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HARDCOREノ心得

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.6SP★×108851204220点+連打370点88点
真打998570点1030点-

譜面構成・攻略

  • BPMは15.83?〜380。曲そのもののBPMは190である。
    • 至る所でBPM変化が起きており、倍取りされているところもあれば半減しているところもある。
  • 連打秒数目安(暫定)……約0.46秒-約0.26秒×2-約0.58秒-約0.3秒-約0.46秒 計:約2.32秒
  • 譜面の難易が部分ごとにはっきりしている。クリア目的ならば、稼ぎ所でしっかり稼ぎつつ難所もある程度は繋ぐことを意識しよう。
  • 序盤12小節は、★×10の標準的な音符配置である。この先のことを考えると、ここでミスを連発するようでは厳しいと言わざるを得ない。2回ある2打風船で崩されないように。
  • 最初の難所は15〜17小節目。12分・24分で構成されており、逆手も使えないと接続は厳しいだろう。
    • BPM190の24分音符は、BPM285の16分音符と同じ速さ
  • 19小節目からは★10標準クラスの譜面に戻る。ここは繰り返し配置もあり、稼ぎ所にしたいポイント。
  • 2つ目の難所は34〜35小節目。BPM380の16分音符9連打(BPM190の32分音符)が流れてくる。これはBPM253.33の24分音符とほぼ同じ速さ(約25.33打/秒)であり、確実に繋ぐならばロール処理が一番無難だろう。
  • 36〜41小節目は2小節一組。面の数を何回叩くか、縁は利き手で入れるのか逆手になるのかをしっかり確認しておこう。
    • 2回ある黄色連打が中途半端に速いため直後の譜面が視認しにくい。また、風船連打は直前の音符に追い越されておりこちらも視認しにくい。惑わされないよう事前に挙動は確認しておくと良いだろう。
  • 44〜61小節目は12分・24分主体の譜面に変わる。15〜17小節目がままならないようではこちらも厳しいだろう。
    • メタルホーク BGM1のような、12分音符の途中に大音符が挟まった配置がある。視認難易度を上げているため注意が必要。
    • 地獄の大王の終盤を速くしたような譜面、と見ることもできる。
    • 58・59小節目ではBPMが半減しているため、2回ある見た目24分音符は48分音符である。
  • 66小節目からは16分音符主体の譜面に戻るが、それまでと比べて難易度が高い。
  • 68・72小節目にある見た目32分は24分音符のHS0.75である(検証中。下の譜面画像参照)。
  • ラス殺しがかなり強烈。注意しよう。
    • 単純に複合を利き手から入った場合、2回目の24分は逆手入りとなる。
  • 緩急の激しい譜面であり、慣れないうちはなかなか掴みにくい譜面であると思われる。段位道場などでこの曲に挑もうとするプレイヤーは、事前にしっかり対策を立ててから臨むべきであろう。
  • 平均密度は、約7.95打/秒

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
  • アーティストは、DJ Myosuke
    • 2009年より活動しているハードコアDJ。自レーベル「Psycho Filth Records」「Japanese Stream Hardcore」「FREAKIN WORKS」を設立しているほか、「HARDCORE TANO*C」のメンバーでもある。
    • 「HARDCORE TANO*C」メンバーの太鼓の達人進出はこれで6人目。
  • 譜面作成は、えむけぴ
    • 配置などに様々なネタを仕込んだことを開発日記で語っている。
  • イエローVer.段位道場の名人3曲目課題曲となった。
    • 玄人以降の段位解禁とこの曲の解禁が同日なので、解禁するより前に(解禁日と同日に)段位道場でこの譜面が採用された形となった。
  • この譜面をフルコンボすると、称号「I LOVE HARDCORE」を獲得できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ ↑2だがよく聞いてみたら違ったわすまん -- 2017-10-24 (火) 18:09:39
  • 最後の発狂地帯でミスった。攻略方法知りたい -- 2017-10-25 (水) 16:14:16
  • ↑5 Hardcore never dieだと思う -- 2017-10-25 (水) 20:10:38
  • ↑2 フルコン狙いならラス殺しのカドドカドド(24分)はドドをロール処理すると安定すると思う(2017-10-09 (月) 17:39:42のコメより) -- 2017-10-27 (金) 17:24:18
  • 譜面の小ネタの中で音符の下の文字に「コ」がない理由とドン大音符の数が何に合わせられているかが分からん -- 2017-11-03 (金) 20:31:43
  • ↑44小節〜61小節にかけて、曲の盛り上がりに合わせてドン音符の割合が変化している。「コ」を使っていない理由は知らない -- 2017-11-03 (金) 21:25:01
  • この曲も譜面も好きだけど32分の使い方が粗いってか雑って感じが否めない なんかインフレに合わせて無理やり難しくしてるって感じがして凄く勿体無い -- 2017-11-10 (金) 21:08:38
  • ↑開発日記見た?雑に入れてるわけでは無いと思うぞ -- 2017-11-10 (金) 23:05:04
  • 無限崩れラストの練習におすすめです -- 2017-11-11 (土) 15:39:38
  • 俺の心を何回も折らせた曲。 -- 2017-11-18 (土) 06:09:25
コメント:

譜面

暫定版です。27小節は以前の画像のものが正しい。
HARDCOREノ心得(暫定版)その2.png
BPM、HSが重なっている部分の拡大
解説.png

BPM190に固定した場合の譜面。風船の長さは適当。
35小節の長さは16拍ではなく28拍。
ハーコー.png

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*1 太字は初出