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Phantom Rider(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0SPWii5SP★×97651095420点+連打440点110点
真打999060点1260点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約268
  • 連打秒数目安・・・約0.653秒×4:合計約2.612秒
  • ファミリードンドンなどにあるような局所難譜面。
  • 至るところにVenomous(裏譜面)を彷彿とさせる音符や黄色連打の追い越しが確認できる。またソフランによる速度変化が全体的に多い。ソフランに惑わされず、いかに16分音符を捌けるかがカギとなる。
    • 特に ●●● ○○○ は確実に繋げるようにしたい。
    • クリアが目的ならば、少なくとも8分音符をできるだけ正確に叩いてゲージを溜めるのが無難。16分音符は無理に叩かず全てスルーしてもクリアは可能。
  • 難所は67〜68小節、82〜85小節とラストゴーゴー。
    • 67〜68小節は●●○○が入り混じっていて、ヴァーナスだと非常に叩きづらい。なおかつ、HSによる低速処理の影響で音符同士が重なり合い、非常に見切りにくい。
    • 82〜85小節は1小節毎に16分音符3連打が2つあるので、どちらかの3連打は必ず逆手入りしなければならない。
    • ラストゴーゴーは非常に厄介な配置のうえHSによる加速があるため、暗記したほうがよい。
      • 特に100小節目以降はしっかりとリズムを覚えておいたほうが良いであろう。
      • 表譜面とリズムは殆ど同じだが、100小節目(12分音符の直前)のみ異なる。
  • 平均密度は、約4.96打/秒と★×9にしては低い。

その他

  • 譜面作成はエトウ
  • 曲IDはex_phride

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 100小節のみ異なるって分かりにくい -- 2018-07-31 (火) 16:14:13
    • これ十段に来てたら死んでた。 -- 2018-08-15 (水) 00:40:46
    • 局所難が目立つけど、道中もHSがこまめに変わるせいか意識していても精度が崩壊する -- 2018-11-13 (火) 12:20:22
    • 絶対べなます裏よりムズい。BPMこっちのが速い時点で16分の接続難易度も高い。それとラストのソフランもこっちのが速いからラス殺しもこっちのが強い。 -- 2019-04-11 (木) 22:21:47
    • ベナマス裏より強いのはわかってる。わかった上で☆9最強クラスのコイツをクリア出来たらマジでカッコいい。ベナマス裏の方はむしろ☆10できない人が☆10クリアするところを見られるお得かつカッコいい曲。 -- 2019-04-14 (日) 01:19:36
    • 全良難易度は☆10強はあるから上手い人ほど難しく感じる譜面 -- 2019-04-17 (水) 03:21:15
    • 68,69小節でロール処理はあり? -- 2019-05-08 (水) 14:01:19
    • ↑ ddkkロール処理で行けると -- 2019-08-19 (月) 21:06:39
    • ↑ 同じ者です。 精度取るならロール処理はあまり使わない方がいいかと? 多分フルコン狙いなら全然あり -- 2019-08-19 (月) 21:07:44
    • ↑5〜8 あくまで私としての意見だけどベナマス裏と1段階(こっちが上)あってもいいと思ってる -- 2019-09-25 (水) 08:12:30
    コメント:

譜面

phridex.png

見た目重視 prider_ov.png

半速表記 phantom_ex_hs0.5_f2.png

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