難易度表 / おに / mint tears


mint tears

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13SP、14Wii3
iOS
AR
★×107651204820点410点110点
DS3SP1203620点
真打モード1211580点1540点-
AC15.1.01204840点490点118点
AC15.2.0Wii U3DL1204820点
真打1003140点1270点-

譜面構成・攻略

  • BPMは188。
  • 精度曲のひとつ。
  • 3、5連打主体の譜面で、主に技術を必要とする譜面。しかし、ラストゴーゴーなど所々に密度の高い部分があり体力もそれなりに必要であるため、地力譜面とも言える。
    • 体力、複合処理、高速処理の全てを満遍なく求められるため、今までにどれだけ多くの譜面に取り組んできたのかがわかる。
    • 体力面に関しては、蒼の旋律Wasabi Body Blowを安定してクリアすることができれば、問題ないであろう。
      • しかし、縁から始まる複合が多く、利き手始動の人にとってはそれ以上に感じられることもあるため注意。
  • 難所はやはりラストゴーゴー。叩きにくい5連打ラッシュの上に長複合がある。5連打の複合の種類が毎回異なるため、予め運手を確認しておくとスムーズに叩けるであろう。
    • ラストは、●●/●●●/●●●/●●●/●●●●と認識すると良いであろう。
  • 後半に短い風船が4つある。直後に音符があるため邪魔に感じるが、DON'T CUT(裏譜面)に比べれば簡単に割ることができる。
    • とはいっても、直後に音符が設置されている中なので15打/秒程度はないと安定して割るのが難しくなる。
      • 頑張ればシングルでも割れないことはない。その場合直後の縁からの叩き始めを十分注意しておくこと。
    • 4本目は少しだけ入力時間が長いが4打。ただし直後に音符はないので確実に割れるようにしておきたい。
    • タイミングジャストで入れば16分音符の3連打認識で十分割れる。こちらの方が後ろの譜面へのリズムをつかみやすいので慣れればチャレンジするのも良いかも知れない。
    • しかし風船に早く入りすぎると風船を落としてしまう羽目になる。風船は59小節目と同様に24分音符4連打(ラストのみ5連打)と考えるのが無難か。
  • 風船はロール処理すると風船を意識してしまいがちで、直後の縁に手が追い付かなくなることがある。特にロールの際持ち方を変える人は注意。
    • 片手のロールで割るのも良いかもしれない。
  • ●●、及びこの3連打が入る複合がかなり多い。しっかりと叩きやすい位置をよく考えて立ち位置を決め、無理な叩き方をしないようにしたい。
  • この曲をクリアするための練習に最適な下位互換曲は、DON'T CUT(裏譜面)タイコタイム、24分があるがIN THE ZONE大空と太鼓の踊りなどがある。
  • 5、7連打の複合のバリエーションが豊富であり、珈琲の味と蒼の旋律(裏譜面)などと一緒に練習すると総合力が身に付き、★×10上位曲の攻略に役立つであろう。
    • 近年の★×10としては尖った要素が少ないため、★×10入門曲として引き合いに出されることが多い。★×9の上位曲も難なくクリアが出来るようであれば、ステップアップに活用してみても良いだろう。
  • ★×10としては総ノーツ数は少なめであるが、平均密度は約7.39打/秒と、Angel Haloなどとほぼ同じ高さである。

その他

  • 曲名の読み方は、ミント ティアーズ
    • 略称としてはミンティアが一般的。
  • アーティストは、ribbon room
  • 譜面作成は、タカハシ
    • 余談だが、この曲の楽曲紹介が氏の最後の開発日記の更新となっている。
  • 曲IDは、mintte
  • 新筐体無印では、天井スコアは旧筐体の天井スコアと20点しか違っていなかった。
    • 第6回アップデートにより、天井スコアがAC13などと同じになった。
  • ソライロVer.段位道場の七段3曲目課題曲、ムラサキVer.段位道場の八段3曲目課題曲、ホワイトVer.段位道場の八段1曲目課題曲となった。

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • 難易度に関する話題は難易度等議論Wikiにてお願いします。

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ ↑2 けっこう昔から確認されてるバグだぞ。どんが風船割り損ねたアニメーションが出てる間に10nコンボ達成すると起きる -- 2018-03-07 (水) 15:20:17
    • ↑ 1.2.3 お菓子刑事の歌が1番なりやすい -- 2018-04-30 (月) 10:27:07
    • CSだと任天堂機の3作目にしか収録されてないのになぜ3ds3で収録されなかったのか -- 2018-06-16 (土) 19:39:09
    • ↑ 3DS3のダウンロードがまだ終わってないってことじゃないの? -- 2018-06-16 (土) 19:48:33
    • ↑そうだと良いんだがな… VバージョンのDLCも一旦終わりって言っていたけど音沙汰なしで何曲か配信終わっていってるしな… -- 2018-06-16 (土) 19:58:19
    • ここで言うことじゃないけど、DSの太鼓って微妙にソフランがかかってる気がする -- 2018-08-14 (火) 16:48:11
    • ↑かかってるけど? -- 2018-08-14 (火) 18:07:55
    • 大空ってそんなにこれの練習になるか?bpm25離れてるしddkkd k の配置ばっかりであんまり似てない気がする。 -- 2018-08-17 (金) 18:01:24
    • ↑2そうなんですか -- 2018-11-23 (金) 19:53:28
    • 最近の新曲は繰り返しの多い曲が目立つけど、これは繰り返しがあまりないから厄介だな -- 2018-11-24 (土) 17:06:53
    コメント:

譜面

mintte.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-02-19

今日の25件

  • counter: 204661
  • today: 10
  • yesterday: 28
  • online: 50


*1 太字は初出