ナーガ・キンナラ
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
2次職で金剛、仁王どちらを目指すか、PTで壁をする、ソロ重視であるなどプレイスタイルが様々あります。
最初から全部決める必要はありませんがある程度決めておくことで育成の方向を考えましょう。
紹介するものが必ずしも正解ではありません。
【攻撃】
加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)
斧修練(10) 剣修練(10) 槍修練(10) └>軍神(10)
【防御】
【支援】
【攻撃】
加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)
毘沙門功(10) 獅子王撃(5) 鳳天功(3) └>軍神(10)
斧修練(10) 剣修練(10) 槍修練(10) 龍天功(5)
【防御】
【支援】
【攻撃】
加力発炉(10)-->星天撃(10)-->仁王撃(5)-->毘沙門撃(10)-->咆吼陣(5)
斧修練(10) 剣修練(10) 槍修練(10) └>旋風撃(5)
【防御】
護身発炉(10)-->心眼発炉(10)-->神亀功(5)-->不動法(5)
修天功(5)
【支援】
└>冥王の腕(5)
仁王・金剛スキル実用Lv表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキル名 (上限SLv) | 習得Lv Min-Max | 評価 | 実用Lv | 短評 | 必要スキル | 備考 |
攻撃 | ||||||
武器修練(10) | 1-10 | ☆☆☆ | 0・10 | パッシブ。武器の攻撃力を高める。加力に振るならこっちの方が効果アリ。筋力寄り金剛等、火力出すには必須。仁王はスキルに余裕があれば。金剛は10必須。 | ||
龍天功(5) | 50-74 | ☆☆☆ | 1〜 | パッシブ。武器の攻撃力を高める。但し両手武器用。上昇効果は 龍天功>>武器修練>加力発露。取得LVになったら上げる。 | 金剛 | |
鳳天功(3) | 76-84 | ☆☆☆ | 1〜 | パッシブ。武器の最小攻撃力を高める。 | 金剛 | |
加力発炉(10) | 1-19 | ☆☆ | 1〜10 | パッシブ。SP余ったら。筋力少なめな仁王等の火力補充程度。転職前であれば実用性あり。 | ||
毘沙門功(10) | 1-19 | ☆☆ | 0〜 | パッシブ。命中補正に但しSP10入れても・・・調整程度に | 加力発炉1 | |
星天撃(10) | 10-55 | ☆☆☆ | 1・5・10 | 主力スキルのひとつ。金剛なら星天→仰天撃コンボでの使用。体極仁王には不要? | 毘沙門功1 | |
仁王撃(5) | 20-40 | ☆ | 1 | 攻撃対象を吹き飛ばすだけ?。HP危ない時使うも逃げたほうが早い。Lv2以上は・・・ 主に使いどころはPvPになる。壁際に追い詰めて打って擬似スタンにするトリッキーな使い方も。 | 星天撃1 | |
毘沙門撃(10) | 30-57 | ☆ | 1・3 | 絶対に命中する攻撃を見舞う。仁王が旋風撃取得時に上げるくらい。威力は・・・ よくもなくわるくもなく、あまり特長の無いスキル。コンボのスキルをバランスよくレベル上げる、というならどうぞ。 | 仁王撃1 | |
刺突撃(10) | 30-57 | ☆ | 0 | 貫通する攻撃を行う。威力は・・・ 直線的範囲への複数ダメスキル。使い方が難しいかと。トレイン→刺突→軍神、というコンボは使えなくも無い。 | 仁王撃1 | |
咆吼陣(5) | 40-56 | ☆☆ | 1〜 | 自分中心の小範囲スキル。仁王向けもしくはPvP仕様。敵を自分に集めるときに便利。スキル次第で金縛り時間延びるがダメージはなし。MAX振りは、PvPにて凶悪。 | 毘沙門撃1 | |
金剛撃(5) | 40-56 | ☆☆☆ | 3・5 | 気絶効果。ただし3秒と短い。スタンの恩恵忘れるべからず。必須 Lv5まで上げた時のスタン率はかなりのもの。対Mob、PvPともに有用だが、火力を出すスキルではない。TP消費注意。 | 毘沙門撃1 | |
軍神(10) | 40-58 | ☆☆☆ | 1〜 | 金剛撃の小範囲版。気絶時間も同じ。金剛撃同様必須。 Lv1は必須。あとはお好みで。MAXまで上げたからといってスタン率が激しく上がる、というものでもないらしい。 | 毘沙門撃1 | |
仰天撃(5) | 45-77 | ☆☆☆ | 1〜 | 取得LVで取るべき。星天とコンボでの使用が前提。同じく主力スキルの1つ | 金剛 | |
