難易度表 / ふつう / Garakuta Doll Play


Garakuta Doll Play

詳細・攻略

  • セガ「maimai」より。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.5.4★×6419634900点+連打340点93点
    真打989920点1840点-
  • BPMは256
    • ただしHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは192。
  • ふつう★×6の中では最多コンボ数だったが、わずか1ヶ月ちょっとで闇の魔法少女(475コンボ)に抜かれた。
    • ゲームミュージックふつう表譜面最多コンボの座も、同じ★×6である魔界村(平地BGM)(435コンボ)に譲られた。
  • ふつうコースでは珍しく、縁は全体の53.69%(225/419)と多い。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さは短い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符がかなり多く、119個ある(全体の約28.4%)。
  • 速度が速く、全体的に4分の複合や8分がかなり多い。
    • 8分は3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • ただし、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
    • 38〜78小節には8分は存在しない。
  • 後半(特に95小節以降)は休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤で1回だけ出てくる8分の複合3連打(●●)に注意。
    • BPM128の16分と同じ速さなので、片手で処理するのは厳しい。最後のが入った方の手と同じという事を覚えよう。
  • 以上のことからフルコン難易度は高く、下手な★×7、むずかしいコースよりも難しいので要注意
    • また、クリア難易度も高い。
  • 音符密度は、約3.55打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、95〜110小節だけは音符密度が約5.39打/秒になっている。
  • 曲名の読み方は、ガラクタ ドール プレイ
  • アーティストは、t+pazolite
    • 読み方は、トパゾライト
  • 譜面作成は、しか@に〜さん

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 8分の○○●が1回出てきたな・・・ -- 2014-11-07 (金) 19:55:22
  • 真打配点追加 -- 2014-11-09 (日) 14:01:49
  • 縁の方が多い -- 2014-11-18 (火) 22:03:22
  • ↑87小節目以降は面の密度も高いですが、確かに多かったです。 -- 2014-11-18 (火) 22:10:10
  • どこが★×6?速度も速いし★×7じゃない? -- 2014-11-19 (水) 23:44:22
  • というより、最近は偶数が強くて奇数が弱いよね(★数が)。 -- 2014-11-28 (金) 10:58:29
  • こんなに早く★×6最大コンボから転落するとは… -- 2014-12-16 (火) 18:59:33
  • これ★6ならゴモアも★6じゃね -- 2015-03-29 (日) 23:13:31
  • この音符密度は☆6最高ですか -- 2015-06-03 (水) 19:18:24
  • 一部むずかしいより難しい気がする -- 2015-07-31 (金) 14:22:07
コメント:

譜面

Garakuta_n.png

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