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Extreme MGG★★★(裏譜面)

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.3PS Vita1DL
3DS3DL
★×97571104980点440点110点
真打1002800点1300点-

譜面構成・攻略

  • BPMは120-240(160→240→200→140→160→120→160)。
    • 速度変化が多いため、慣れていないと苦戦するだろう。
    • BPM240の8分=BPM160の12分、BPM200の8分=BPM160の10分、BPM140の16分=BPM160の14分、BPM120の8分=BPM160の6分と見ることもできる。
  • 精度曲のひとつ。
  • 表譜面と同じく音符の追い越しがある。こちらも、慣れていないとコンボカッターとなり得るので注意。
  • 裏拍から始まる長い複合、偶数連打による崩し、変拍子等の技術を試される譜面。GMで言えばKARMA(Tatsujin Mix)の強化版といったところか。
  • ゴーゴーはノンストップで偶数連打混じりの複合ラッシュが待ち受けている。ある程度の体力も必要だろう。
  • リズム難の中で短い複合がノンストップで続くRidge Racer(裏譜面)とセットで練習すると、★×10クリアに必要な複合処理能力の基礎が身につく。
  • ラスト1打の叩き忘れに注意
  • 平均密度は、約6.30打/秒

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ 復活じゃなくてCS初収録ですけどね。でも確かにCSに収録されて良かったです -- 2015-08-01 (土) 11:29:51
    • ↑3 約6.47打/秒(1コンボ目から757コンボ目まで)。 間違ってたらすまん -- 2015-08-06 (木) 16:23:50
    • 公差のC100って何? -- 2015-12-01 (火) 19:24:52
    • ↑2 757打目は離れてるから756打目まででも出したほうがいいかも その場合だと多分約6.54打/秒 -- 2016-08-26 (金) 18:34:51
    • 3ds3配信決定!! -- 2017-02-23 (木) 13:51:42
    • 24分ないからフルは易しめか。クリア難フル易って感じ。全良は知らん -- 2017-02-24 (金) 18:24:24
    • つーかこんな変拍子てんこ盛りなのか、知らんかった -- 2018-07-31 (火) 15:43:01
    • ブルー六段三曲目の可能性 -- 2018-08-05 (日) 16:46:03
    • ↑2 「BPM160の4拍の長さ」=「BPM240の6拍の長さ」=「BPM200の5拍の長さ」=「BPM140の3.5拍の長さ」 どれも秒に置き換えると1.5秒になる -- 2018-08-05 (日) 16:53:38
    • 今見るとインフレ前にしては相当エグい譜面してるな… -- 2019-03-08 (金) 11:08:42
    コメント:

譜面

mgg.png

BPM160固定と見た場合 160.png

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*1 太字は初出