ポニーテールとシュシュ †
詳細・攻略 †
- BPMは80-160。
- ただし160地帯にはHS0.87がかかっており、見かけ上のBPMは80〜139.2。
- どちらの譜面も黄色連打が多い連打曲である。
【1人用譜面】
バージョン*1 | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC14 | PSPDXDL | ★×5 | 159 | 569950点 | +連打 | 920点 | 240点 | |
| Wii3 | 570230点 | ゴーゴーバグ あり |
| iOS | ?????0点 | ??0点 | ??0点 |
真打モード | | 586520点 | 2970点 | - | |
AC15.1.0 | 3DS2DL | 586540点 | 940点 | 340点 | |
真打 | | 989670点 | 5110点 | - | |
AC16.1.0 | | 994080点 | 6220点 | - | |
- 連打秒数目安・・・約2.183秒−約1.281秒−約1.094秒×3−約1.281秒:合計約8.027秒
- 大音符が多く、28個ある(全体の約17.6%)。
- 4分の複合が主体の譜面で、第2ゴーゴーからは8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打しかないが、その全てが4分と隣接している。
- また、4分の複合は種類がそれなりに多い。
- ゴーゴーで1回ずつ出てくる4分の複合6連打と複合8連打に注意。
- 両方とも大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- フルコン難易度は妥当だが、全体的に繰り返しが多いのでクリアは下位クラスだろう。
- オート動画(Wii3, キャプチャ)
【2人用譜面】
バージョン*2 | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC14 | | ★×5 | 134 | 558350点 558000点 | +連打 | 1100点 | 290点 | |
| Wii3 | 558680点 558330点 | ゴーゴーバグあり |
真打モード | | 584900点 | 3400点 | - | |
AC15.1.0 | | ?????0点 | 1100点 | 438点 | |
真打 | | 983420点 | 5860点 | - | |
AC16.1.0 | | 992680点 | 7370点 | - | |
- 夏祭り等と同様、一般層に人気のある曲のひとつ。
- かつて、旧筐体の選曲ランキングでは常に上位をキープし、筐体によっては夏祭りを上回ることもあった。
- どちらも夏の代表曲として挙げられる。
- アーティストは、AKB48。
- 曲IDは、shushu。
- 譜面作成は、エトウ。
- 2015年7月1日(水)7:00を以て、新筐体無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリVer.よりサヨナラとなった。
- これにより、AC14のJ-POP新曲は全てソライロver.以前の新筐体で遊ぶことが出来なくなった。
- ムラサキVer.以降では今まで通り選曲が可能。
- PSPDXのUMD版封入特典であるこの曲のプロダクトコードの有効期限は2020年7月14日となっているが、楽曲配信は他の配信曲同様2015年9月30日を以て終了した。
コメント
譜面 †
【1人用譜面】
5小節目以降は HS 0.87 です。
7-8,60-61小節目の連打は各8分+2分+8分の長さです。
40小節目のゲキ連打は2分の長さです。
44,48,52小節目の連打は各2分+8分の長さです。
56-57小節目のゲキ連打は全+2分の長さです。

【2人用譜面】
5小節目以降は HS 0.87 です。
7-8,60-61小節目の連打は各8分+2分+8分の長さです。
40小節目のゲキ連打は2分の長さです。
42,43,44,46,48,50,51,52,54小節目の連打は各2分+8分の長さです。
56-57小節目のゲキ連打は全+2分の長さです。

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
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