獅子王撃(5) | 78-94 | ☆☆☆ | 1〜 | 次回攻撃力が上がる。MAXに近くなるほど威力を発揮。取れるなら取ったほうがいい | 金剛 | |
旋風撃(5) | 45-77 | ☆☆☆ | 1〜 | 仁王最大の火力スキル。よほどの体極でPTしかしないって人以外は必須。MAX5なので取ったほうがいい。威力もある。 | 毘沙門撃1 | 仁王 |
転気功(5) | 72-84 | ? | ? | PTでタンカーに徹してる人はいらない。槍や斧でソロする人は取ったほうがいい。 | 仁王 | |
防御 | ||||||
護身発炉(10) | 1-19 | ☆☆☆ | 10 | パッシブ。取得Lvになったら上げる。振るならMAX | ||
心眼発炉(10) | 10-28 | ☆ | 0・5 | パッシブ。仁王が神亀功を習得するのに必要。回避はすずめの涙程度。 | 心眼発炉1 | |
神亀功(5) | 45-73 | ☆☆☆ | 1〜 | 仁王専用。防御力上昇。 | 心眼発炉5 | 仁王 |
不動法(5) | 47-79 | ☆☆ | 1〜 | 仁王専用。ピンチ時に非常に有効。BBQ時効果絶大。不動の効果が切れると同時に護法の盾の効果も切れる | 神亀功1 | 仁王 |
火天功(5) | 30-54 | ☆☆ | 0・5 | 仁王必須、金剛はHP次第。仁王はパッシブ。 | ||
水天功(5) | 40-60 | ☆☆☆ | 5 | 受けたダメージの一定量を吸収。金剛、仁王共に必須スキル。仁王はパッシブ。 高Lvで体力が豊富なキャラであればPvPで有効。対Mobでは効果を期待しないほうが吉。 | 火天功1 | |
麒麟法(5) | 52-72 | ☆☆☆ | 0〜5 | 仁王専用。PTで大活躍。自分のHPを考慮し上ないと麒麟死することも。目安はHP2500に対してLv1つ上げる。 Lv4・5にすると始皇帝や鍛冶場のボスに対応できないこともあるので要注意。 | 水天功3 | 仁王 |
支援 | ||||||
四神発炉(10) | 10-28 | ☆ | 1 | パッシブ。効果のほどは?閻魔降臨の足がかり。 PvPに主眼を置いているなら必須。とりあえず対Mobだけというのなら全く取らなくてよいかと。中途半端に振ると後悔。 | ||
閻魔降臨(5) | 50-70 | ☆☆☆ | 0・5 | 金剛専用。1,2では使えないスキルなのでMAX振れるLVで一気に振ってもOK | 四神発炉1 | |
熱血(10) | 10-87 | ☆☆☆ | 5 | パッシブ。HP回復量増加。取得Lvになったら上げる。 | ||
転徳功(5) | 20-40 | ☆☆ | 0・3・5 | HP→TPに転換。ソーマ覚悟なら不要。 | ||
転血功(5) | 30-50 | ☆ | 0〜 | TP→HPに転換。羅剛時のTP減らしに活躍、お好みで… | 転徳功1 | |
挑発(5) | 20-44 | ☆☆ | 0・1 | 釣り用。仁王必須 | ||
挑発陣(5) | 30-54 | ☆☆ | 0・1 | 挑発の小範囲版。仁王必須 | 挑発1 | |
咆哮5 | 40-56 | ☆☆ | 0・1・5 | チャト・奈落・聖地など使う場面はあるが振るなら5。1振りでも、いざというときあると便利。PTでたまに壁をこなす金剛も、もっとくと重宝する。 チャトランガ等、アクティブに囲まれる可能性が高い狩り場では、いざというときに助かる。 | 挑発陣1 | |
冥王の腕(5) | 76-92 | ☆☆ | ? | 対象を自分の傍に引き寄せる。LVが上がると距離が伸び、遠くからも引っ張る。 | 挑発陣1 | 仁王 |
斧修練 斧攻撃力上昇 (パッシブ) | 剣修練 剣攻撃力上昇 (パッシブ) | 槍修練 槍攻撃力上昇 (パッシブ) | ||||||||
スキルLv | 斧装備時 | 条件 | スキルLv | 剣装備時 | 条件 | スキルLv | 槍装備時 | 条件 | ||
Lv1 | 斧ATK+2 | Lv1 | Lv1 | 剣ATK+2 | Lv1 | Lv1 | 槍ATK+2 | Lv10 | ||
Lv2 | 斧ATK+4 | Lv2 | Lv2 | 剣ATK+4 | Lv2 | Lv2 | 槍ATK+4 | Lv11 | ||
Lv3 | 斧ATK+6 | Lv3 | Lv3 | 剣ATK+6 | Lv3 | Lv3 | 槍ATK+6 | Lv12 | ||
Lv4 | 斧ATK+8 | Lv4 | Lv4 | 剣ATK+8 | Lv4 | Lv4 | 槍ATK+8 | Lv13 | ||
Lv5 | 斧ATK+10 | Lv5 | Lv5 | 剣ATK+10 | Lv5 | Lv5 | 槍ATK+10 | Lv14 | ||
