難易度表 / おに / Scarlet Lance


Scarlet Lance

  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第三回天下一音ゲ祭」のGROOVE COASTER部門店舖予選課題曲。
    • 第四回天下一音ゲ祭」においては、JAEPO大会枠楽曲交換で本曲が選ばれ太鼓の達人、SOUND VOLTEX、CHUNITHMへ移植された・

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.7★×1010001194040点+連打360点83点
真打996980点960点-

譜面構成・攻略

  • BPMは185。
  • ゴーゴータイムが多く、14回もある。
  • 同時期に追加された音ゲ祭の課題曲とは違い、体力よりは技術が大事になってくる。技術寄りの総合力譜面といったところか。
    • 長複合が多いテクニカルな譜面。Evidence of evilが問題なく出来るなら挑んでみるのもいいだろう。
    • 特に24分が頻発する。24分の精度を上げることがフルコンボ、及び高得点を狙うに当たって重要になってくる。
      • また、24分は後半に多く密集している。BPMがそこそこ速いこともあり、前半で体力を使い果たさないことも重要になる。
    • 技術譜面であるため、体力譜面の他2曲より難しく感じられることもあり得る。
  • 開幕から様々な複合が襲いかかる。
    • しかし、後半に比べれば前半はまだ良心的なもの。不可はできるだけ出さないのが望ましい。
    • 第2ゴーゴーのような複合ラッシュ、17、18小節のような配置が多い。
      • 複合ラッシュ地帯(大半のゴーゴー)の複合は実はそこまで難解でなかったりする。41、42小節もそんなに複雑ではない。
      • 12分は音合わせであるので、速く叩きすぎないように。
    • 12分が16分に挟まれている25、26小節に注意。
  • 44小節以降から24分が増える。
    • もちろん複合ラッシュも健在。複合ラッシュを減らした代わりに24分を導入したような譜面になる。
      • 71、72小節、91〜94小節の複合は注意したいところ。
    • 44小節に要注意。登場する24分の中で一番長い。BPMのこともあり、非常に可や不可が出やすい。
      • この24分は18.5打/秒の音符密度が約0.97秒間続くものとなっている。
      • そのため、フルコン、全良を狙う際の大きな壁となるだろう。
    • その他の24分も固まって出てくる。救いとなるのかならないのかは個人差。
    • 77、78小節のような24分と単音が交互にやってくる地帯が計3箇所ある。非常に叩き間違えが起きやすい。
      • 2回目と3回目はあべこべの関係になっている。
      • 最悪24分だけを叩いて単音を捨てるという手もある。無理に全部叩こうとするとかえって不可が出やすくなるため、クリア狙いならばこの手も有効。
    • こちらも12分が16分に挟まれている87、88小節に注意。
    • ノルマラインギリギリならば、ラストの長複合で削られすぎないように注意。
    • ちなみに、44小節以降にノーツの半分以上が詰め込まれている。
  • 平均密度は、約8.20打/秒他の2曲とも引けを取らない高さ。技術譜面ではあるものの、物量に耐えられるだけの体力も必要であることは頭に入れておくべきだろう。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
    • 同ジャンルでは、ナムコとセガ作品の曲以外初の全コース最高難易度曲である。
  • アーティストは、ZUNTATAのMASAKIこと森正樹
    • AC版グルーヴコースターの現サウンドディレクター。
  • 略称は、「スカレ」「赤槍」など。
  • この譜面をフルコンボすると、称号緋槍を鮮血に染めし者」を獲得できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 名人来そう -- 2018-04-13 (金) 20:22:34
  • 複合が地味に複雑 -- 2018-04-30 (月) 00:58:50
  • まだ弱い -- 2018-04-30 (月) 12:35:01
  • 精度取りにくい -- 2018-04-30 (月) 12:35:51
  • ドカドカビーム何気簡単じゃね -- 2018-11-23 (金) 20:14:20
  • ドカドカビームあれ遅くね? -- 2018-12-19 (水) 21:43:34
  • ↑BPM277.5の16分と同速だから速いっちゃ速いけど、燎原のビームよりは遥かに遅いね。前後に音符がないのもあって接続難易度はそこまで。 -- 2019-01-16 (水) 18:55:25
  • ビームだけじゃなく、全体的にあべこべの方がやりやすいって人います? -- 2019-07-13 (土) 13:57:39
  • ビームは速さより長さが武器だな。 -- 2019-07-15 (月) 18:15:10
  • 技術譜面の割にやたら疲れるなと思ったら「平均密度8.20毎秒」ってえぇ、、、 -- 2019-11-07 (木) 23:07:37
コメント:

譜面

風船の長さ、HSの値は推定
…紅き槍が貫く鬼の暫定版譜面画像…2.png

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*1 太字は初出