難易度表 / おに / SAMURAI ROCKET


SAMURAI(サムライ) ROCKET(ロケット)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-13
AC12亜
Wii2SP★×87651053130点400点90点
AC15.9.9SP3DS21050640点420点100点
真打1002300点1280点-
AC16.1.01006150点1310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは136。
  • 精度曲のひとつ。
    • 新基準では天井スコアがかなり低く、通常音符を可1まで、ゴーゴータイムは全良でなければならない
  • 密度が高い地帯、低い地帯と斑があり、難易度も上下する譜面。適正者の鬼門は、複合の偶数連打が連続する44〜51小節。
  • 技術・複合処理の難易度としては、大きな砦となるだろう。
  • KAGEKIYO 源平討魔伝メドレーの譜面の引用が見られる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.04打/秒

その他

  • AC13以降しばらくACには収録されていなかったが、新筐体イエローverにて約7年ぶりにAC復活を果たした。当時はドンだーひろばのごほうびショップから、かつメダル2500枚との交換だった。
    • 現在は一般開放されているため、AC13同様すべてのプレイヤーで選曲可能。
  • 作曲は、KOHTA TAKAHASHI
  • 略称は、サムロケ等。
    • ただし、太鼓侍のことを言うこともあるので注意。
  • 1986年のナムコのゲーム「源平討魔伝」のBGMのアレンジ曲である。
    • 同じく「源平討魔伝」のアレンジ曲であるKAGEKIYOSHOGYO MUJOと一部メロディが共通しているのはそのためである。
    • KAGEKIYOよりも先に作られた「源平討魔伝」のアレンジ楽曲であり、この曲がKAGEKIYOのアレンジであるというのは完全な誤解であるので注意。
      • RIDGE RACER Vが発売されたのは2000年3月4日、KAGEKIYOが初登場したAC5は2003年10月6日稼動。
  • 曲名の元ネタは『源平討魔伝 巻ノ弐』の日本国外でのタイトルである、『SAMURAI GHOST』だと思われる。
  • AC12増量版ではジャンル別でKamikaze RemixNaked Glowの間にあったが、Kamikaze Remixよりこちらのほうが先に曲が出ているためか、AC13ではKamikaze Remixとジャンル別の位置が入れ替わった。
  • Naked Glow同様、原曲よりやや短めにアレンジされている。
  • 曲IDは、rrsam
  • グリーンVer.段位道場の三段3曲目課題曲となった。
  • アジア版では二段に合格すると解禁される。
    • しかし2019年9月18日に新規獲得ができなくなった。
    • 2019年9月30日から再び新規獲得ができるようになる。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • サムロケ未解禁で三段初挑戦で合格した!内訳2-2-2の奇跡 -- 2019-10-06 (日) 10:42:30
    • 上に同じく。一発金合格でした。 -- 2020-01-30 (木) 20:07:56
    • ↑2驚異的な精度を私にも分けて!↑1合格のコツってありましたか? -- 2020-01-30 (木) 20:10:39
    • あと50コンボで金合格(泣) -- 2020-02-08 (土) 20:05:14
    • あと50コンボで金合格(泣) -- 2020-02-08 (土) 20:05:15
    • ↑1発 -- 2020-02-08 (土) 20:05:50
    • グリーン三段受かれなかったのこいつのせい!偶数苦手 -- 2020-04-23 (木) 15:14:41
    • 最初のドドッドカッドッドドドッカの前のセリフなんて言ってるのかわかる人いますか? -- 2020-05-23 (土) 21:44:16
    • 志村けんにしか聞こえないんですけど… -- 2020-05-23 (土) 21:46:02
    • ↑2 「急ぐのじゃ」 -- 2020-05-23 (土) 21:53:41
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譜面

Samurai X_2.png

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*1 太字は初出