難易度表 / かんたん / ケチャドン2000


ケチャドン2000

詳細・攻略

  • 2000シリーズ第2弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    CS4SP★×6189511290点870点240点
    AC7★×5374490点650点140点ゴーゴーバグあり
    PSP1DL、2379710点600点150点
    AC9380360点680点140点
    AC10
    AC12増−14
    Wii1SP380880点540点160点
    真打モード382080点1920点-
    AC15.2.7SPWii U3SP380180点550点205点
    真打1000970点5030点-
  • BPMは新筐体では110〜426(実質最高は250)。AC14までは110〜130。
    • 新筐体以外ではふつう以下とむずかしい以上でそれぞれBPMが違う珍しい曲である。
    • 新筐体では、おにと同じBPMになり、ゴーゴータイム地帯と最後にHSがかかっており、見た目のBPMが110〜142となっている。
  • 大音符3打の部分はいずれもゴーゴータイムでなかったが、新筐体で復活する際におにに合わせる形で全てゴーゴータイムになった。
  • おにコース以外は完全精度曲
  • ふつうと41コンボの差しかないが、こちらはやや物量的譜面。
  • ゴーゴータイムには2拍を超える休みが無く、2回目以降は見た目上の8分も混じってくる。
  • 見た目上のBPMがやや遅いため、ばいそくも推奨できる。
  • 新筐体のみ51小節目の大音符にソフランがかかっている。フルコンボ狙いのときは要注意。
  • 天井スコアはかなり低く、新筐体では天井点との目安の差がたったの180点しかない
    • 当然、全特良でないと38万点には到達できない。

その他

  • アーティストは、LindaAI-CUE
  • インドネシアの民族音楽ケチャを題材としている。
  • 曲IDは、kecha
  • CS4のみ★×6だったが、のちに★×6が撤廃されたため★×5になった。
    • かんたんで★×6だったのはCS4のこの曲とCS5の恋文2000のみである。
  • AC12増量版では裏譜面にするとタベルナ2000に置き換えられる。
    • AC13以降では裏譜面にしたときも遊べるようになった。
  • AC14の7次解禁で(倍速の)38〜41小節が〆ドレー2000の18〜21小節に引用された。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 四代目のみ、かんたんの譜面は無かった。 -- 2010-04-03 (土) 17:27:21
    • 6連打が一度だけくる。37〜38小節に -- 2010-09-23 (木) 06:52:18
    • ☆×6の天井スコアって50万点だったんだ -- 2011-01-12 (水) 18:10:53
    • 189 511290点 870点 240点 -- 2011-04-08 (金) 20:12:12
    • 天井点は380180点 -- 2013-01-30 (水) 17:26:38
    • 新筐体の譜面うp。8分がないことに気付きました。 -- 2013-03-09 (土) 16:24:28
    • プレイ動画(Wii)を追加 -- 2013-03-23 (土) 20:06:26
    • 真打の配点は5030点でした。 -- 2013-07-18 (木) 00:22:35
    コメント:

譜面

新AC譜面

kecha e newac.png

AC14以前の譜面(兼見た目重視)
最後の大音符の後ろに小節線はありません

kecha_easy_fixed1.png

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*1 太字は初出