難易度表 / ふつう / !!!カオスタイム!!!


!!!カオスタイム!!!

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.9PS4 1DL★×7342686430点+連打540点145点
真打986850点2570点-
iOS
AR
?????0点???点???点

譜面構成・攻略

  • BPMは155〜290
  • おにのようなドンカマ2000を彷彿させるギミックは使われていないが、高速黄色連打と高速大音符は全難易度で共通である。
    • だが、おに以外の難易度は42小節の大音符4つの配色が異なり、   ではなく   であるので注意。
  • 8分3連打が頻繁に流れてくる。ほとんどが面単色だが、複合もいくつか存在する。
    • これはGarakuta Doll Playの8分と同速だが、終盤になるにつれてさらに速くなっていく。
  • ラストに8分の面9連打が流れてくる。
    • これはBPM145の16分音符と同じ速さであり、接続難易度は高い。
  • 以上のことからフルコン難易度は高くむずかしい★×7〜8下位に通用するので注意。
  • 平均密度は、約3.16打/秒

その他

  • 作曲・編曲・MIXは、t+pazoliteHARDCORE TANO*C)。
  • ギターは、Sassy
  • 譜面作成は、エトウ
  • このフルコンボすると、称号「カオスタイムの達人」が手に入る(難易度不問)。
    • 当初は『難易度「おに」で「カオスタイム」をフルコンボしてクリアしよう』となっていたが、「好きなむずかしさで「!!!カオスタイム!!!」をフルコンボしてクリアしよう」となった。
    • 公式は「仕様」と回答している。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑そうだね。 -- 2015-11-22 (日) 19:10:42
  • 幽玄には劣るけどこれも結構キツいな -- 2015-11-23 (月) 21:55:53
  • これは結構ひどい。BPM128相当の16分複合が出てくるとは… -- 2015-11-28 (土) 01:16:51
  • 難しいけど、カオスって言ってる割にはむしろやや良心的だと思う  -- 2015-11-28 (土) 17:48:30
  • ガラクタの微強化版という感じ -- 2015-11-28 (土) 19:15:28
  • これもっと難しくして良かったと思うんだけど、トパゾさんが生放送でプレイするのを想定にして作ったのかな。だって低速地帯スカスカすぎるし。 -- 2016-01-11 (月) 09:01:44
  • ↑他のコースと比べたらかなり控えめにはなっていますよね、それでもかなり難しいですが -- 2016-03-29 (火) 22:40:00
  • 紫薔薇のラス殺しが強烈すぎるからな...。こちらは全体難とは言え弱く見えてしまう -- 2016-03-30 (水) 08:45:42
  • 鬼に換算したら、鬼★6くらい? -- 2016-09-04 (日) 15:14:09
  • ↑そうだね -- 2016-09-04 (日) 16:56:20
コメント:

譜面

カオスタイム(ふつう).png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-12-14

今日の25件

  • counter: 6833
  • today: 6
  • yesterday: 1
  • online: 124


*1 太字は初出