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SURPRISE‐DRIVE

  • 仮面ライダードライブ」のOP。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.9Wii U2DL
3DS2DL
★×73411004010点830点240点
真打1002020点2720点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。 
  • 精度曲のひとつ。
  • 第1ゴーゴーの直前に、付点8分の大音符が3打ある。全良狙いの時は注意。
  • 第2ゴーゴーの直前に流れてくる16分音符7連打にも注意。面のみであるのが救いか。
  • また、16分複合も●●○○の2種類しかない。
  • 精度曲でありコンボ数も少ないため、1つのミスや可によって大きく点数が下がってしまう。
    • 100万点を超えるためには、通常モードでは最低でも可9以内とそこまで厳しくはない一方、真打では可1以内と厳しい。大音符で可を出したり特良抜けを起こした場合は、その時点で100万点を超えることが不可能になる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.11打/秒である。

その他

  • アーティストは、Mitsuru Matsuoka EARNEST DRIVE
    • 作詞は、藤林聖子。作・編曲は、tatsuo。
  • 譜面作成は、アリーホット
  • 2017年6月28日(水)午前7:00をもってサヨナラとなった。
    • 14以前のACには収録されておらず、現在はWii U2か3DS2でDLしないと遊べない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BPMは180でした。 -- 2015-02-15 (日) 00:21:20
  • 真打の100万超え可1以内じゃなくて全良必須の方がいいのでは? -- 2015-02-17 (火) 01:38:12
  • ↑ 可1なら天井スコア-1360点で1000660点なんだが -- 2015-02-17 (火) 03:06:23
  • ↑2確かに大音符の可1となれば100万点は超えないな -- 2015-02-19 (木) 12:45:37
  • ↑ 全特良は必須なワケね。 -- 2015-02-22 (日) 23:44:36
  • ちなみに真打の場合むずかしいだと全良必須。 -- 2016-06-18 (土) 01:16:34
  • 6月28日でサヨナラ -- 2017-05-25 (木) 16:16:36
  • サヨナラにはなるのね まあ時期的にそうだろうなとは思ってたけど -- 2017-05-25 (木) 20:29:33
  • この系の曲はサヨナラなりやすいよな -- 2017-08-27 (日) 17:23:31
  • シンプルな中にちょっとした壁ややりがいがあって、叩いてて気分がいい もっと早くこの良さに気がついてればなぁ… 家庭用にあるからまだいいけど -- 2017-10-12 (木) 17:28:03
コメント:

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