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Black Rose Apostle(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14PlusWii3SP
PSPDXSP
iOS
★×109151206490点370点90点
真打モード1207300点1300点-
AC15.1.01203740点400点98点
AC15.2.0Wii5SP
3DS2DL
Wii U3DL
1203720点
真打1004240点1080点-

譜面構成・攻略

  • BPMは102〜204。
  • 表譜面と同様、精度曲
  • 同じ体力譜面として知られる精度がとりづらく速度変化が激しいRotter Tarmination(裏譜面)とは違い、こちらは(同レベルの曲と比較して)完全な体力譜面である。
    • 無論★×10としてはトップクラスの体力譜面。CSでフルコンボしたからと言ってACでも簡単にフルコンボができるとは思わない方が良い。
    • 見た目は単純な複合が多いが、このBPMはかなり脅威である(恋文2000などよりも若干速い)。特にゴーゴー前の連続する複合を全て利き手始動から始めようとすると、さらに忙しくなるゴーゴー地帯までに体力切れになりやすい。
  • 29小節に入る前の長い複合はこのBPMではかなり厳しい。 ●●●●/●●/●●●/●●/●●●●/●●●●/●●●/●●●●/と区切ると良いであろう。縁を叩き始める手は入手→逆手→入手→逆手→入手ということを頭に入れておくこと。
    • 人によっては逆手入りのほうが叩きやすいこともある。その場合は●●●●/●●●●/●●●/●●/●●●●/●●●●/●●●/●●●●/ などで区切るとよい。
    • また、26小節目以外の時折出てくる長複合(50〜51小節や57小節途中〜59小節など)も脅威となる。
  • 体力を温存するためには利き手始動に頼るのではなく、ある程度、この速さでも複合を逆手からでも捌ける技術も必要となってくる(ちなみにこの曲の複合は44小節目と57小節からの長複合を除くと全て奇数連打である)。
    • 比較的この譜面に近い配置が見受けられるこの曲の表譜面IN THE ZONEで複合を逆手からも捌く練習をするとよい。
  • ゴーゴー(51小節〜)の複合中に飛び飛びで置かれている縁はすべて入り手で叩く(交互の場合)。
    • 複合を全て利き手始動で捌くのは厳しいので、完全交互が有効だろう。その場合、逆手始動時は縁を逆手で叩くことに注意しよう。
  • 1曲を通じての平均音符密度は約8.59打/秒(BPM130程度の16分音符が一曲を通じて続くものに相当する)と高い。
    • 50小節目から密度が急上昇し、ゴーゴータイム(ここでは61〜82小節までとする)ではさらに上昇し約10.38打/秒(新筐体、3DS2以外の「○○○コンボ!」の吹き出しが平均して約1秒ごとに出てくる計算)になる。
  • 表譜面とは違い、ラストのソフランはない。

その他

  • 作曲、譜面作成は世阿
    • 同じく彼が作曲、譜面作成を行った燎原ノ舞は技術を問われ、こちらは前述の通り体力を主に問う。
  • Wii3で初登場早々、多くのプレイヤーの人気を獲得した曲。
  • Wii3の時点では★×10の中では簡単という意見が多かったが、AC14に収録された途端に、体力切れで叩けないという人が続出した。
    • 一方で、タタコンでプレイしたプレイヤーからは、腕が疲れるとの声があったようである。
  • 新筐体のソライロVer.以降でこの譜面または表譜面をフルコンボすると称号「黒薔薇の使徒」が獲得できる。
  • 現在、新筐体で両譜面★×10なのはこの曲と双竜ノ乱8OROCHIである。
  • 略称は、裏黒薔薇など。
  • ソライロVer.段位道場の九段2曲目課題曲、ムラサキVer.段位道場の玄人3曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、excast

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 初音ミクの消失‐劇場版‐裏(約8,66打/秒)に負けてない。 -- 2015-10-28 (水) 18:56:27
    • 低速地帯って何拍子? -- 2015-11-12 (木) 21:31:23
    • ↑4拍子 -- 2015-11-12 (木) 21:57:05
    • 音符密度が上位5譜面から陥落したので、書き換えました。 -- 2015-11-15 (日) 19:58:39
    • 表だと大音符のせいでむしろCSのが難しいぐらいだからこれのACでの難しさが際立つな。 -- 2015-11-21 (土) 10:09:04
    • 難しい以下が殆ど譜面が真っ白で鬼は全体体力という黒い譜面で裏が黒を超越した譜面か。裏は最初表より弱いにしろ後半からがあくまで体力殺しカーニバルとしてマジ強すぎる。 -- 2016-01-24 (日) 19:21:26
    • Wii3当時★×10で簡単という意見はあまり見なかったような…当時の3強には及ばないって意見は多くあったけど -- 2016-04-04 (月) 17:52:15
    • Wii U3配信決定!! -- 2016-06-16 (木) 16:13:37
    • 6小節の後半にある見た目32分が表は16打なのに対してこっちは17打か。 -- 2017-02-09 (木) 15:22:32
    • 両譜面☆10のところに8OROCHIが追加されたことを加筆お願いします -- 2017-06-06 (火) 10:19:14
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