ゲームモード


鉄拳DRデータベース

ストーリーバトル

各キャラクターのストーリーを追いながら、エンディングを目指すモード。
クリアすると、各キャラごとにエンディングムービーを閲覧することができる。
また、自分のキャラクターと関連のあるキャラクターとの対戦の際にデモが入る。
鉄拳5にいたキャラは、PS2版鉄拳5と内容は同じ。

アーケードバトル

自分の段位に見合ったゴーストが出現し、ひたすら対戦していくモード。
アーケードでどんどん乱入してくる様子を再現。
なお、次の対戦相手をキャラ名、段位を元に3人の中から選択可能。

クイックバトル

すぐにCPU戦が楽しめるモード。VS CPUとTEAM BATTLEの2種類選択可能。
チームバトルは最大8対8まで可能。

鉄拳道場

難易度の異なる各道場で1位をめざし、最終的に"鉄拳王"を目指すモード。
このモードでしか昇段できない段位がある。

詳しくは隠し要素参照。

アタック

1人でひたすらハイスコアを目指すモード。

タイムアタック

ゲーセンと同じようにSTAGE9の仁八を倒すまでのクリアタイムで競う。

サバイバル

受けたダメージをそのままに勝ち抜き戦。
1ステージごとに多少回復。

ゴールドラッシュ

タイムアタッククリアか対戦ポイント25で選択可能。
一定時間内にどれだけダメージを与えられるかを競う。
ダメージ量に応じて、獲得Gが変化。
相手CPUは多少難度高め(ガードが固い)

ネットワーク

アドホックモードによる対戦やゴーストダウンロード、
世界統一ネットワークランキングへの参加ができます。
また、PSP用壁紙のダウンロードができます。
さらに一定期間の登録者で順位を競い、順位に応じてファイトマネーがもらえる
コンベンションランキングもあり。参加した人限定の壁紙ダウンロードも用意されている。
ダウンロードしたゴーストパックは、プロフィールモードでどれを使うか設定を行う。
設定を行ったゴーストパックが、アーケードモード、鉄拳道場モードで登場する。

トレーニング

チュートリアル、フリースタイル、コマンドトレーニング(空中コンボもあり)などのシステムを搭載。
鉄拳5よりパワーアップしてます。

ボーナスゲーム

鉄拳ボウリング

ストーリーモードで3人分クリアするか対戦ポイント75で選択可能。
PS2版鉄拳TAGに収録されていたミニゲームが今回も搭載。
吉光やジャック5は、投げる方向が簡単にわかる。

コマンドアタック

サバイバルモードで5人以上勝ち抜くか対戦ポイント50で選択可能。
ランダムに出題される技10個をどれだけ早くヒットさせられるかを競う。

シアター

エンディングムービー閲覧や音楽鑑賞ができます。
また、OP、EDは購入できるので苦手なキャラはクリアしなくとも購入すれば閲覧可能。

プロフィール

プレイヤーネームの変更、ファイトマネーを利用して
カスタマイズアイテムを購入、装着、取り外しができます。
また、各モードのハイスコアや対戦履歴(通信対戦やゴースト対戦含む)の閲覧もできます。
さらに自分のゴーストデータの一覧や、交換したゴースト、ダウンロードしたゴーストの使用不使用の設定ができる。