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旋風ノ舞【地】

詳細・攻略

  • 舞シリーズ第2弾。
    • AC14、Wiiでは「旋風ノ舞」と表記されている。またAC14では「旋風ノ舞(旋風ノ舞名義)」の裏譜面として収録されている。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    Wii2SP,4★×7317680060点+連打500点150点
    AC14?????0点560点
    真打モード695460点2010点-
    AC15.2.5SPWii U3DL★×6643560点580点165点
    真打993020点2870点-
    iOS629980点510点140点
  • BPMは160。
  • 黄色連打は3本しかないが、1本あたりの長さは長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 全体的に8分がかなり多いが、複合の数がそんなに多くないので★×7にしては簡単な方。
    • また、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×6に降格した。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 8分の3・5連打が何度も出てくるラストゴーゴー(71〜78小節)に注意。
  • 音符密度は、約2.61打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、71〜78小節だけは音符密度が約4.05打/秒になっている。

その他

  • 曲名の読み方は、せんぷうのまい【ち】
  • 歌唱は、彩音
  • 作曲は、世阿弥。作詞は、観阿弥
  • 譜面作成は、タカハシ
  • この曲の正式名称が長く発表されていなかったが、2012/2/9の開発日記より旋風ノ舞【地】と発表された。
  • 新筐体では、2012年12月のドンチャレ終了までに解禁させなかった人はしばらく遊べない(1月1日のみ、未解禁でもプレイ可能だった)状態であった。
    • 第15回アップデート(ソライロVer.移行時)以後なら、天妖ノ舞」と「旋風ノ舞【天】」を1クレ内で1回ずつ選びフルコンボ(難易度不問)すると解禁される。
  • 2015年7月現在、ドンチャレ復活曲では唯一のAC初出が14の曲であり、2015年3月までは唯一のAC13未収録曲であった。
    • なお、ドンチャレ復活曲では蓄勢(2015年4月)もAC13未収録である。
  • 曲IDは、senpcs

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AC13では、★×6で242コンボになっていた。 -- 2009-12-25 (金) 21:35:54
  • 最近の★7にしては難しいと思う。でも★6で丁度いいかな -- 2010-01-04 (月) 11:44:15
  • ★7の中では簡単な方 -- 2010-04-21 (水) 16:39:48
  • AC14の裏譜面の真打モードは、1コンボで2010点でした。 -- 2010-10-07 (木) 23:22:19
  • AC14で初項が変わったので修正。 -- 2011-07-03 (日) 23:25:21
  • ↑4 降格したね。 -- 2012-12-02 (日) 14:48:59
  • こっちはまだ★×6で納得できる。密度が高いし8分の複合があるし。 -- 2013-05-26 (日) 02:20:44
  • ★×6でもまだ弱いな -- 2013-05-31 (金) 22:58:19
  • 密度そんなに高くなくね?これそのうち★×5に落ちるよ。複合だって慣れれば叩けるし。 -- 2013-08-20 (火) 13:30:16
  • キャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-22 (金) 14:37:54
コメント:

譜面

senpcs.png

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  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら

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