難易度表 / ふつう / dance storm


dance storm

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    Wii4SP
    iOS
    ★×6325645460点+連打420点120点
    AC15.2.4SPWii U2647520点490点135点
    真打998020点2420点-
    3DS2DL★×5599380点460点123点
  • BPMは190。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符がかなり多く、76個ある(全体の約23.4%)。
  • 13〜28小節と69〜84小節はほとんど同じ譜面である
  • 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は2連打が主体で、たまに4連打も出てくる。
    • ただし、4分の複合は数がそんなに多くない。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 初見のときは、68小節目の風船に注意。
  • フルコン難易度は妥当だが、8分が単色しかないのでクリアは下位クラスだろう。
    • そのことが反映されたのか、3DS2で★×5に降格した。
  • 音符密度は、約2.76打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、53〜58小節だけは音符密度が約3.87打/秒になっている。

その他

  • 新筐体ではKATSU-DONのVer4.06のアップデートで解禁条件付きの隠し曲としてACに初収録された。
    • 解禁方法は1P側で1人でプレイし、ドドンガド〜ンRotter Tarminationのみを難易度問わず1クレジット内の全てで選曲し、フルコンボすることである。組み合わせは問わない。
  • 作曲は、細江慎治(Sampling Masters MEGA)。
  • 曲IDは、fgod

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初見で68小節の風船音符にびびった -- 2012-05-04 (金) 10:08:09
  • ほとんど繰り返しばっか。1つのパターンを覚えればかなりラク。 -- 2012-11-21 (水) 17:35:04
  • ★×6残留の理由はかんたんとのコンボ差かな。100コンボ以上離れてるし。 -- 2013-02-21 (木) 14:36:33
  • ↑そもそも譜面自体が★×5強〜6妥当。 -- 2013-05-03 (金) 23:04:04
  • ↑繰り返しが多いし8分も単色しかないから★×5強はない。普通に★×5妥当。 -- 2013-06-24 (月) 23:02:20
  • ↑その理屈だと、マトリョシカも普通に★×5妥当となるが・・・ -- 2013-06-28 (金) 23:13:48
  • ↑マトリョシカには速さと速度変化の2つの武器がある。 -- 2013-07-09 (火) 01:02:21
  • ↑2 マトリョシカも最後を除けば★×5妥当 -- 2013-07-27 (土) 22:20:58
  • キャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-30 (土) 21:58:20
  • WiiU2で★×6に戻ってます -- 2015-01-09 (金) 00:04:08
コメント:

譜面

3DS2では★×5 fgod_n.png

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収録曲リスト

 
  • 懐かしのオリジナル曲復活リクエスト募集!
    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
    復活ナムオリ対象曲

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