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Venomous(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.0SPWii U1DL
PS Vita1DL
★×107651199220点+連打460点115点
真打1004200点1200点-
iOS1197780点450点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは約224。
  • 連打秒数目安・・・約0.781秒−約1.049秒:合計約1.830秒
  • 縁の数は223/765(約29.15%)とかなり少ない。
  • 音符の追い越し、速度差の激しいソフラン、音符を覆うトンネルのような連打など、リッジレーサーの曲だけにカーレースを思わせるかのような譜面である。
  • 譜面自体は比較的単純な配置で★×9の表譜面と同等かそれよりやや難しいとされるが、あまりにも過激なソフランがレベルを上げており、慣れていないとフルコンボはおろかクリアも厳しい。
    • 逆に言えば、速度変化に慣れてしまえば表譜面の方が難しく感じることも。
    • とはいえ、ただでさえ基本BPMが速いため、高速譜面が苦手な人はタイトル通り本当に「悪意に満ちた」譜面だと感じられるであろう。
  • 低速地帯、及び最終ゴーゴーがクリア最大の難所。比較的単純な配置であるが、ソフランに惑わされてパニックに陥らないように。
    • 低速地帯はかなり詰まっているように見えるが、実際はBPM224の8分音符がノンストップで流れている中に16分音符が混じっている構成になっている。どのタイミングで16分音符を叩けば良いのかが見切れるなら、かなり楽である。
      • 参考として、交互で叩く場合、最初のHS0.5地帯は16分(見た目32分)を叩き始める手が逆手→入手→逆手→入手と交互に入れ替わること、二度目のHS0.5地帯では縁を叩く手が入手→逆手→入手→入手→入手と覚えておくとよい。
    • 問題はラストゴーゴー。ある程度は譜面を覚えて、自分にベストな叩き方を見つけておくとよい。
      • 特に●●●●の連続を利き手か交互のどちらで捌くかを自分で決めておくとよい。
  • 72〜74、76〜78小節も意外な難所。ソフランに加えて面のみの配置であるために、初見ではやや見切りにくい。
    • 72〜74小節は(● ● ● ●●● ● ● ●)
      76〜78小節は(● ● ● ●●● ●●● ●)の繰り返しである。
  • 表譜面と最大コンボが同じである
    • 表譜面は全体的に8分音符が敷き詰められているが、こちらは局地的に16分音符が詰め込まれており、スカスカな部分もかなり多い。

その他

  • 譜面作成は、エトウ
  • 新筐体稼働直後には、この譜面に「よんばい」をかけてプレイするとまれにフリーズする現象が報告されていた。現在は修正されている模様。
  • Wii U1では序盤の高速大音符が後続の音符の下に、また423コンボ目(60小節目の最初の音符)が直前の高速黄色連打の上に表示されている(恐らく仕様)。
    • Wii U1では、2014年9月16日をもって新規DLができなくなった。
  • ムラサキVer.段位道場の九段1曲目課題曲となった。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑3 太鼓ギネスへGO!GO!GO! -- 2015-10-05 (月) 22:14:17
    • これ平均密度いくつ?。 -- 2015-12-20 (日) 11:32:47
    • ★10平均音符密度表より、6.424打/秒 -- 2015-12-20 (日) 11:37:55
    • 紫の段位道場コンボ数の話消しても良いと思う。 -- 2016-02-16 (火) 17:24:36
    • ↑消しました。 -- 2016-02-16 (火) 18:31:35
    • これが表より簡単と言う人は裏やりこみすぎだと思う。 -- 2016-11-22 (火) 18:45:02
    • 表やったら裏より癖がある感じだった -- 2016-12-24 (土) 11:57:58
    • これ体力譜面かと思ったら速すぎてヴァーナスできないから結局テクニックいるやつだな -- 2017-03-07 (火) 08:48:47
    • 一応、☆10にしては、密度が低い -- 2017-03-09 (木) 22:17:02
    • こういうソフラン多めの曲やれば後ろの人は必ず驚くよね。この曲やった人は分かるんじゃない。 -- 2017-11-11 (土) 11:22:05
    コメント:

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