Lv6 | 斧ATK+12 | Lv6 | Lv6 | 剣ATK+12 | Lv6 | Lv6 | 槍ATK+12 | Lv15 | ||
Lv7 | 斧ATK+14 | Lv7 | Lv7 | 剣ATK+14 | Lv7 | Lv7 | 槍ATK+14 | Lv16 | ||
Lv8 | 斧ATK+16 | Lv8 | Lv8 | 剣ATK+16 | Lv8 | Lv8 | 槍ATK+16 | Lv17 | ||
Lv9 | 斧ATK+18 | Lv9 | Lv9 | 剣ATK+18 | Lv9 | Lv9 | 槍ATK+18 | Lv18 | ||
Lv10 | 斧ATK+20 | Lv10 | Lv10 | 剣ATK+20 | Lv10 | Lv10 | 槍ATK+20 | Lv19 |
【金剛】龍天功 両手武器の攻撃力を上昇させる (パッシブ) | ||
スキルLv | 両手斧・両手剣・槍装備時 | 必要条件 |
Lv1 | 両手武器攻撃力 4.5%上昇 | Lv50 |
Lv2 | 両手武器攻撃力 9.0%上昇 | Lv56 |
Lv3 | 両手武器攻撃力 13.5%上昇 | Lv62 |
Lv4 | 両手武器攻撃力 18.0%上昇 | Lv68 |
Lv5 | 両手武器攻撃力 22.5%上昇 | Lv74 |
【金剛】鳳天功 武器の最少攻撃力を高める(パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 武器最少攻撃力 5%上昇 | Lv76 |
Lv2 | 武器最少攻撃力 10%上昇 | Lv80 |
Lv3 | 武器最少攻撃力 15%上昇 | Lv84 |
【金剛】獅子王撃 持てる全ての力を次の一撃に込める | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 次回攻撃力 40%上昇 | Lv78 |
Lv2 | 次回攻撃力 55%上昇 | Lv82 |
Lv3 | 次回攻撃力 70%上昇 | Lv86 |
Lv4 | 次回攻撃力 85%上昇 | Lv90 |
Lv5 | 次回攻撃力 100%上昇 | Lv94 |
加力発炉 物理攻撃力が上昇 (パッシブ) | 毘沙門功 命中率が上昇 (パッシブ) | |||||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 | スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 | |
Lv1 | 攻撃力 5上昇 | Lv1 | Lv1 | 命中 4上昇 | Lv1 | |
Lv2 | 攻撃力 10上昇 | Lv3 | Lv2 | 命中 8上昇 | Lv3 | |
Lv3 | 攻撃力 15上昇 | Lv5 | Lv3 | 命中 12上昇 | Lv5 | |
Lv4 | 攻撃力 20上昇 | Lv7 | Lv4 | 命中 16上昇 | Lv7 | |
Lv5 | 攻撃力 25上昇 | Lv9 | Lv5 | 命中 20上昇 | Lv9 | |
Lv6 | 攻撃力 30上昇 | Lv11 | Lv6 | 命中 24上昇 | Lv11 | |
Lv7 | 攻撃力 35上昇 | Lv13 | Lv7 | 命中 28上昇 | Lv13 | |
Lv8 | 攻撃力 40上昇 | Lv15 | Lv8 | 命中 32上昇 | Lv15 | |
Lv9 | 攻撃力 45上昇 | Lv17 | Lv9 | 命中 36上昇 | Lv17 | |
Lv10 | 攻撃力 50上昇 | Lv19 | Lv10 | 命中 40上昇 | Lv19 |
星天撃 (加力発炉Lv1必要) 急所攻撃を見舞う | |||
スキルLv | 単体に攻撃 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 25%増加+ 20増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 6 | Lv10 |
Lv2 | 攻撃力 50%増加+ 40増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 12 | Lv15 |
Lv3 | 攻撃力 75%増加+ 60増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 19 | Lv20 |
