難易度表 / おに / XY&Z


XY&Z

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.33DS3★×95501101970点+連打580点158点
真打1004190点1790点-
iOS
AR
1098160点590点130点

譜面構成・攻略

  • BPMは254。
  • 連打秒数目安・・・0.335秒‐0.335秒:合計約0.67秒
  • 平均密度は、約6.37打/秒
  • 16分は単色の3連打しかないが、BPMが速いため高速処理が問われる。ともに(★×7)に裏拍配置や長複合を加えたような譜面であり、やや局所難な傾向。
  • 40〜47小節にかけて流れてくる8分長複合に注意。
    • 構造は次のようになっている。●●○○→(●●/●●/●●/●●○○)×2→●●/●●/●●/●●●
  • 79〜82小節にかけて16分混じりの長複合が流れてくる。
    • 80小節と82小節にある16分の内どちらかは逆手入りを求められるため注意。単色であるのが救い所。

その他

  • アーティストは、サトシ(松本梨香)
    • 作曲は、佐香智久。編曲は、Saku。
  • スパート!V (ボルト)の難易度(どちらも★×8)を抜き、アニメポケットモンスターシリーズの最難関となった。
    • BPM、最大コンボ数共にアニメポケットモンスターシリーズ最高である。
  • 譜面作成は、まりも研究所
  • 曲IDは、pkxyz
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2017年3月15日(水)7:00、ホワイト・レッドVer.
      • イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ともにはともかく電車でOPAが8ならこれも8でいけそう。 -- 2017-09-27 (水) 01:19:52
  • 16分連続地帯と長い8分地帯のせいで9になったのかな?ともには9じゃないけどこれは9って意見もよく聞くので。 -- 2017-10-02 (月) 18:07:43
  • これ早くしたら幽玄難に近いな -- 2017-10-06 (金) 18:11:00
  • 各コース間のコンボ差が大きすぎやしませんかね…(梅36:竹61:松229:おに550) -- 2017-10-30 (月) 18:49:25
  • ↑子供にもコア層にも受けるように作ってんじゃね? -- 2017-10-30 (月) 19:14:35
  • ↑2見た目BPMも違う(松以下127:おに254)。松以下とおにの難易度の差はかなり大きい -- 2017-10-30 (月) 19:44:40
  • 半速画像見たら結構エグいぞ -- 2018-02-05 (月) 11:45:19
  • ↑5 太鼓の難易度は別にクリア目安だけじゃないからなぁ。9でいい -- 2019-02-12 (火) 07:28:02
  • オトッペもこれと同じくらい鬼と難のレベル差がえぐいね。 -- 2019-05-05 (日) 18:47:26
  • 青ラプのサヨナラにより、グリーン収録のアニメ曲のうちこれが基本BPM最速になる。 -- 2019-06-26 (水) 07:01:57
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譜面

XYZ_2.png

半速画像 行くZ!.png

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*1 太字は初出