難易度表 / おに / XEVIOUS


XEVIOUS(細野晴臣 監修)

  • ナムコが1983年に発表したゲーム「ゼビウス」の音源の、細野晴臣によるアレンジ曲。

攻略・詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS6★×97651094320点+連打400点100点
  • BPMは約156。
  • 縁の方が多く、52.2%(399/765)が縁。
    縁の方が多い765コンボの曲はこれが初である。
    • そのため、あべこべをつけたいところだがCS6には「あべこべ」オプションはない。
  • 基本的に繰り返しが多いが、後半になるにつれてパターンが若干変わっていき、密度も増していく。
    演奏時間も長めであり、集中力が必要である。
  • 38小節の12分複合と隣接する大音符に注意。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.65打/秒。(BPM156として計算した場合)

その他

  • 作曲は、慶野由利子。編曲はYMOはっぴいえんど等で有名な、細野晴臣
    • 因みに細野晴臣氏は1984年にこの曲のように「ゼビウス」の音源をダンス・ミュージックにアレンジさせた「ビデオ・ゲーム・ミュージック」をプロデュースし、「ゲームミュージック」のジャンルを日本の音楽業界に確立するきっかけを作った偉大な人物である。
  • この曲は日本初のゲームミュージックのサウンドトラックである「VIDEO GAME MUSIC」の1曲目に収録されている曲である。太鼓に収録されているものはショートバージョンだが、元は6分16秒ある。
  • 譜面作成は、キジキジ
  • 曲IDは、xevi2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑7 カンフーなども縁の方が多いです -- 2016-09-22 (木) 10:04:58
  • 新基準だと8くらいかな。 -- 2017-01-04 (水) 00:12:50
  • ↑レッド基準なら★9な気もする -- 2017-01-04 (水) 00:24:24
  • 8だと強い、9だと弱い -- 2017-01-04 (水) 13:50:40
  • バージョン表の手直しをしました -- 2017-05-11 (木) 12:57:36
  • ☆8かな。☆9はない -- 2017-07-18 (火) 05:09:46
  • まあ☆×8だとしてもkagekiyoよりずっとむずい -- 2017-09-08 (金) 22:10:11
  • いい譜面なのにCS限定なのがもったいない -- 2018-10-19 (金) 16:18:51
  • ↑ジングルベル第765番のように、限定でもいいから解禁して欲しいと思うよね。 -- 2018-11-30 (金) 23:43:02
  • ひとつひとつの複合が捌きやすくて見た目よりも簡単だからかな?なかなか良心的で好きな譜面だけども。 -- 2019-01-23 (水) 01:54:44
コメント:

譜面

xevi2.png

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