難易度表 / むずかしい / Doom Noiz


Doom Noiz

詳細・攻略

  • Xbox360用ソフトギャラガレギオンズの楽曲。
    • 「ギャプラス」の「逆流星ミュージック」のアレンジである。原曲はBGMというよりはジングルのような扱いの曲である。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    Wii3SP★×8620903720点380点90点ゴーゴーバグあり
    AC14PlusPSPDXDL
    iOS
    903210点
    真打モード900760点1330点-
    AC15.1.0Wii5SP901520点400点100点
    真打1005080点1490点-
  • BPMは160。
  • 精度曲のひとつ。
  • AC14で追加収録され、おに同様、Kamikaze Remixを抜き、GM最難関の曲となった。
    • だが、★×8の割に全体で見れば譜面そのものは単純。クリアだけなら難しくない。
  • ゴーゴーは最後の1小節のみ微妙な速度変化があるため、になりやすい。
  • ラストの大音符10個はソフランがかかっていてなおかつ徐々に速くなっているので、最後まで気を抜かないこと。
    • 見掛け上のBPMは最高272に。
  • ゴーゴーの16分は単色しかないが、2連打が多くたまに3連打も混ざっており、精度がとりにくい。
  • 17〜48小節目、65〜80小節目はHS0.7(=約BPM112)がかかっており、12分のように見える。
    • 複合パターンも多く、慣れないうちはコンボが切れやすい。途中に3打のふうせんがあるが、クリアするだけなら無理して割る必要はない。
  • 黄色連打が一切なく、精度崩しもあるため、90万点到達は至難といってもいいだろう。
  • ふつうともおにとも難易度で差があり、ふつうが出来たからと言ってむずかしいをプレイしたり、むずかしいがフルコン出来たからと言っておにをプレイするのは危険である。

その他

  • 曲名の読み方は、ドゥーム ノイズ
    • 「Doom」は「運命、破滅」を意味する。また「Noiz」は造語であるが、「noise(雑音)」のLeet表記と推測されている。
    • 略称は、ドゥーム雑音など。
  • 作曲は、小沢純子。編曲は、LindaAI-CUE
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、doomn
  • PSPDXでは、2015年9月30日を以て新規DLができなくなった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 逆詐称と言われたら確かにキツイんだよな。集中して刻まないとズレやすいし。でも間違っても★8上位はないよ。せめて複合がいくつかあれば話は違ってただろうに。 -- 2011-07-31 (日) 11:06:41
  • 鬼に換算すると★6ほどかね -- 2011-09-19 (月) 12:06:49
  • 難しいのは、ゴーゴータイムだけですね。 -- 2012-03-13 (火) 15:37:08
  • ようするに物足りんと思ったらでたらめの出番だ -- 2012-03-15 (木) 23:03:55
  • 低速地帯のとこは16分ないし穏やかに感じるから難易度が低く感じるのでは? -- 2012-06-27 (水) 18:38:18
  • 8分音符まで叩けるだけでも、スコアはけっこう入るね。 -- 2012-07-18 (水) 15:16:37
  • 新筐体以降は少なくとも可6以内でないと90万点に到達しない。風船を全て割り特良逃しなし、小音符の可2以内で確実に到達できる。 -- 2012-12-09 (日) 16:03:54
  • これ8だったのか、知らなかった -- 2012-12-29 (土) 07:16:43
  • 低速地帯は小節線なし -- 2013-04-02 (火) 13:34:46
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-03-08 (土) 10:22:43
コメント:

譜面

17〜48小節、65〜72小節、74〜80小節は小節線がない。 doomn.png

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  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら

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