マジで…!? †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15 超会議2015Ver. AC15.6.3 | PS Vita MS | ゲーム ミュージック | ★×5 | 139 | 582730点 | +連打 | 790点 | 320点 |
真打 | | 984370点 | 4430点 | - |
AC16.1.0 | | アニメ | 992570点 | 7130点 | - |
ゲーム& バラエティ |
譜面構成・攻略 †
- BPMは140。
- 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さも短い。
- 連打秒数目安・・・約1.0357秒−約1.464秒−約0.1786秒×9−約1.893秒−約0.1786秒×6−約1.893秒:合計約8.964秒
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、80個ある(全体の約57.6%)。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分はほとんどが3連打だが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また8分は単色が多いが、複合(●○)も2回出てくる。
- 8分が6連続で出てくる25〜28小節目に注意。
- 特にラストは8分の単色7連打なので、フルコン狙いの人は注意が必要。
その他 †
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
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ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
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その他
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