難易度表 / おに / 8OROCHI


8OROCHI(ヤマタノオロチ)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.3PS4 1DL★×109581201770点+連打370点90点
真打1004980点1010点-

譜面構成・攻略

  • BPMは200.8。
  • 24分音符の密度は約20.08打/秒(BPM301.2の16分と同速)であり、他のBPM200の曲の24分よりもわずかに速い。
  • 裏譜面と違いHSは一切変化しない。
  • 同アーティストのマサカリブレイドと同じく、24分の○○が多い。
  • 7小節目の複合は24分を逆手から入ることで16分を利き手で入ることができる。これは裏譜面も同じ。
  • 5連打のバリエーションが多く、★×10の中では標準的な譜面である。
  • 裏譜面と譜面が共通しているものが多いが、全く同じわけではないので注意。(16〜17小節や24〜25小節、34〜41小節など)
  • 89〜92小節の24分は裏拍から入るため少々厄介。面の数が1個ずつ減っていることを意識すれば叩きやすいか。
  • 特に92小節は24分と12分と16分が隣接しているためリズムを崩されやすい。面は入り手と逆の手で叩く。
  • フルコンボや全良を狙う際には106〜109小節にも注意。
  • 106〜107小節はノるどん2000の75〜76小節のあべこべ、108〜109小節はのラストが速くなったものと見るといいだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.24打/秒

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まぁあっちより難しいから可能性は低いけど -- 2018-03-21 (水) 18:43:41
  • これだけにかつメダル5000も貯めるのかよ -- 2018-06-15 (金) 13:02:15
  • ↑ドンカマフルコン目標にしてたら5000なんてあっという間でしたよ -- 2018-06-15 (金) 14:31:25
  • 42小節~45小節がリフレクのX-TREME 6の赤さんのパートまんまだな -- 2018-07-27 (金) 23:39:15
  • 裏よりマシ -- 2018-09-29 (土) 22:57:15
  • ★×10と思えないほどの解説の薄さ -- 2018-11-05 (月) 20:08:50
  • ↑☆10でもbpmと平均密度しか書いてない曲とかちらほらあるぞ -- 2018-11-05 (月) 22:44:11
  • こんなの油断さえしなければ全良………という訳ではないので、後日しっかり解説しますね。(裏も) -- 2018-11-06 (火) 00:11:07
  • 107小節目から109小節目の3-3型の長複合が襲いかかって来るためフルコンボや全良狙いの方には注意が必要です。 -- 2018-12-31 (月) 16:23:51
  • 少し解説を追加しました。 -- 2019-03-15 (金) 18:39:38
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8orchi修正.png

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*1 太字は初出
*2 完全新曲ではないが、第二回大会のSOUND VOLTEX部門の全国頂上決戦決勝戦では、同部門のブロック決勝大会課題曲「月光乱舞」の音源と譜面が変化しているものを用意する(ゲーム内では新曲ではなく、同曲の特殊難易度扱い事)。同第三回大会SOUND VOLTEX部門の課題曲「極圏」についても同様である。