Lv4 | 攻撃力 100%増加+ 80増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 25 | Lv25 |
Lv5 | 攻撃力 125%増加+ 100増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 32 | Lv30 |
Lv6 | 攻撃力 150%増加+ 120増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 38 | Lv35 |
Lv7 | 攻撃力 175%増加+ 140増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 45 | Lv40 |
Lv8 | 攻撃力 200%増加+ 160増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 51 | Lv45 |
Lv9 | 攻撃力 225%増加+ 180増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 57 | Lv50 |
Lv10 | 攻撃力 250%増加+ 200増加:25%の確率で攻撃力 20%増加 | 64 | Lv55 |
仁王撃 (星天撃Lv1必要) 強烈な打撃で攻撃対象を吹き飛ばす | ||||
スキルLv | 単体に攻撃 | 効果 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 10%増加+ 30増加 | 突き飛ばし | 5 | Lv20 |
Lv2 | 攻撃力 20%増加+ 40増加 | 突き飛ばし | 12 | Lv25 |
Lv3 | 攻撃力 30%増加+ 50増加 | 突き飛ばし | 19 | Lv30 |
Lv4 | 攻撃力 40%増加+ 60増加 | 突き飛ばし | 26 | Lv35 |
Lv5 | 攻撃力 50%増加+ 80増加 | 突き飛ばし | 33 | Lv40 |
【金剛】仰天撃 (星天撃Lv1必要) 攻撃対象に強烈な1撃を見舞う 星天撃使用後には追加ダメージを与える | |||
スキルLv | 単体に攻撃 (星天撃との連携) | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 250%-275%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加 (星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加) | 37 | Lv45 |
Lv2 | 攻撃力 275%-300%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加 (星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加) | 44 | Lv53 |
Lv3 | 攻撃力 325%-350%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加 (星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加) | 51 | Lv61 |
Lv4 | 攻撃力 350%-375%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加 (星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加) | 57 | Lv69 |
Lv5 | 攻撃力 375%-400%増加:30%の確率で攻撃力 30%増加 (星天撃の攻撃力(星天撃のLv*2)%追加) | 64 | Lv77 |
毘沙門撃 (仁王撃Lv1必要) 絶対に命中する攻撃を見舞う | ||||
スキルLv | 単体に攻撃 | 効果 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 20%増加 | 必中 | 8 | Lv30 |
Lv2 | 攻撃力 40%増加 | 必中 | 14 | Lv33 |
Lv3 | 攻撃力 60%増加 | 必中 | 20 | Lv36 |
Lv4 | 攻撃力 80%増加 | 必中 | 26 | Lv39 |
Lv5 | 攻撃力 100%増加 | 必中 | 32 | Lv42 |
Lv6 | 攻撃力 120%増加 | 必中 | 38 | Lv45 |
Lv7 | 攻撃力 140%増加 | 必中 | 44 | Lv48 |
