難易度表 / ふつう / サタデー太鼓フィーバー


サタデー太鼓フィーバー

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC4むずかしいコース以上のみ存在
    CS2★×4177600740点+連打1040点300点
    AC5、6606620点
    PSP2DL★×5169583270点940点310点ゴーゴーバグあり
    AC9579170点1000点290点
    Wii3★×6158630480点1170点340点
    AC15.1.0642670点1230点475点
    AC15.2.0640840点1220点
    真打9????0点5690点-
  • BPMは130。

  • CS2、AC5、6の譜面:
  • 16分の8連打が最大の難所。
    • 因みにこれはふつうコースの16分では最長である(Wii2の裏でさえ5連打までしかない)。
  • 風船は13打と今のおによりも多い。
  • AC6では★×4の難易度順で一番右にある。
  • オート動画(CS2, キャプチャ)

  • AC9、PSP2の譜面:
  • 旧譜面で難所だった16分の面の8連打→黄色連打に変わり、風船連打が13打→10打に減少した。それ以外は同じ。

  • Wii3以降の譜面:
  • Wii3で譜面が書き直され、簡単なものになった。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • むずかしいとはコンボ数が2倍以上離れている。
  • 4分と付点8分が主体の譜面で、8分も数が多い。
    • 8分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
    • ただし、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
  • 付点配置が多いので全良難易度は高めだが、速度が遅いのでクリアは簡単な方である。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • オート動画(Wii3, キャプチャ)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1st譜面おかしいだろ -- 2010-12-10 (金) 18:30:23
  • とりあえずふつうは★5でもよかった -- 2010-12-12 (日) 09:18:30
  • だんだん★数が増えて簡単になっている。 -- 2011-03-31 (木) 23:32:06
  • 譜面がどんどん簡単になり難易度はどんどん上がるとは面白い -- 2012-05-20 (日) 16:44:32
  • ↑〆ドレーの譜面みて思ったけどおにとむずかしいは後半になるにつれて譜面が難しくなってるけどかんたんとふつうはだんだん簡単になっていってる。 -- 2012-09-16 (日) 17:46:33
  • 新ACの譜面は何故か第2ゴーゴーの入りが1小節遅い。普通だけ。 -- 2013-02-11 (月) 17:13:51
  • ↑Wii3でもなぜかそうなってるね -- 2013-03-30 (土) 17:09:27
  • 現譜面のキャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-25 (月) 18:51:24
  • ふつうコースでドン9連打が最長 -- 2015-09-06 (日) 13:48:38
  • 付点配置が多いけど★×6はない。★×4妥当。 -- 2015-09-06 (日) 20:13:23
コメント:

譜面

Wii3以降:普通、旧譜面:玄人、旧々譜面:達人 に配置。 satafiba_hikaku.png

メニュー

 

収録曲リスト

作品別




ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら

その他

更新履歴

最新の25件

2017-12-13 2017-12-12

今日の25件

  • counter: 4721
  • today: 1
  • yesterday: 1
  • online: 44


*1 太字は初出