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Over Clock 〜開放〜

  • カプコン「crossbeats REV. SUNRISE」からの相互移植曲。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.0★×85961047550点+連打510点130点
真打996980点1580点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 黄色連打が9本と多いが、ラストの連打以外は全て短い。
    • また、それらは連打の後に音符が続いて来るため、連打のしすぎでの巻き込み注意。
  • 16分3、5連打主体のいわゆるエンドリ譜面である。
    • 16分の長複合はラストにしかないが、前半の9連打2本と合わせて3本を除くと、3、5連打しかない。
      • また、偶数連打は存在しない。
    • 58〜64小節を除くと、ほぼ叩きっぱなし。体力切れには注意したい。
  • 非ゴーゴー地帯は、ゴーゴーに比べて密度は低め。
    • ただし、15〜20小節、29〜31小節は長いフレーズなので注意。
    • 23〜28小節は、付点配置のため、精度が取りづらい。8分、16分も絡むため、全良を目指す時の難所であろう。
    • 32小節に、★×8では珍しい、追い越し音符がある。32小節線は非表示であり、33小節の音符が現れてから飛んで来るため、初見プレイの時は注意。
  • ゴーゴーは密度が高い。
    • 第1ゴーゴーは、16分ラッシュ。体力が削られやすいが、ゴーゴーが短いのが救い。
    • 第2ゴーゴー、ラスゴーの前半は、少し配置が似ている。ラッシュはないため、稼ぎ地帯にできる。
    • 72小節以降、休憩が一切なくなる。大量の音符が押し寄せる。
      • この地帯でしか出てこない複合もある。3、5連打主体なのが救い。
      • ラストに長複合が存在する。一見複雑そうに見えるが、実は縁は全て長複合の叩き始めの手で叩くことができる。ここでも振り落とされないよう注意。
  • 平均密度は、約5.66打/秒

その他

  • 作曲はNAOKIこと前田尚紀
    • カプコン「CROSS×BEATS」のゲームプロデューサー。以前はBEMANIシリーズにも楽曲提供を行っていた事もある。
    • 歌唱はun∞limited
  • 譜面作成はエトウ
  • 移植元である「crossbeats REV. SUNRISE」は2018年6月24日にオンラインサービスが終了した。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • むずかしい 初項710 公差193 -- 2016-08-06 (土) 23:01:06
  • 最後の連打何秒ですか?わかる人お願いします -- 2016-08-18 (木) 21:09:44
  • ↑何秒か知らないけど円鳥短連打といっしょ -- 2016-08-24 (水) 11:59:06
  • エンドリ?1秒やん -- 2016-08-29 (月) 10:59:38
  • 難しいコースは序盤に16分5連打複合が3回あるが、それ以降は星6レベル。地平線のエオリア同様5連打複合だけで星7になったようなもの -- 2016-09-04 (日) 13:45:08
  • 39〜40小節がゴーゴータイムでないのはおにだけ -- 2017-03-06 (月) 18:18:23
  • https://youtu.be/KaD7j-9LhZI -- 2017-08-16 (水) 16:40:04
  • 夢と現実の境界線よりムズイ気がする -- 2017-08-27 (日) 21:04:34
  • この曲の移植元であるREV.が先にオフライン化するなんてショックだ… -- 2018-04-17 (火) 07:24:06
  • 一瞬季曲シリーズに見えた -- 2019-04-25 (木) 10:04:27
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譜面

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*1 太字は初出