Lv8 | 攻撃力 160%増加 | 必中 | 50 | Lv51 |
Lv9 | 攻撃力 180%増加 | 必中 | 56 | Lv54 |
Lv10 | 攻撃力 200%増加 | 必中 | 62 | Lv57 |
刺突撃 (仁王撃Lv1必要) 貫通する攻撃を行う | |||
スキルLv | 単体を目標に攻撃して貫通 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 10%増加+ 15増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 8 | Lv30 |
Lv2 | 攻撃力 20%増加+ 30増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 13 | Lv33 |
Lv3 | 攻撃力 30%増加+ 45増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 18 | Lv36 |
Lv4 | 攻撃力 40%増加+ 60増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 23 | Lv39 |
Lv5 | 攻撃力 50%増加+ 75増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 28 | Lv42 |
Lv6 | 攻撃力 60%増加+ 90増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 33 | Lv45 |
Lv7 | 攻撃力 70%増加+ 105増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 38 | Lv48 |
Lv8 | 攻撃力 80%増加+ 120増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 43 | Lv51 |
Lv9 | 攻撃力 90%増加+ 135増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 48 | Lv54 |
Lv10 | 攻撃力 100%増加+ 150増加:防御力を無視した攻撃力 40% | 53 | Lv57 |
【仁王】旋風撃 (毘沙門撃Lv3必要) 攻撃対象に強烈な二連撃を見舞う | |||
スキルLv | 単体に攻撃 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加 | 38 | Lv45 |
Lv2 | 二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加 | 44 | Lv53 |
Lv3 | 二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加 | 51 | Lv61 |
Lv4 | 二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加 | 57 | Lv69 |
Lv5 | 二連撃:20%の確率で攻撃力 20%増加 | 64 | Lv77 |
咆吼陣 (毘沙門撃Lv1必要) 咆吼で周囲の攻撃対象を威嚇 | ||||
スキルLv | 周囲に特殊効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 金縛り:移動不可 | 3秒 | 40 | Lv40 |
Lv2 | 金縛り:移動不可 | 4秒 | 45 | Lv44 |
Lv3 | 金縛り:移動不可 | 5秒 | 50 | Lv48 |
Lv4 | 金縛り:移動不可 | 6秒 | 55 | Lv52 |
Lv5 | 金縛り:移動不可 | 7秒 | 60 | Lv56 |
金剛撃 (毘沙門撃Lv1必要) 攻撃対象を気絶させる | |||||
スキルLv | 単体に攻撃 | 効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 40増加 | 気絶 | 3秒 | 8 | Lv40 |
Lv2 | 攻撃力 60増加 | 気絶 | 3秒 | 24 | Lv44 |
Lv3 | 攻撃力 80増加 | 気絶 | 3秒 | 40 | Lv48 |
Lv4 | 攻撃力 100増加 | 気絶 | 3秒 | 56 | Lv52 |
Lv5 | 攻撃力 120増加 | 気絶 | 3秒 | 72 | Lv56 |
