・雷・冷属性抵抗 4上昇Lv12
Lv3炎・雷・冷属性抵抗 6上昇Lv14
Lv4炎・雷・冷属性抵抗 8上昇Lv16
Lv5炎・雷・冷属性抵抗 10上昇Lv18
Lv6炎・雷・冷属性抵抗 12上昇Lv20
Lv7炎・雷・冷属性抵抗 14上昇Lv22
Lv8炎・雷・冷属性抵抗 16上昇Lv24
Lv9炎・雷・冷属性抵抗 18上昇Lv26
Lv10炎・雷・冷属性抵抗 20上昇Lv28

【金剛】閻魔降臨 (四神発炉Lv1必要)
狂戦士となり攻撃力が上昇する スキル使用時にはHPが徐々に減少する
スキルLv自身に効果持続時間消費TP必要条件
Lv12秒毎にHP 5%減少:攻撃力 5%上昇45秒64Lv50
Lv22秒毎にHP 4%減少:攻撃力 10%上昇45秒64Lv55
Lv32秒毎にHP 3%減少:攻撃力 15%上昇45秒64Lv60
Lv42秒毎にHP 2%減少:攻撃力 20%上昇45秒64Lv65
Lv52秒毎にHP 1%減少:攻撃力 25%上昇45秒64Lv70

熱血(LV6〜は金剛のみ)
HP回復量が上昇 (パッシブ)
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1基本HP回復量 10%+ 20増加Lv10
Lv2基本HP回復量 20%+ 40増加Lv15
Lv3基本HP回復量 30%+ 60増加Lv20
Lv4基本HP回復量 40%+ 80増加Lv25
Lv5基本HP回復量 50%+ 100増加Lv30
Lv6基本HP回復量 60%+ 120増加Lv55
Lv7基本HP回復量 70%+ 140増加Lv63
Lv8基本HP回復量 80%+ 160増加Lv71
Lv9基本HP回復量 90%+ 180増加Lv79
Lv10基本HP回復量 100%+ 200増加Lv87

転徳功 (熱血Lv1必要)
自分のHPをTPに転換
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1HP 60消費:TP 60回復Lv20
Lv2HP 120消費:TP 120回復Lv25
Lv3HP 180消費:TP 180回復Lv30
Lv4HP 240消費:TP 240回復Lv35
Lv5HP 300消費:TP 300回復Lv40

転血功 (転徳功Lv1必要)
自分のTPをHPに転換
スキルLv自身に効果必要条件
Lv1TP 60消費:HP 60回復Lv30
Lv2TP 120消費:HP 120回復Lv35
Lv3TP 180消費:HP 180回復Lv40
Lv4TP 240消費:HP 240回復Lv45
Lv5TP 300消費:HP 300回復Lv50

挑発
魔物を挑発
スキルLv単体に特殊効果持続時間消費TP必要条件
Lv1挑発:自分が狙われる8秒8Lv20
Lv2挑発:自分が狙われる8秒12Lv26
Lv3挑発:自分が狙われる8秒16Lv32
Lv4挑発:自分が狙われる8秒20Lv38
Lv5挑発:自分が狙われる8秒24Lv44

挑発陣 (挑発Lv1必要)
周囲の魔物を挑発
スキルLv自分の周囲に特殊効果持続時間消費TP必要条件
Lv1挑発:自分が狙われる8秒12Lv30
Lv2挑発:自分が狙われる8秒16Lv36
Lv3挑発:自分が狙われる8秒20Lv42
Lv4挑発:自分が狙われる8秒24Lv48
Lv5挑発:自分が狙われる8秒28Lv54

咆哮 (挑発陣Lv1必要)
魔物を威嚇し逃亡させる
スキルLv自分の周囲に特殊効果持続時間消費TP必要条件
Lv1恐怖:逃亡・移動速度 1減少7秒12Lv40
Lv2恐怖:逃亡・移動速度 1減少9秒17Lv44
Lv3恐怖:逃亡・移動速度 1減少11秒22Lv48
Lv4恐怖:逃亡・移動速度 1減少13秒27Lv52
Lv5恐怖:逃亡・移動速度 1減少15秒32Lv56

【仁王】冥王の腕 (挑発陣Lv1必要)
敵を引き寄せる
LVが上がるほど、引き寄せ可能な距離が伸びる
スキルLv消費TP必要条件
Lv1240Lv76
Lv2240Lv80
Lv3240Lv84
Lv4240Lv88
Lv5240Lv92

二次スキル

  • 仁王(防御特化)
  • 旋風撃 対象に強烈な二連撃を見舞う 毘沙門撃レベル3必要
  • 神亀功 装備している防具の防御力を上昇させる 心眼発炉レベル5必要 パッシブ 防御力〜%増加、防御力200増加
  • 不動法 防御力を上昇させる。反対に攻撃力が減少する 神亀功レベル1必要  移動速度減少、攻撃速度減少、ダメージ吸収〜%
  • 麒麟法 仲間の身代わりとなって、受けたダメージの一部を引き受ける  水天功レベル3必要
  • 火天功、水天功のパッシブ化(実は火天功を採らずとも水天功採れる)
  • 金剛(攻撃特化)
  • 仰天撃 クリティカル攻撃時毎にカス連係期(追加ダメージ) 星天撃レベル5必要
  • 龍天功 両手武器攻撃力増加
  • 閻魔降臨 一定時間物理攻撃力増加 他の物理攻撃増加スキルと重複使用 四神発炉レベル1必要

三次スキル

  • 金剛(攻撃特化)
  • 鳳天功 武器の最小攻撃力を高める レベル76
  • 獅子王撃 持てる全ての力を次の一撃に込める レベル78
  • 仁王(防御特化)
  • 冥王の腕(かいな) 対象を自分の元に引き付ける レベル76
  • 転気功 体力のチャクラと引き換えに4/5相当の筋力チャクラを得る レベル72

聖天スキル

  • 金剛(攻撃特化)
  • 無明撃 攻撃対象に強烈な三連続攻撃を見舞う レベル100
  • 仁王(防御特化)
  • 狂戦功 攻撃力を上昇させてダメージを与え、麒麟法を無効化させる レベル100
           攻撃力+300%  CTは約75秒  消費TP 820
             麒麟を外せるのは直接殴った相手のみ。
         壁を殴っても全員の麒麟が破壊されるワケではない。

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質疑応答関係

マップ

育成

アイテム

精錬・合成・製作

マーラ

クエスト

主神 アシュラム

ステータス

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