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キルミーのベイベー!

  • アニメ「キルミーベイベー」のOP。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0Wii U3DL
PS4 1DL
★×4138360110点369110点*2560点213点
3DS2DL
PS Vita1DL
-
真打1000660点-4960点-
PSPDXDL361540点-540点160点

譜面構成・攻略

  • BPMは200。
    • ただし、HS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは150。
  • かんたんコースのみ精度曲である。
  • 大音符がかなり多く、58個ある(全体の約42.02%)。
  • 1人プレイの場合、かんたん★×4の基本天井点である36万点との差は110点しかない。
    • クリア難易度やフルコンボ難易度は低いが、上記のように大音符が多く、ふうせんやくすだまもあるため、36万点にのせるのは至難の技である。特に、くすだまではボーナスが5000点取れなければ尚更厳しい。
  • 中盤の変拍子地帯付近の譜面の性質が他コースと異なり、変拍子地帯には風船音符やくす玉音符、その後の他コースで打数多めの風船がある所には通常音符がある。

その他

  • アーティストは、やすなとソーニャ(赤﨑千夏、田村睦心)
  • 作詞は、藤本功一。作曲・編曲は、おしりかじり虫で有名な、松前公高と、山口優のユニットである、EXPO
    • 余談だが、松前公高はクレイアニメ太鼓の達人のBGMを手掛けている。
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • 2015年7月1日(水)7:00を以て、新筐体の全てのバージョンよりサヨナラとなった。
    • 14以前のACには収録されていないため、現在この曲が収録されている家庭用作品でDLすることでプレイが可能。
    • また、PSPDXの楽曲配信は2015年9月30日を以て終了となったため新規DLは出来なくなった。
    • アジア版においてはムラサキへの大型アップデート時(2015/4/16)に追加された曲であったため、アジア版でこの曲を遊べた期間は約2か月半であった。
    • なお、3DS2への配信開始日(2015年6月11日)の開発日記にて新筐体サヨナラ曲となる発表がされた。
  • 曲IDは、kmbaby

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日子どもがやってるの見た。大音符がすごい多い印象。 -- 2012-08-16 (木) 22:17:54
  • ↑初項と公差が小さすぎると思ったら、そういうことか。 -- 2012-08-20 (月) 09:27:46
  • なぜだろう?このページを開くと左のメニューバーがスマホみたいになる。(PC) -- 2013-01-18 (金) 18:44:38
  • ↑ほんとだ。 -- 2013-01-24 (木) 22:08:05
  • 目の錯覚かは分からないけど、譜面がなんか小さい気がする。 -- 2013-09-05 (木) 00:14:15
  • 譜面を作り直してみたものの、29-34小節のくすだまの表記がこれ以上どうにもならない。 -- 2013-10-05 (土) 16:13:00
  • かんたんだけの動画を追加。 -- 2013-10-10 (木) 00:16:02
  • 真打も大概どころか、風船割って、全特良取らなきゃ不可能だろ。 -- 2014-10-10 (金) 20:04:33
  • 31小節目のくす玉が凄いことになってますが… -- 2016-04-24 (日) 17:02:33
  • 携帯機では二人でプレイしようがくす玉の打数は変わらないので表を修正 -- 2019-06-19 (水) 22:58:46
コメント:

譜面

31小節のくすだまの表記がおかしいのはどんすこあのバグによるもの

killme e2.png

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*1 太字は初出
*2 二人プレイ