軍神 (毘沙門撃Lv1必要) 周囲の攻撃対象全てに打撃を与える | |||||
スキルLv | 周囲に攻撃 | 効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 攻撃力 30%増加 | 気絶 | 3秒 | 15 | Lv40 |
Lv2 | 攻撃力 40%増加 | 気絶 | 3秒 | 30 | Lv42 |
Lv3 | 攻撃力 50%増加 | 気絶 | 3秒 | 45 | Lv44 |
Lv4 | 攻撃力 60%増加 | 気絶 | 3秒 | 60 | Lv46 |
Lv5 | 攻撃力 70%増加 | 気絶 | 3秒 | 75 | Lv48 |
Lv6 | 攻撃力 80%増加 | 気絶 | 3秒 | 90 | Lv50 |
Lv7 | 攻撃力 90%増加 | 気絶 | 3秒 | 105 | Lv52 |
Lv8 | 攻撃力 100%増加 | 気絶 | 3秒 | 120 | Lv54 |
Lv9 | 攻撃力 110%増加 | 気絶 | 3秒 | 135 | Lv56 |
Lv10 | 攻撃力 120%増加 | 気絶 | 3秒 | 150 | Lv58 |
【仁王】転気功 体力と筋力のチャクラを入れ替える ※Lv5は予想 | |||||
スキルLv | 筋力チャクラ | 体力チャクラ | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | +35 | -40 | 300秒 | 120 | Lv72 |
Lv2 | +70 | -80 | 300秒 | 120 | Lv75 |
Lv3 | +105 | -120 | 300秒 | 120 | Lv78 |
Lv4 | +140 | -160 | 300秒 | 120 | Lv81 |
Lv5 | +175 | -200 | 300秒 | 120 | Lv84 |
護身発炉 物理防御力が上昇 (パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 防御力 20上昇 | Lv1 |
Lv2 | 防御力 40上昇 | Lv3 |
Lv3 | 防御力 60上昇 | Lv5 |
Lv4 | 防御力 80上昇 | Lv7 |
Lv5 | 防御力 100上昇 | Lv9 |
Lv6 | 防御力 120上昇 | Lv11 |
Lv7 | 防御力 140上昇 | Lv13 |
Lv8 | 防御力 160上昇 | Lv15 |
Lv9 | 防御力 180上昇 | Lv17 |
Lv10 | 防御力 200上昇 | Lv19 |
心眼発炉 (護身発炉Lv1必要) 回避率が上昇 (パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 回避率 4上昇 | Lv10 |
Lv2 | 回避率 8上昇 | Lv12 |
Lv3 | 回避率 12上昇 | Lv14 |
Lv4 | 回避率 16上昇 | Lv16 |
Lv5 | 回避率 20上昇 | Lv18 |
Lv6 | 回避率 24上昇 | Lv20 |
Lv7 | 回避率 28上昇 | Lv22 |
Lv8 | 回避率 32上昇 | Lv24 |
Lv9 | 回避率 36上昇 | Lv26 |
Lv10 | 回避率 40上昇 | Lv28 |
【仁王】神亀功 (心眼発炉Lv5必要) 装備している防具の防御力を上昇させる (パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 防御力 5%上昇+ 200上昇 | Lv45 |
Lv2 | 防御力 10%上昇+ 200上昇 | Lv52 |
Lv3 | 防御力 15%上昇+ 200上昇 | Lv59 |
Lv4 | 防御力 20%上昇+ 200上昇 | Lv66 |
Lv5 | 防御力 25%上昇+ 200上昇 | Lv73 |
【仁王】不動法 (神亀功Lv1必要) 防御力を上昇させる 反対に攻撃力が減少する | ||||
スキルLv | 自身に効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 移動速度 5減少:攻撃速度 2000減少 :ダメージ吸収 25%上昇:防御 30%上昇 | 30秒 | 50 | Lv47 |
Lv2 | 移動速度 4減少:攻撃速度 1500減少 :ダメージ吸収 25%上昇:防御 35%上昇 | 30秒 | 50 | Lv55 |
Lv3 | 移動速度 3減少:攻撃速度 1200減少 :ダメージ吸収 25%上昇:防御 40%上昇 | 30秒 | 50 | Lv63 |
