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トッカータとフーガとロック

詳細・攻略

  • バッハの「トッカータとフーガ ニ短調」のロックアレンジ(「小フーガ ト短調」も一部混じっている→59小節目などが分かりやすい例)。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC8、9CS6★×7624836180点+連打400点80点
    AC12増SP
    AC13
    Wii1SP836780点310点90点
    PSP2DL824600点ゴーゴーバグあり
    AC15.4.2SP3DS1
    Wii U2SP
    ★×8892830点410点100点
    真打992300点1480点-
    iOS885830点380点90点
  • BPMは143。
  • むずかしいコースのクラシックでは、白鳥の湖〜still a duckling〜(裏譜面)の657コンボに次いで2番目にコンボ数が多い。
  • 12分、変拍子、複合5連打など難しい要素が多く、かなりの技術が問われる譜面である。
    • 序盤15〜21小節の12分の複合もかなり長く、いきなりフルコンボ崩しとなる。
    • 2つ目の風船を割るには12打/秒近い連打が必要となる。むずかしいコースとしては入力時間に余裕が無い。
    • 23〜27小節の変拍子も不可になりやすい難所。
    • 30小節は16分5連打の直後に12分が配置されているので要注意。
    • 29,43,46,90小節は付点8分音符ではなく6分音符なので注意。
    • 最大の難所はやはり2回目のゴーゴー(50〜55小節)。おにコースでしか見られないような複合3連打のラッシュ地帯は適性者には脅威である。
    • おにコースと比べればゲージが緩いため、3連打や3連符の練習としてかなり役に立つ譜面。
    • おにに手を出し始めたばかりの人にも積極的に手を出して欲しい。
    • 画竜点睛と同じく、単色3連打がかなり多いため「きまぐれ」・「でたらめ」に高い効果を発揮する。
  • 難関地帯が多いうえ、Wii1、AC12増量版、13、PSP2では初項が非常に低い。一度不可が出ると点数が伸びにくくなるので注意。
    • 逆にいえば、低スコアを狙うことも可能。可を狙っていけば、連打が多いエンジェルシリーズThe Carnivorous Carnivalのように、黄色連打も風船連打も無視すれば15万点未満でクリアできる。
    • ★×7にしてはかなり強く詐称との声が多かったが、3DSで★×8に昇格した。
  • 総合的に考えれば、おにコース★×7と考えても差し支えない難易度なので注意。

その他

  • Wii1、PSP2のみ、曲選択時の曲の流れだしがゴーゴータイムからである。
    • それ以外の作品では曲の先頭から流れる。
  • 編曲は他のロックアレンジ同様、増渕裕二
  • 略称は、トッカータトフロ等。
  • 曲IDは、clstoc
  • かんたん
  • ふつう
  • おに
  • オート動画

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3DS1の配点追加 -- 2012-12-24 (月) 13:46:02
  • 全難易度同時再生動画を再削除 -- 2013-11-29 (金) 18:41:39
  • バージョン表を微調整しました -- 2013-12-23 (月) 23:37:49
  • さて、モモイロでの歴代最高得点はどなたがとられるのでしょう・・・・。 -- 2014-01-16 (木) 00:26:04
  • 収録バージョン表に追記とプレイ動画追加しました(UP者ではありません) -- 2014-01-16 (木) 14:00:04
  • 適正者だと49〜55小節でわけわからんってなりそうだな -- 2014-01-17 (金) 06:33:55
  • ↑むしろ15〜21小節の方が適正者にとっては混乱しやすかったり -- 2017-02-12 (日) 19:27:28
  • 総合的におに☆6はないと思います。おに☆7妥当かと -- 2017-05-11 (木) 09:24:10
  • ↑同意 -- 2018-05-25 (金) 06:23:58
  • クリア難易度議論の登場でむずかしい☆8の譜面難易度がおに☆7に匹敵する、という文章に驚かなくなった。むずかしいコースはもう、おに☆7くらいあっても妥当かもしれない。 -- 2018-12-01 (土) 16:11:37
コメント:

譜面

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*1 太字は初出