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DEBSTEP!

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U2SP
PS Vita1DL
3DS3DL
★×108881206590点400点98点
真打1003440点1130点-
iOS1203650点350点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは約130*2
  • 完全精度曲のひとつ。
    • 大音符が全難易度を通して一切存在しない。
  • 縁の方が多く、約51.01%(453/888)。
  • 開幕から見た目の16、24、32、48分音符が複雑に入り混じった複合が大量に襲いかかる。
    • 序盤の低速地帯は4、5、8小節目に注意したい。後半より密度が低めであるのが救いであろう。
    • 第1ゴーゴーの後半から密度が上昇し、24分音符の複合も長くなる。いくつかの複合は逆手から入ると叩きやすくなるので、各自で運手を決めておくのが良い。
    • 第1ゴーゴー終了〜第2ゴーゴーにかけてが数少ない回復地帯であろう。見た目48分音符も少ないので、クリア目的ならここでできるだけゲージを稼ぎたいところ。
      • 37小節目は縁の数が分かりにくいが偶数であるため、最後の面は入り手で叩くことを意識するといいかもしれない。
    • ラストゴーゴーでは平均密度が約9.39打/秒まで上昇し、複合も難解なものがかなり増えてくる。
      • 対策としては、どの部分に24分音符があるか、また縁をどの手から入るかなど、譜面を十分に研究することであろう。
  • 初音ミクの消失-劇場版-(裏譜面)と同じような細かい音合わせの譜面であるため、曲をしっかり聴いてから挑むのが良いであろう。
  • 開幕〜第1ゴーゴー直前と、第2ゴーゴー〜第3ゴーゴー直前にはHS0.5がかかる。見た目BPM65という脅威的な遅さ(ボレロと同じ)になり、更に譜面が見にくくなっている。
    • このことにより精度が非常に取りにくく、高スコアを出すことはかなり難しい。
  • 前述の通り、48分音符(見た目)がある。実際はBPM130の24分音符(BPM195の16分音符と同等)。
  • クリア・フルコンボ難易度に比べ、全良難易度は格段に高い。BPMが遅いため比較的体力は削られにくいが、精度を取るのは困難。
  • 極端に遅い譜面であるために、「ばいそく」を使用すると譜面が見切りやすくなり、ある程度プレイしやすくなるかもしれない。
  • 24分連打を構成する音符の割合が非常に高く約52.25%(464/888)が24分である。
  • 平均密度は、約6.86打/秒

その他

  • 全コース最高難易度曲の一つ。
    • 全コース通してHSは同じであり、譜面の内容もかなり骨のあるもの。選曲時は注意。
    • 2000シリーズ以外の全コース最高難易度のナムコオリジナル曲はPurple Rose Fusionに続いて2例目(3例目) *3である。
  • 今までの太鼓の達人とは全く違う傾向の譜面であったため、解禁初日には初見プレイでノルマ落ちしたプレイヤーが続出し、120万点到達者及び真打での100万点到達者は0であった。
  • 曲名の読み方は、デブステップ
    • 略称は、デブステデブスデブなど。
  • 作曲は、やじゅ
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、debstp
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号重量級ステッパー」を獲得できる。
  • キミドリVer.段位道場の十段2曲目課題曲、ブルーVer.段位道場の超人2曲目課題曲となった。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 超人に残留するならこっちのほうが譜面研究という意味でも強い意味を持ちそう。 -- 2019-05-27 (月) 07:23:17
    • こういう練習しなければ上手い人でも可量産するけど練習とかしとけば下手な人でも可かなり減らせる曲好きだからこういう譜面どんどん段位に出して欲しい -- 2019-06-24 (月) 23:20:29
    • 音符あるところでBPM揺れてないのがせめてもの救い -- 2019-07-03 (水) 12:51:21
    • 第1低速変拍子だと思ってた -- 2019-07-14 (日) 11:52:38
    • ドンカマとかもそうだけどたとえ等速だったとしても普通にえげつない譜面だよね -- 2019-07-24 (水) 05:18:38
    • 暗記すれば簡単やな -- 2019-09-10 (火) 07:55:22
    • 倍速かけないでやれる気がしない -- 2019-09-21 (土) 06:25:19
    • 慣れれば楽しくなる感じの譜面 -- 2019-09-24 (火) 00:00:47
    • 達人に入るような譜面は大体速さの暴力かロールで運ゲって感じだから、こういうタイプの達人級譜面とか出たら面白そう -- 2019-09-24 (火) 17:09:22
    • ↑ 今の最難関層は遅くてもBPM200前後だし、BPM100以下の曲とかが達人の課題曲とかになったらどうなるんやろなあ -- 2019-10-05 (土) 17:25:30
    コメント:

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見た目重視見た目重視(倍速)

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*1 太字は初出
*2 音符が流れてくる箇所に限ればBPMは130で固定
*3 同じく全コース最高難易度であるD's Adventure Noteと共に追加した為。