ACの歴史(新筐体2)


ACの歴史(新筐体2)

太鼓の達人 (ニジイロVer.)

  • 2020年3月24日 稼働開始

    niziiro.jpg

システム

  • アップデートによる機能変更は太鼓の達人 新筐体 アップデート履歴(ニジイロ)を参照。
  • 基板が、PS3互換基板のSYSTEM357からPC互換のSystem BNA 1へ交換される。
    • この交換により、叩いてからの反応速度が太鼓の達人史上 最速となった。
  • モニターが120FPS対応のゲーミングモニターとしても通用するものへ交換される。
    • 滑らかな映像になったことで目が疲れにくくなり、速く流れてくる譜面でも残像が軽減された。
  • 新パーツ「コードリーダー」が追加された。
    • 今後、イベントなどで使用するパーツである。
  • 演奏オプションがリニューアル・追加された。音色も演奏オプション内に吸収された。

    niziiro_option.png

    • (リニューアル)はやさ
      • 1.0〜2.0の間は0.1刻みで、2.0〜4.0の間は0.5刻みで細かく調整できるようになった。
    • (追加)音符位置調整
      • 音符の表示位置を、微妙に右寄り/左寄りに調整が可能。(反応速度が速くなったことによる対応)
    • (追加)演奏スキップ 1人プレイ時のみ利用可能
      • この機能を「使う」に設定しているとき、演奏に使っていない側の太鼓のフチを「左右交互に10回たたく」ことで演奏を途中終了することが可能。
      • なお、「左右交互に10回たたく」カウントは演奏に使っている側の太鼓をたたくことでリセットすることが可能。
    • (追加)ボイス
      • 演奏中のどんちゃん/かっちゃんの声(コンボボイスなど)をオン/オフに設定可能。
  • 「演奏ゲーム」モードでも、設定された曲数必ず遊べるようになった。
    • これに伴い、復活連打は廃止となった。
  • 選曲画面で、同じ側のフチを短い間隔で2回叩くと7曲分送ることができるようになった(「スキップ」操作と呼ばれる)。
    • 「スキップ」操作発動後に、同じ側のフチを更に叩くと「スキップ」が連続発生する。反対側のフチを叩くと「スキップ」がストップする。
  • 選曲画面が、Switch版のような、曲名が横書き形式の表示に変更された。
    • スクロールは左上または右下と、斜め方向に流れる。
    • 「英語の曲名を見やすくする」「海外へ太鼓の達人を広める為の準備」としての変更である。
  • 新王冠「ドンダフルコンボ王冠」が登場。ドンダフルコンボ(いわゆる全良)を達成した際に獲得できる。

    niziiro_newcrown.png

    • グリーンVer.までにドンダフルコンボを達成している曲では、新王冠はプレゼントされる。*1
  • スコアの計算式が見直され、「通常のスコアシステム」と呼ばれていたもの及び大会などで活躍した「真打」のスコアシステムが廃止となった。
    • 大音符を強く叩いた時に得点が小音符の2倍になるゴーゴータイム中、得点が1.2倍になるコンボを繋ぐほど得点が高くなるの要素が廃止
    • 連打に関連する得点仕様も変更され、連打(大)に加え風船音符・くすだま音符といったボーナスの加点もあった音符も一律で100点となった。
    • 従来の真打のように、どの楽曲の、どの難易度でも、ドンダフルコンボ(全良)すると、おおよそ100万点になる。
  • 新しい指標「スコアランク」が導入。
    • 粋(白色)>粋(銅色)>粋(銀色)>雅(金色)>雅(桜色)>雅(紫色)>極(虹色)の全7段階。

