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Hole in the wall

  • マッスルシリーズ第2弾。
  • マッスル行進曲」というゲームの曲である。
    • このゲームがアーケードで稼動されなかったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのため、AC12、Wii1ではジャンルが「ナムコオリジナル」となっている。
    • 「マッスル行進曲」がWiiwareとして配信され、マッスルシリーズは「ゲームミュージック」として収録された一方、この曲は配信後の収録がないため「ナムコオリジナル」のままである。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12
AC12増
AC12亜
Wii1SP★×84131037080点+連打720点160点

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • ラストの風船は180打。割るには約13.5打/秒の速さが必要。
    • クリア目的なら無理して割らなくても良い。
    • ちなみにこの風船は、割ることを想定した風船の中で最も打数が多い*2
  • ラスト4打を忘れずに。
  • 前半と終盤は3連打、中盤は2連打が続く譜面。
  • 縁の方が多く、約53.75%(222/413)が縁。
  • 16分音符の●●が非常に多く、全部で46個ある。
    • 縁から入る連打が苦手なら、あべこべでプレイするのも有効。
  • ややリズム難な箇所こそあるものの、全体的には逆詐称と言って良いだろう。
    • この頃から「マッスルシリーズ=逆詐称気味」という評価をされていたが、次回作でその汚名を返上することとなった。

その他

  • 曲名の読み方は、ホール イン ザ ウォール
    • 通称は壁穴(和訳)。
  • 「〜マッスル友情のテーマ〜」というサブタイトルが存在するが、表示されていない。
  • 歌唱は、蟹プリンス
  • 作曲・作詞は、遠山明孝
  • 曲IDは、mscl2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通に現行基準でも☆8になりそうだけど。 -- 2015-03-16 (月) 10:37:25
  • 曲風、遠山さん特有のトランス系じゃない -- 2015-12-06 (日) 07:16:13
  • もし復活したら流石にこれは降格するだろ -- 2016-07-21 (木) 11:46:07
  • 現状唯一GMに入った事がないマッスル曲 -- 2016-10-02 (日) 20:07:37
  • 壁の穴ってなんだよwwwって思ったらまんまその意味で更にワロタ(この曲が使われてるステージが、壁に空いた穴を通り抜けるというもの) -- 2017-08-28 (月) 20:39:25
  • ↑マッスル行進曲自体そういうゲームでは? -- 2018-02-06 (火) 19:01:54
  • BPMが画像と説明で食い違っていますがどちらが正しいのでしょうか。 -- 2018-03-17 (土) 17:11:13
  • マッスルシリーズでジャンルがナムオリのままなのはこの曲だけ -- 2018-09-25 (火) 08:38:01
  • 割ることのできる風船で最も打数が多いのはよくでる15300の簡単だと思います -- 2019-02-18 (月) 18:02:40
  • ↑あれは対象外だろ… ACで秒速52打を維持とかほぼ無理でしょ -- 2019-02-18 (月) 18:29:35
コメント:

譜面

mscl2.png

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*1 太字は初出
*2 理論上割れる風船の中ではよくでる15300(かんたん)の432打が最多