Lv4 | 移動速度 2減少:攻撃速度 1000減少 :ダメージ吸収 25%上昇:防御 45%上昇 | 30秒 | 50 | Lv71 |
Lv5 | 移動速度 1減少:攻撃速度 1000減少 :ダメージ吸収 25%上昇:防御 50%上昇 | 30秒 | 50 | Lv79 |
火天功 受けたダメージの一定量を反射 (仁王のみパッシブ) | ||||
スキルLv | 自身に効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | ダメージ反射 16%上昇 | 10秒 | 13 | Lv30 |
Lv2 | ダメージ反射 22%上昇 | 20秒 | 21 | Lv36 |
Lv3 | ダメージ反射 28%上昇 | 30秒 | 29 | Lv42 |
Lv4 | ダメージ反射 34%上昇 | 40秒 | 36 | Lv48 |
Lv5 | ダメージ反射 40%上昇 | 50秒 | 43 | Lv54 |
水天功 (仁王以外は火天功Lv1必要) 受けたダメージの一定量を吸収 (仁王のみパッシブ) | ||||
スキルLv | 自身に効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | ダメージ吸収 5%上昇 | 25秒 | 40 | Lv40 |
Lv2 | ダメージ吸収 10%上昇 | 45秒 | 50 | Lv45 |
Lv3 | ダメージ吸収 15%上昇 | 65秒 | 60 | Lv50 |
Lv4 | ダメージ吸収 20%上昇 | 85秒 | 70 | Lv55 |
Lv5 | ダメージ吸収 25%上昇 | 105秒 | 80 | Lv60 |
【仁王】麒麟法 (水天功Lv3必要) パーティメンバーの身代わりとなって、受けたダメージの一部を引き受ける | ||||
スキルLv | パーティメンバーに効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | ダメージ引き受け 30% | 300秒 | 100 | Lv52 |
Lv2 | ダメージ引き受け 35% | 300秒 | 100 | Lv57 |
Lv3 | ダメージ引き受け 40% | 300秒 | 100 | Lv62 |
Lv4 | ダメージ引き受け 45% | 300秒 | 100 | Lv67 |
Lv5 | ダメージ引き受け 50% | 300秒 | 100 | Lv72 |
四神発炉 属性抵抗力が上昇 (パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 炎・雷・冷属性抵抗 2上昇 | Lv10 |
Lv2 | 炎・雷・冷属性抵抗 4上昇 | Lv12 |
Lv3 | 炎・雷・冷属性抵抗 6上昇 | Lv14 |
Lv4 | 炎・雷・冷属性抵抗 8上昇 | Lv16 |
Lv5 | 炎・雷・冷属性抵抗 10上昇 | Lv18 |
Lv6 | 炎・雷・冷属性抵抗 12上昇 | Lv20 |
Lv7 | 炎・雷・冷属性抵抗 14上昇 | Lv22 |
Lv8 | 炎・雷・冷属性抵抗 16上昇 | Lv24 |
Lv9 | 炎・雷・冷属性抵抗 18上昇 | Lv26 |
Lv10 | 炎・雷・冷属性抵抗 20上昇 | Lv28 |
【金剛】閻魔降臨 (四神発炉Lv1必要) 狂戦士となり攻撃力が上昇する スキル使用時にはHPが徐々に減少する | ||||
スキルLv | 自身に効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 2秒毎にHP 5%減少:攻撃力 5%上昇 | 45秒 | 64 | Lv50 |
Lv2 | 2秒毎にHP 4%減少:攻撃力 10%上昇 | 45秒 | 64 | Lv55 |
Lv3 | 2秒毎にHP 3%減少:攻撃力 15%上昇 | 45秒 | 64 | Lv60 |
Lv4 | 2秒毎にHP 2%減少:攻撃力 20%上昇 | 45秒 | 64 | Lv65 |
Lv5 | 2秒毎にHP 1%減少:攻撃力 25%上昇 | 45秒 | 64 | Lv70 |
熱血(LV6〜は金剛のみ) HP回復量が上昇 (パッシブ) | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | 基本HP回復量 10%+ 20増加 | Lv10 |
Lv2 | 基本HP回復量 20%+ 40増加 | Lv15 |
Lv3 | 基本HP回復量 30%+ 60増加 | Lv20 |
Lv4 | 基本HP回復量 40%+ 80増加 | Lv25 |
