難易度表 / おに / AWAKE


AWAKE 〜マッスル目覚めのテーマ〜

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS1
3DS3
★×7636992570点+連打460点93点
真打??????点1360点-
  • BPMは182。
  • 連打秒数目安・・・約0.632秒−約1.951秒×2:合計約4.533秒
  • 速いBPMの中で3連打と5連打が多く襲いかかってくる譜面。しかし、ところどころに2連打も出てくるので注意。
    • 風船音符を含めて見ると全体的に休みが少なく、密度が高い。
    • BPMが速く高密度なため、体力を温存するために出来るところは交互で叩けるようにしたいところ。
  • 風船が12個もあり、最後の1つを除いて、どちらも1秒ぐらいの長さで、打数が秒速になる非常に重たいもので、ハンパな連打では割り切ることができない。
  • 特に、10,11番目の風船は、秒速18打(タイコタイム(裏譜面)よりも重い)の連打を要求されるため、注意が必要である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.96打/秒である。

その他

  • 作詞・作曲は、矢野義人
  • 歌唱は、蟹プリンス
  • 3DS3のストーリーモードでは、「アーノルド(1戦目)」戦にて使用された。
  • 曲IDは、mscl4

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • 各曲の難易度に関する話題は高難易度攻略wiki難易度等議論Wikiにてお願いします。

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ストーリーにそって収録したんでしょうねw -- 2016-08-06 (土) 13:20:14
    • 10,11番目の風船はシングルで貫くなら24分18連って割り切った方がいい。まさに筋肉の付けようが問われているな。 -- 2016-12-11 (日) 17:53:46
    • 風船の直前の16分で毎度可を出してると全然精度が取れない -- 2017-03-08 (水) 03:45:06
    • ★8でもいい位難しい -- 2017-04-13 (木) 23:14:25
    • 難易度的には★7強か -- 2017-10-05 (木) 13:19:36
    • 曲IDの数字の順番的に筋肉のような僕らより先に作られたっぽいな -- 2018-05-25 (金) 18:18:30
    • 風船が重いんだよな〜 -- 2018-08-08 (水) 05:00:03
    • BPMが筋肉のような僕ら 〜マッスル愛のテーマ〜と同じなんだな -- 2019-05-21 (火) 16:52:10
    • これもしACにあったら風船がキツいし休憩が全然ないし☆9並みに体力使いそう。 -- 2019-05-21 (火) 17:21:55
    • マッスルシリーズの中では唯一AC収録経験が無い -- 2019-05-23 (木) 13:22:31
    コメント:

譜面

mscl4ff.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-11-13 2019-11-12

今日の25件

  • counter: 14481
  • today: 5
  • yesterday: 2
  • online: 64


*1 太字は初出