      niziiro_scorerank.png

    • こちらはニジイロVer.(愛称)になってから新たに獲得する必要がある。
      • おおよそではあるが、獲得条件の基準は各譜面の天井スコアの50%→60%→70%→80%→90%→95%→100%以上到達となっている。
  • コンボのコール、最低表示コンボ数がむずかしさによって変化するようになった。
    • かんたん&ふつう>コンボコール(10、30、50、100以降は100毎)・最低表示コンボ数5
    • むずかしい>コンボコール(10、30、50、100以降は100毎)・最低表示コンボ数10
    • おに>コンボコール(50、100以降は100毎)・最低表示コンボ数10
  • 楽曲のジャンル機能が見直され、1つの楽曲が複数のジャンルに属する、ジャンルの設定自体を見直す、ジャンル名を変更するなどの変更が行われた。
    • 例えば、以下のような対応が挙げられる。
      元のジャンル追加ジャンル備考
      前前前世など
      ポップアーティストによるアニメの曲
      「ポップス」「アニメ」アニメの曲でもあるのでジャンル追加。
      作品によって「キッズ」ジャンルも追加された場合もある。
      WE WILL ROCK YOU「ゲーム&バラエティ」「ポップス」「ポップス」ジャンルの設定自体を見直しにより、
      J-POPでないヒット曲もここに属するようになったことによるジャンル追加。
      一部「アイドルマスター」シリーズ作品の曲「ゲーム&バラエティ」「アニメ」アニメ化歴があった作品の曲とその作品の関連曲は、まとめてジャンル追加(アニメ化歴のない作品の楽曲は「ゲーム&バラエティ」のみのまま)。
      なお、太鼓の達人の書き下ろし楽曲*2は「ナムコオリジナル」として扱われない。
      「戦闘摂理解析システム#コンパス」関連曲全般「ボーカロイド™曲」「ゲーム&バラエティ」ソライロ〜ブルーVer.までのボーカロイド使用曲は優先的に「ボーカロイド™曲」に区分されていたが、KATSU-DONまでの基準相当のジャンルが追加された。
      同様に、KATSU-DONまでのボーカロイド使用曲の本来のジャンルを復活(初音ミクの消失‐劇場版‐など)し、
      グリーンVer.の他ジャンルのボーカロイド使用曲が「ボーカロイド™曲」ジャンルに追加された。(カラフルボイスなど)
      珈琲の味となど
      太鼓の達人楽曲公募を採用したボーカロイド使用曲
      「ナムコオリジナル」
      弩蚊怒夏など
      クラシックのアレンジ曲
      「クラシック」「ナムコオリジナル」太鼓の達人のためにアレンジされたため、ジャンル追加。
      郢曲/暁闇など
      NAMCO SOUNDSによる東方Projectアレンジ曲
      「ゲーム&バラエティ」「ナムコオリジナル」NAMCO SOUNDSによるアレンジのため、ジャンル追加。
      なお、うち1曲はシンクロニカからの移植曲であるが、他のシンクロニカからの移植曲も「ナムコオリジナル」扱いはされていない。
  • ごほうびタイムが廃止され、最後の曲の成績発表から画面遷移すること無くそのまま獲得したごほうびが知らされるようになった。
  • プレイ前の店舗からの1クレサービス後、スタート画面下の表記が、グリーンまではSERVICE 1だったが、今作では1コインと表される。
  • 1人プレイの場合、新筐体無印〜グリーンまでは、どん側でエントリーすると1P表示・かつ側でエントリーすると2P表示だったが、今作では、かつ側でエントリーしても、どん側でエントリー同様1Pと表示される。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精度曲は天井スコアで「極」となる。最後にのみ風船があるキセキ(かんたん)は風船を割って1000480点に達した瞬間に「極」が出る。 -- 2020-03-27 (金) 16:31:40
  • 風船ふくめた天井がライン -- 2020-03-28 (土) 19:32:17
  • ↑割れない風船は入るのかな? -- 2020-03-28 (土) 19:33:15
  • ↑10の者です。 ス・マ・イ・ルで調べたのですが、全良+15打で極、全良+14打で紫雅でした。ス・マ・イ・ルには連打が約0.873秒あります。極になった15打では秒速約17.182打、紫雅の14打では秒速約16.037打でした。ですから、連打のある曲では全良+連打(秒速16.037を超えて17.182以下)で極になると思います! -- 2020-03-29 (日) 10:29:15
  • ↑全良を前提にしてもかんたんシングルガチ勢には厳しいものですね。 -- 2020-03-29 (日) 10:35:25
  • ↑もしかしたら難易度によって連打ボーダーが異なってるかもしれない。某台湾ドンだーの検証が正しければ極には天井+16.6打/sが必要なんだけど、mint tears竹を全良したときには連打26で極が付いたんですよ(mint tears竹には連打が約1.755秒。16.6打/sを越えるには30打必要)この辺の検証が待たれますね -- 2020-03-29 (日) 11:01:56
  • 音符のアニメーションが10コンボ以上で口パク、50コンボで速さに合わせて口パク、100コンボ以降で怒り出すように -- 2020-03-30 (月) 06:24:05
  • ↑10コンボでの口パクも、BPMにあっているような気がする。50コンボの2分の1か -- 2020-03-30 (月) 09:56:39
  • システム欄に、1クレサービスのときの表示とエントリー時の表示について加筆 -- 2020-04-01 (水) 20:26:05
  • 音符を叩いてもちびキャラが出なくなったよね。代わりに上で流れる背景にキャラがいるようになった… -- 2020-04-02 (木) 22:02:06
コメント:

メニュー

収録曲リスト

作品別情報

  • アーケード版(現行筐体・新基板)






ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク


その他

更新履歴

最新の25件

2020-04-09

今日の25件

  • counter: 6022
  • today: 13
  • yesterday: 93
  • online: 85


*1 モモイロVer.以前にドンダフルコンボを達成している曲に対しては、配布時期が遅れる
*2 マジで…!?、エンジェル ドリーム