Lv5 | 基本HP回復量 50%+ 100増加 | Lv30 |
Lv6 | 基本HP回復量 60%+ 120増加 | Lv55 |
Lv7 | 基本HP回復量 70%+ 140増加 | Lv63 |
Lv8 | 基本HP回復量 80%+ 160増加 | Lv71 |
Lv9 | 基本HP回復量 90%+ 180増加 | Lv79 |
Lv10 | 基本HP回復量 100%+ 200増加 | Lv87 |
転徳功 (熱血Lv1必要) 自分のHPをTPに転換 | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | HP 60消費:TP 60回復 | Lv20 |
Lv2 | HP 120消費:TP 120回復 | Lv25 |
Lv3 | HP 180消費:TP 180回復 | Lv30 |
Lv4 | HP 240消費:TP 240回復 | Lv35 |
Lv5 | HP 300消費:TP 300回復 | Lv40 |
転血功 (転徳功Lv1必要) 自分のTPをHPに転換 | ||
スキルLv | 自身に効果 | 必要条件 |
Lv1 | TP 60消費:HP 60回復 | Lv30 |
Lv2 | TP 120消費:HP 120回復 | Lv35 |
Lv3 | TP 180消費:HP 180回復 | Lv40 |
Lv4 | TP 240消費:HP 240回復 | Lv45 |
Lv5 | TP 300消費:HP 300回復 | Lv50 |
挑発 魔物を挑発 | ||||
スキルLv | 単体に特殊効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 8 | Lv20 |
Lv2 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 12 | Lv26 |
Lv3 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 16 | Lv32 |
Lv4 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 20 | Lv38 |
Lv5 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 24 | Lv44 |
挑発陣 (挑発Lv1必要) 周囲の魔物を挑発 | ||||
スキルLv | 自分の周囲に特殊効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 12 | Lv30 |
Lv2 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 16 | Lv36 |
Lv3 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 20 | Lv42 |
Lv4 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 24 | Lv48 |
Lv5 | 挑発:自分が狙われる | 8秒 | 28 | Lv54 |
咆哮 (挑発陣Lv1必要) 魔物を威嚇し逃亡させる | ||||
スキルLv | 自分の周囲に特殊効果 | 持続時間 | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 恐怖:逃亡・移動速度 1減少 | 7秒 | 12 | Lv40 |
Lv2 | 恐怖:逃亡・移動速度 1減少 | 9秒 | 17 | Lv44 |
Lv3 | 恐怖:逃亡・移動速度 1減少 | 11秒 | 22 | Lv48 |
Lv4 | 恐怖:逃亡・移動速度 1減少 | 13秒 | 27 | Lv52 |
Lv5 | 恐怖:逃亡・移動速度 1減少 | 15秒 | 32 | Lv56 |
【仁王】冥王の腕 (挑発陣Lv1必要) 敵を引き寄せる LVが上がるほど、引き寄せ可能な距離が伸びる | ||
スキルLv | 消費TP | 必要条件 |
Lv1 | 240 | Lv76 |
Lv2 | 240 | Lv80 |
Lv3 | 240 | Lv84 |
Lv4 | 240 | Lv88 |
Lv5 | 240 | Lv92 |
攻撃力+300% CTは約75秒 消費TP 820 麒麟を外せるのは直接殴った相手のみ。壁を殴っても全員の麒麟が破壊されるワケではない。
MenuBar
Ver : 1.4.7
オンライン:3
今日:1
昨日:1
カウンタ:176955