難易度表 / ふつう / Shiny Kung-fu Revival


Shiny Kung-fu Revival

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.42Wii U2DL★×6395634290点+連打450点125点
    真打987620点2260点-
  • BPMは222.2。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲である。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 中盤に速度変化があり、等速の8分が12分になっている。
  • 大音符が多く、42個ある(全体の約10.6%)。
  • 速度が速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は4連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また8分は単色が多いが、複合も種類がそれなりに多い。
  • 第2ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • たまに出てくる8分3連続(○● ○○● ○○○●)に注意。
  • 以上のことからフルコン(特に全良)難易度は高く、下手な★×7よりも難しいので要注意
  • 音符密度は、約3.26打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、第2ゴーゴーだけは音符密度が約4.05打/秒になっている。

その他

  • 2015年1月のドンチャレによる先行解禁曲である。
  • 曲名の読み方は、シャイニー カンフー リバイバル
  • アーティストは、t+pazolite(トパゾライト)。
    • 同氏は過去に「Kung-fu」を冠する曲を2曲*2制作しており、この曲は3曲目にあたる。
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、shinyk

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 譜面をうp。 -- 2015-01-04 (日) 16:19:16
  • ふつう☆×6ではコンボ数は5位 -- 2015-01-05 (月) 12:33:06
  • 良い譜面だと思うけど、普通に考えて適正者はできないよね・・・ -- 2015-01-29 (木) 00:44:04
  • ↑ 速度の割に8分の複合が多いしね。 -- 2015-01-29 (木) 09:31:29
  • ラスト1打は、HS2じゃないでしょうか? -- 2015-02-14 (土) 19:16:51
  • ↑おそらく↓であってる 画面の端から端まで丁度1拍で通り過ぎるから -- 2015-02-14 (土) 19:43:01
  • きたさいたま2000のほうが簡単だね。 -- 2017-04-07 (金) 12:13:43
  • 全難易度詐称ではこの曲 -- 2017-08-25 (金) 12:50:51
  • ↑かんたんとふつうは上位くらいで詐称でもない -- 2017-08-25 (金) 13:43:47
  • ↑ かんたんは寧ろ下位クラス。 -- 2017-08-25 (金) 14:13:32
コメント:

譜面

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収録曲リスト

 
  • 懐かしのオリジナル曲復活リクエスト募集!
    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
    復活ナムオリ対象曲

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*1 太字は初出
*2 Kick-ass Kung-fu Carnival、Rumble Kung-fu Showdown