難易度表 / ふつう / 天国と地獄 序曲


天国と地獄 序曲

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア*2初項公差
    AC7CS5★×4262?????0点+連打600点120点
    AC8,9?????0点560点130点
    AC10-14
    11亜、12亜
    Wii2527190点580点
    真打モード544410点1910点-
    AC15.1.0?????0点590点168点
    AC15.2.0541430点
    真打99???0点3510点-
    Wii5260540140点600点173点
    DS1★×5256516930点580点130点
  • BPMは約160。
  • レベルの割には8分が多い。複合は無いが、5連打や7連打が出てくる(DS1譜面は5連打まで)。
    • 同じ★×4のもじぴったんメドレーには及ばないものの、最近のふつうコースと比較すればやや上位に入る難しさ。
  • 下手な★×5よりも難しいので要注意
  • 運動会の競走時などでよく使われる。
  • 作曲は、ジャック・オッフェンバック
  • 曲IDは、cls10

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • DSの譜面には7連打なかった -- 2010-12-28 (火) 09:42:19
  • DS1は現行のACとWii2と配点が同じです。 -- 2011-05-22 (日) 21:39:22
  • DS1ではもじぴったんメドレーに次いで、2番目のコンボ数。AC15の譜面だったら1位だった -- 2013-04-20 (土) 08:27:55
  • まさかのPS4にて、★5昇格が決定!! -- 2017-07-30 (日) 22:16:46
コメント:

譜面

DS1以外の譜面
またWii5では、52,56小節において、1つ目の大音符が巨大音符になっていて、その直後の大音符が削除されている。 dead and alive.png

DS1の譜面 天国と地獄 DS_normal.png

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収録曲リスト

 
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    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
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*2 赤字は真打モード