難易度表 / おに / Gloria


Gloria

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.93DS3DL
PS4 1DL
★×108881199050点+連打380点95点
真打999820点1090点-
iOS
AR
1196170点310点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは222。
  • X-DAY2000The Carnivorous Carnivalのような、総合的な地力が試される譜面。しかしBPMがあちらより約30~40高く、より高い高速処理が求められる。幅広い分野の譜面をこなせるようになってから挑もう。
  • 48小節に1ヶ所のみ24分音符がある。これは22.2打/秒で、万戈イム−一ノ十の24分音符や冬竜 〜Toryu〜(裏譜面)の48分音符(ともに秒速22打)より速い。
  • 90小節の風船はかなり重く、上記の24分音符とほぼ同じ約22打/秒が必要。
  • ラストの63打の長複合は一見同じパターンの組み合わせに見えるが、111小節の最後だけは面をその前に面を叩いた手と同じ手で叩かせる配置になっているのでよく譜面を見ておこう。
  • 連打秒数目安・・・0.383秒−0.518秒−0.923秒−0.248秒×2−0.788秒0.383秒:合計約3.491秒
  • 平均密度は、約7.26打/秒

その他

  • 作曲は、K.key(かっき〜)
    • ホワイトVer.ではK.Key(kが大文字)という誤植表記となっていたが、レッドVer.以降では修正された。
  • 譜面作成は、エトウ
    • 2016/8/4の開発日記*2より、世界大会決勝戦課題曲として、以下のような点にこだわったらしい。
      • 世界大会課題曲のオープニングを飾った輝きを求めてのアンサーソング的位置付けにする*3
      • 太鼓の達人の「おに」をプレイする上で、基本的な要素をこれでもかと詰め込む。
      • フレーズごとに分解するとかなり単純だがテンポが相当速いため、「どう演奏すればよいか」をわかりやすくする。
      • プレイヤーの演奏の腕前の成長を実感できるようにする。
      • 連打を勝負のスパイスとなるような位置に配置する。
      • 「大会の最後の最後まで目が離せない」を実現できるよう、譜面のラストにいくにつれて息をつく暇がなくなるようにする。
      • 氏からの拍手の意味を込め、ノーツ数を888コンボにする。
  • 曲IDは、glokey

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑普通シングルだろ -- 2018-09-23 (日) 20:46:54
  • 改めて見てみると神曲神譜面だなぁ -- 2018-09-24 (月) 16:10:20
  • 48〜49小節はゴリ押し? -- 2018-10-14 (日) 12:00:28
  • 24分は意識しないでも繋げられる -- 2018-11-20 (火) 13:32:51
  • これ段位に来ると思って必死に練習してたけどこれとはタイプの違う譜面ばかりが課題曲になって詰んでる -- 2018-12-15 (土) 02:34:49
  • コンセプトは上から二つ目はともかくそれ以外はしっかりとしてる。曲の雰囲気といい本当に決戦にふさわしい。 -- 2019-03-28 (木) 12:31:40
  • まるで黒魔さんのようや -- 2019-04-22 (月) 11:08:58
  • ラストはなんか頑張れば繋がるよ(適当) -- 2019-06-02 (日) 21:19:20
  • ラスト腕動かない -- 2019-08-27 (火) 19:31:18
  • ↑とりあえずヴァーナスは無理だから、前半できるだけ体力を使わないで、ラストを交互で頑張る -- 2019-09-15 (日) 10:13:37
コメント:

譜面

Gloria.png

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*1 太字は初出
*2 リンク先はWeb Archive
*3 Gloriaはラテン語で栄光という意味である