難易度表 / おに / Angel Halo


Angel Halo

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii5SP
PS Vita1
★×108981200840点+連打400点103点
真打1005800点1070点-

譜面構成・攻略

  • BPMは224。
  • 連打秒数目安・・・約0.915秒
  • 同BPMであるVenomousが、物量譜面として更に強化されたような譜面。この速さで長複合や大音符交じりの8分音符が次々と流れてくるためとても忙しい。非常に高い高速処理能力と体力が問われる。
    • しかしその分、要求される複合処理能力などの技術面はあまり高くないため、体力・高速譜面を得意とする人にとっては、同じくゲームミュージックで複合処理能力を問うDoom Noizに比べて楽に感じるかもしれない。
  • 譜面が忙しい分、休憩地帯や密度の薄い場所もある。ここで体力を回復するなど、有意義に使うべきであろう。
    • ヴァーナスや利き手始動で叩こうとするとかなり体力を消耗してしまうため、この速さでもある程度交互に叩けるようにしたい。
  • この曲やBlack Rose Apostle(裏譜面)が安定してクリアできるようになったら、体力面において★×10上位クラスの曲に十分太刀打ちできるだけの体力がついたと考えても問題ないであろう。
  • ラスト1打に注意。連打の直後に高速ソフランがかかった大音符が流れてくるので、連打に集中しすぎて落とさないように。
  • 1ヶ所だけ24分音符(BPM336の16分音符相当)がある。精度が非常に取りにくいので全良狙いのときは注意。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.42打/秒である。

その他

  • 曲名の読み方は、エンジェル ヘイロー
    • 直訳すると、天使の光輪
  • 略称は、エンヘロなど。
  • アーティストは、Venomousと同じ濱本理央
  • 譜面作成は、マツモト
    • 本人曰く、「オレ的史上最強曲」らしい。
  • 全コース最高難易度の曲である。
  • Wii5で初登場して早々、多くのプレイヤーの人気を獲得した。
    • Wii5での解禁方法は、演奏回数300回である。
  • AC収録を期待する声が多数上がる中、2013年9月ドンチャレの先行解禁曲として待望のAC初収録を果たした
    • ドンチャレの先行解禁曲がゲームミュージックであるのは、Kamikaze Remixに続いて2曲目。ちなみにあちらもリッジレーサーの曲である。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「天使の光輪」を獲得できる。
    • 曲名の直訳に因んでいる。
  • モモイロVer.段位道場の十段2曲目課題曲となった。
  • 曲IDはrr3dan(Ridge Racer 3D Angel Halo)

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 今じゃ玄人〜名人レベルかな -- 2019-04-01 (月) 13:34:40
    • ↑玄人は強くね -- 2019-04-01 (月) 14:01:09
    • んー流石にドゥームノイズより楽に感じるは無いな -- 2019-04-16 (火) 22:54:31
    • この譜面ほんと楽しい。個人的には☆10の中じゃ比較的叩きやすい譜面。 -- 2019-05-04 (土) 21:17:41
    • グリーン玄人1曲目?ソースは段位道場ウェブサイト -- 2019-06-01 (土) 20:09:44
    • 段位道場ウェブサイトって何。あとURL貼ろうよ -- 2019-06-01 (土) 20:31:33
    • という名の脳内ソースね -- 2019-06-01 (土) 22:23:47
    • Twitterで真偽のわからんツイートがあったからそれのことじゃないかな -- 2019-06-01 (土) 23:45:35
    • 裏黒薔薇に似てるけどあっちと違って休める箇所があるからこっちのがやりやすいな。20もBPM速いのにこっちの方が疲れない -- 2019-06-07 (金) 09:46:12
    • 音ゲ祭りじゃない全コース最高難易度はこいつだけ? -- 2019-10-15 (火) 21:13:42
    コメント:

譜面

2人プレイの場合、手繋ぎ音符は最後の1打のみです。

連打は3.5拍

rr3dan syusei.png

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